这是依元素EGO1开发板的相关文件,在官网上下载实在是太慢了,所以我把它分享出来,由于上传大小限制,我就把每一部分单独上传并提供总体的百度网盘链接 链接:https://pan.baidu.com/s/1JS_NwSX4-8sVY1cRpsD_IA 提取码:CUIT
2021-06-25 16:03:17 804.15MB EGO1 FPGA XILINX 依元素
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只是 2d 汽车物理。 这是的实现,我不确定它是否正确。 :-P 在这里: :
2021-06-24 17:13:41 68KB JavaScript
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马卡龙图 v4.4.0
2021-06-24 17:02:15 62.71MB 马卡龙玩图v4.4.0
oeasy教你转office系列之excel_18_数组函数.mp4
2021-06-24 09:00:30 12.17MB excel
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oeasy教你转office系列之excel_vba1-自定义函数.mp4
2021-06-24 09:00:30 44.1MB excel
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oeasy教你转office系列之excel_vba2_条件结构.mp4
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oeasy教你转office系列之excel_vba3_循环结构.mp4
2021-06-24 09:00:29 17.75MB excel
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oeasy教你转office系列之excel_9_条件格式.mp4
2021-06-23 20:02:05 21.17MB excel
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合成大北邮 使用Vue.js 3和Matter.js从零开始实现的合成大西瓜游戏,带有重力感应新法, 法变动 稳定碰撞才会触发合并,增加不确定性 支持重力感应,可以甩手机体验刺激法 合成到最后一种图之后不会立刻停止,而是允许用户继续刷分、冲榜 普通大西瓜游戏共有11种图,本项目有12种,多出的一种作为“彩蛋”——当合成到第11种时,就会判定为游戏通关。此行为可以在Play.vue中修改 带有一个排行榜页面,可自己附加后端实现排行榜 改图方式 Clone本项目 修改src/config.js,替换导入的图片、每种图的大小和分数。图片数量可以任意增减。 最简单实现排行榜 在Play.vue中endGame函数处加入上传分数相关代码 在Rank.vue中拉取排名 后端实现在 文件夹中 注意事项 由于使用assetLoader在webpack loader中加入了图片预加载功能,导入的图片
2021-06-23 13:11:59 1.83MB Vue
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