将ucos在windows下编译,用的是vs2010编译的
2023-03-06 20:11:19 100KB ucos windows
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解决git _ 无法将“git”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确
2023-03-06 19:07:16 2KB git node
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在网上下载的WPF超炫的翻书效果,代码重新修改调试过,可以直接运行
2023-03-06 18:06:44 7.78MB WPF 翻书效果 可运行 源码
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VC++ windows运行环境合集,用于生成C++运行程序Exe(mfc等)后,在新电脑上部署运行环境,带注册Dll,实际项目已使用,亲测可用.
2023-03-06 17:18:15 76.71MB C++运行环境 windows
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许多朋友下载Ajax源码后无法运行,需要System.Web.Extensions.dll和System.Web.Extensions.Design.dll 这2个DLL文件,发给需要的朋友!
2023-03-06 16:46:29 161KB Ajax源码运行需要的2个DLL文件
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基于opencv实现多张图像的全景拼接,有效避免鬼影现象,可直接运行。
2023-03-06 15:30:10 2.1MB opencv python
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平行 并行运行命令的 Shell 实用程序,具有动态启动/停止和节流功能。 还包括一个并行运行 rsync 的实用程序。 添加了一个新工具 calc_depth.pl 以尝试帮助确定用于 psync 的深度。
2023-03-06 14:42:22 17KB Shell
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动画角色的AnimMap Baker 描述: 使用GPU来实现大量动画角色渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 使用Unity的AR Foundation在旧版iPhone 7上在现实世界中创建10,000个玩具士兵。 初始版本于2017年7月30日在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上。 但是,如果您能给我买杯咖啡,我会很高兴的:-)。 最近,我添加了对Unity 2019的支持,因此可以从Unity 5.x到Unity 2019使用它。 我将创建一个视频教程来演示如何使用它。 如果您想进一步了解其背后的实现,
2023-03-06 14:23:53 2.52MB unity baker gpu-instancing draw-calls
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concrt140.dll、msvcp140.dll、msvcp140_1.dll、msvcp140_2.dll、vcruntime140.dll vcruntime140_1.dll
2023-03-06 11:23:49 592KB vc运行库
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此代码对YUV视频序列的每一帧用OMP算法进行重构后,连续显示重构结果,由于重构时间原因,只做了前8帧。
2023-03-06 09:21:33 3KB OMP算法
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