大学管理系统,作为毕业设计
2021-12-20 21:01:30 351KB 管理系统
1
库存管理系统(毕业设计)源码 源码描述: 开发环境:VS2008+SQL2005 功能描述: 从业务流程图可以看出该中小型企业仓库管理系统主要有以下几项管理功能: 入库:管理员通过将物品分类存入仓库中,进行入库管理,然后进行登账。 出库:管理员通过销售仓库中的物资,进行出库管理,然后进行登账,做盘点。 盘点统计:主要通过对入库、出库进行登账后的管理,对盘点过的数据进行统计,查看是否有缺货现象,数据少于10个或以下的以红色预警显示。 借出:管理员可把仓库里的物品外借,并记录下来和查看。 归还:可分次数借还,一次还多少数量,并把归还的数量入库。
2021-12-20 19:26:21 2.38MB 库存 管理 系统 毕业设计
1
源码+报告,欢迎下载
2021-12-20 18:03:13 2.49MB 电子课设
【图书描述】: GDI+是新一代的图形接口。如果要设计.NET Framework图形应用程序,就必须使用GDI+。本书是一本为.NET开发人员讲授如何编写Windows和Web图形应用程序的专著,书中全面介绍了GDI+和Windows图形程序设计的基本知识和GDI+图形程序设计的各个方面。 本书适合于开发GDI+图形应用程序的初、中级程序员阅读,书中给出了大量用C#语言编写的可重用示例代码,可以使读者更快地掌握书中所介绍的各种知识和概念。本书也可以作为大专院校相关课程的重要辅导教材。 【编辑推荐】: 《GDI+图形程序设计》是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NET Framework类库中定义和整个GDI+API。   本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用Windows Forms及如何优化GDI+的性能。本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和Visual Basic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果 第1章 GDI+ ——下一代图形接口 1.1 理解GDI+ 1.2 探索GDI+ 的功能 1.3 从GDI的角度学习GDI+ 1.4 .NET中的GDI+ 名称空间和类 总结 第2章 第一个GDI+ 应用程序 2.1 绘制表面 2.2 坐标系统 2.3 指南——第一个GDI+ 应用程序 2.4 一些基本的GDI+ 对象 总结 第3章 Graphics类 3.1 Graphics类的属性 3.2 Graphics类的方法 3.3 GDI+ Painter应用程序 3.4 绘制饼图 总结 第4章 使用画笔和钢笔 4.1 理解和使用画笔 4.2 在GDI+ 中使用钢笔 4.3 使用钢笔进行变形 4.4 使用画笔进行变形 4.5 系统钢笔和系统画笔 4.6 一个真实世界的例子 ——在GDI+ Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔 总结 第5章 颜色、字体和文本 5.1 访问Graphics对象 5.2 使用颜色 5.3 使用字体 5.4 使用文本和字符串 5.5 渲染文本的质量和性能 5.6 高级版式 5.7 一个简单的文本编辑器 5.8 文本变形 总结 第6章 矩形和区域 6.1 Rectangle结构体 6.2 Region类 6.3 区域和剪辑 6.4 剪辑区域示例 6.5 区域、非矩形窗体和控件 总结 第7章 图像处理 7.1 光栅图像和矢量图像 7.2 使用图像 7.3 操作图像 7.4 在GDI+ 中播放动画 7.5 使用位图 7.6 使用图标 7.7 扭曲图像 7.8 绘制透明的图形对象 7.9 查看多个图像 7.10 使用图片框查看图像 7.11 使用不同的大小保存图像 总结 第8章 高级图像处理 8.1 渲染位图的一部分 8.2 使用图元文件 8.3 使用颜色对象应用颜色映射 8.4 图像属性和ImageAttributes类 8.5 编码器参数与图像格式 总结 第9章 高级二维图形 9.1 线帽和线条样式 9.2 理解并使用图形路径 9.3 图形容器 9.4 读取图像的元数据 9.5 混合 9.6 Alpha混合 9.7 其他高级二维主题 总结 第10章 变形 10.1 坐标系统 10.2 变形的类型 10.3 Matrix类与变形 10.4 Graphics类与变形 10.5 全局变形、局部变形和复合变形 10.6 图像变形 10.7 颜色变形和颜色矩阵 10.8 图像处理中的矩阵操作 10.9 文本变形 10.10 变形顺序的重要性 总结 第11章 打印 11.1 简要地回顾使用Microsoft Windows进行打印的历史 11.2 打印过程概述 11.3 第一个打印应用程序 11.4 打印机的设置 11.5 PrintDocument和Print事件 11.6 打印文本 11.7 打印图形 11.8 打印对话框 11.9 自定义页面设置 11.10 打印多个页面 11.11 页边打印——注意事项 11.12 进入细节——自定义控制和打印控制器 总结 第12章 开发GDI+ Web应用程序 12.1 创建第一个ASP.NET Web应用程序 12.2 第一个图形Web应用程序 12.3 绘制简单的图形 12.4 在Web上绘制图像 12.5 绘制曲线图 12.6 绘制饼图 总结 第13章 GDI+ 的最佳实践及性能技术 13.1 理解渲染过程 13.2 双缓存和无抖动绘图 13.3 理解SetStyle方法 13.4 绘图过程的质量与性能 总结 第14章 GDI互操作性 14.1 在受控环境中使用GDI 14.2 在受控代码中使用GDI的注意事项 总结 第15章 其他GDI+ 示例 15.1 设计交互式GUI应用程序 15.2 绘制具有形状的窗体和Windows控件 15.3 为绘制的图像添加版权信息 15.4 从流或数据库读取及写入图像 15.5 创建自绘制的列表控件 总结 附录A .NET中的异常处理
2021-12-19 11:37:37 95.35MB GDI+ 图像程序设计 ;源码
1
java课程设计打包下载...里面包含:记忆测试软件,计算器,HANNOI-塔,JPEG图象生成器,标准化考试系统 (单机版),标准化考试系统 (C/S网络版),标准化考试系统 (B/S网络版),日历记事本,学籍管理系统,图书查询系统 (B/S网络版),中国象棋打谱软件,魔板游戏,挖雷游戏,网络聊天室 (B/S模式),局域网络广播系统....
2021-12-19 11:37:06 84KB java 课程设计
1
Aliware Queue Race 2018 这是阿里中间件性能挑战赛2018的复赛"消息队列存储引擎"的实现 使用的技术和环境 100% 原生Java Api (官方就是这么要求的...) Maven 管理依赖和构件 运行环境在Linux系统下 赛时的想法 使用mmap的方式读写数据文件 尽可能降低锁的粒度,甚至实现无锁化 鉴于测评程序产生的队列名前缀高度一致,采用了Trie字典树的修改版存储队列信息 每隔一定的间隔或符合一定的条件,会创建索引,并在文件中实现一个类似于链表的机制,遍历寻找索引记录 Benchmark 运行环境: 阿里云天池平台 300GB SSD磁盘 Linux操作系统 Deadline磁盘调度算法 每消息约 50 byte,累计约百万队列,20亿消息 运行成绩: 线上跑分 63w TPS 最高跑分 66w TPS (尝试了一下分bucket对数据进行操作,代码太乱,
2021-12-17 15:30:03 22KB Java
1
文件夹收集了多个课程设计源码+环境安装,Java酒店管理系统源码、java日历、Java图书管理系统源码、Java网络五子棋源码、Java学生成绩管理系统源码免、Java讯友通讯录源码、Java医药进销存管理系统源码等等。亲测全部可以运行,压缩包包含每个代码的运行环境说明,绝对让大学生的你满意,有你想要的。欢迎大学生下载交流学习.
2021-12-17 14:39:52 35.45MB java 课程设计 系统
1
设计一个简单的多用户文件系统。①在系统中用一个文件来模拟一个磁盘;②此系统至少有:Create、delete、open、close、read、write等和部分文件属性的功能。③实现这个文件系统。④能实际演示这个文件系统。 (1)程序采用二级文件目录(即设置主目录MFD)和用户文件目录(UFD)。另外,为打开文件设置了运行文件目录(AFD)。 (2)为了便于实现,可以对文件读写作进行简化,在执行读写命令时,只需改读写指针,并不进行实际的读写操作。 (3)文件目录的检索使用简单的线性搜索即可。 (4)其他自行设定的要求条件。
2021-12-17 13:00:04 2.09MB Linux C++ 文件系统 课程设计
1