聆听大师级的指点,轻松步入游戏开发殿堂! 精彩内容导读: 深入讲解游戏中的数学基础、3D渲染原理; 揭开四元数的奥秘,用纯数学方法构造四元数; 剖析Billboard、圆形天空、雾北、阴影和文字渲染等技术的实现方法; 分析骨骼动画原理,应用DirectX 9.0新特性实现骨骼动画; 彩四叉树分割场景,实现视点相关的细节层级LOD地形。 内容推荐 本书全面地介绍了使用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
2023-02-24 01:37:02 297.82MB Visual C++
1
运用javaAndroid开发游戏盒子 仅供初学者使用 本人也是刚学
2023-02-23 23:26:37 17.15MB Android 英雄联盟 小程序 游戏盒子
1
王者归来-单兴华校长CTO-之scratch小游戏库源码-数独游戏
1
虽然是菜鸟版,电脑水平也并不是很臭,仍然可以与你对决20回合,滋生无数乐趣。如果你棋艺高超,请移步“五子棋(人机对战增强版)”,下载后用C++方可打开。玩的时候一定记住,全屏!全屏!!全屏!!!
2023-02-23 21:02:12 10KB C++小游戏
1
电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 ------- 全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
2023-02-23 20:04:13 57B 3D 游戏编程 大师技巧
1
NULL 博文链接:https://xiaojiankaka.iteye.com/blog/1709598
2023-02-23 19:41:43 80KB 源码 工具
1
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础随书完整源码。 欢迎到我的资源空间下载中文版或英文版的《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》
2023-02-22 22:28:33 11.47MB DirectX 3D 游戏开发
1
DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码) 适合想学习DirectX9技术的人看 随书代码 MSVC2007编译通过。
2023-02-22 22:18:54 29.62MB 3D游戏开发 VC DirectX9
1
一个简单的模型预测代码,是我以前的大作业。 没什么高级的东西,只是调用sklearn的各种库…… 程序是在jupyter notebook上运行的,不过如果是vscode似乎也可以直接运行?至于具体的环境没什么限制(毕竟只是简单预测),各种库都是有了就行。 里面用的数据是网上下载的一个经典的英雄联盟钻石段位排位数据的excel表格。 里面的注释和说明都是用的英文,意思看懂就行,我英语不好还请别喷::>_<::
2023-02-22 16:07:41 4.33MB python 预测
1
这是一个跑酷游戏,下载解压后运行main.py(推荐使用python3.X) 游戏规则:按空格跳跃,可三阶跳,碰到障碍物死亡,按Enter重来
2023-02-22 14:08:30 2.71MB pygame python3.7.5 跑酷
1