厦门大学关于计算机图形学的讲义,内含计算机视觉的几何学基础,计算机视觉的物理学基础等等内容
2021-06-21 16:40:16 3.87MB 计算机图形学,计算机视觉
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计算机图形学,画一个动态的球体,可以弹跳,且有光照反映
2021-06-21 11:41:39 1.85MB 实时动画
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实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性
2021-06-21 11:15:18 216KB 计算机图形学 OpenGL codeblock 线段裁剪
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SutherlandHodgman多边形裁剪算法 C++ 有详细注释
2021-06-21 11:03:25 87KB OpenGl 计算机图形学
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本程序用C++ Glut/OpenGL实现DDA与Bresenham的直线画法,鼠标点击画直线,多边形。扫描线算法填充复杂多边形,Cohen-Sutherland直线裁剪以及Sutherland-Hodgeman多边形裁剪。内附英文READEME文件。运行程序后右键点击显示菜单,界面友好。
2021-06-21 10:38:41 538KB OpenGL Glut c++ 计算机图形学
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使用VS 2017实现多边形裁剪算法,此资源包括完整的项目文件,可以直接使用。此代码仅供学习交流使用。
2021-06-20 17:36:17 72.18MB 计算机图形学
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一个简单的绘图程序 使用Visual Studio打开,需要先配置好OpenGL 实现了Bresenham算法画直线、中点Bresenham生成圆/椭圆、绘制多边形、绘制若干控制点的Bezier曲线、绘制若干控制点的B样条曲线、Liang-Barsky裁剪算法、图形几何变换、改变图形颜色及线型、交互式菜单
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实现了机器人的一只手臂,由上臂、下臂、五根手指共同组成,通过A、S、D、F、G键向上旋转,通过a、s、d、f、g键向下旋转,通过方向键left和right转向,通过up和down实现放缩。 效果图可先见本人博客
2021-06-20 14:31:12 923KB Opengl C++ 计算机图形学
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1.编写一段代码,绘制一个球体,然后平移(利用hold on把变换前后的球体放在同一个figure中) 2. 编写一段代码,绘制一个柱体,然后绕x轴旋转60° 3. 用sphere生成多面体,然后对其进行错切变换 4.程序先绘制一个长方体,然后隔0.1秒又绘制出另一个围绕z轴旋转i角度的长方体, 循环中每次(每个顶点)都被旋转矩阵变换成新的顶点。把变换矩阵改成围绕x轴的旋转矩阵、y轴旋转的 变换矩阵, 5. 透视投影和平行投影
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使用VS 2017实现多边形填充中的种子填充算法,此资源包括完整的项目文件,可以直接使用。此代码仅供学习交流使用。
2021-06-19 15:19:09 72.16MB 计算机图形学
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