《Java动画、图形和极富客户端效果开发》是一本关于利用图形和动画效果创建更好、更有效和更酷的桌面应用程序的书。《Java动画、图形和极富客户端效果开发》讨论Java基本原理、Swing、Java 2D、图形、图形用户界面(GUI)、动画、性能和基于这些基本原理的用于创建漂亮应用程序的高级效果。《Java动画、图形和极富客户端效果开发》第一部分讲述Java图形和用户界面编程的基本概念。第二部分讲述Java 2D和Swing中创建极富界面时有用的更多高级主题。第三部分讲述动画的基本原理。第四部分介绍极富客户端效果开发及示例。 -------------------------------------------------------------------------------- 作者简介 Chet Haase Sun Microsystems Java SE组的客户端架构师。他对软件的图形感兴趣,他的大部分时间都花在使用各种图形技术上。Chet在Carleton学院获得数学学士学位,在Oregon大学获得计算机和信息科学硕士学位。 Romain Guy他对软件图形和图形用户界面开发感兴趣,而且他已经使用了许多年Java和Swing。他已经作为编程杂志的自由新闻记者好多年,他还是法国大学的Java教师,Sun Microsystems Swing团队的软件工程师和Google的软件工程师。 --------------------------------------------------------------------------------
2023-10-08 09:00:42 19.47MB Java动画 图形和极富客户端 源码 Java
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C#序列化与反序列化类-源代码,支持将类和任何C#对象序列化到文件
2023-10-07 21:24:12 19KB C# 序列化 反序列化
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使用C#写的串口读写代码,可以设置波特率,通讯端口,附带源代码.
2023-10-07 21:23:57 78KB C# .net 4 rs232
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TX Text Control ActiveX是一个字处理控件,能够读取,编写和创建行业标准的文档格式,如MS Word DOCX,DOC,RTF,HTML和XML,它还能够导出所有文档到打印就绪的Adobe PDF文档,而且不用第三方软件。TX Text Control ActiveX支持嵌套表格,文档块,图像,文本框,拖放,页头和页眉,项目符号和编号列表和MS Word兼容的邮件合并。典型的应用包括邮件合并,PDF创建,文档转换和所见即所得字处理。并且目前好多的医院结构化电子病历采用这个,实现效果非常好
2023-10-07 18:02:21 13.16MB Txtext破解版 电子病历组件 Emr Tx
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Cocos Creator 打包成微信小游戏源代码,Cocos Creator 打包成微信小游戏源代码,Cocos Creator 打包成微信小游戏源代码,Cocos Creator 打包成微信小游戏源代码,Cocos Creator 打包成微信小游戏源代码,Cocos Creator 打包成微信小游戏源代码
2023-10-07 16:58:18 1.67MB Cocos Creator 小鸟
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有源动态无功补偿和谐波治理装置由链式静止同步补偿(STATCOM/DSTATCOM,又称SVG)和固定电容器共同构成,在煤矿供电系统中,它们可按各自不同的容量进行各种范围的补偿和谐波治理。重点介绍有源动态无功补偿和谐波治理装置的工作原理,结构组成,以及性能特点。该装置经实际运用,取得了良好的效果。
2023-10-07 11:06:56 194KB 有源动态无功补偿 谐波治理 应用
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网上找到的一个mp3软件的VC源代码,里面关于MP3解码部分的程序在LayerIII.c文件里,注释不是太多
2023-10-07 01:09:24 389KB mp3 VC 源代码
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通过VC++语言,开发EXCEL,向EXCEL中读写文件、插入图片、设置单元格样式、拆分/合并单元格、单元格设置公式、EXCEL与Access和SQLServer导入导出等
2023-10-06 20:27:19 6.58MB EXCEL开发 VC++源代码
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二维码vc 源代码 二维码vc 源代码 二维码vc 源代码 二维码vc 源代码
2023-10-06 20:26:28 1015KB 二维码vc 源代码
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摘要:VB源码,数据库应用,PK游戏  VB编写的姓名PK小游戏源码,试玩时输入两个人的中文姓名,就可以模拟PK了。关于游戏的一些属性说明:    【生命】 当战斗时小于0时,战斗就失败并结束。当生命小于10时,有几率进行垂死挣扎,恢复生命。    【攻击】 当战斗时大于对方防御力,进行相减,加修正值就是输出的伤害    【防御】 当战斗时大于对方攻击力,对方攻击力减修正值就是受到的伤害。    【敏捷】 决定出手顺序,当战斗时,敏捷高的有一定几率躲避掉对方的攻击。    【运气】 当战斗时,有几率出现双倍伤害,运气高的有几率触发恢复,运气低的有几率攻击失效。   受伤部位
2023-10-06 15:04:50 8KB VB源代码 数据库应用
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