此示例显示了使用 Simscape Multibody 建模的水车。 此示例对动力从液压流到电气系统的传递进行建模。 从喷口流出的水充满水轮上的水桶。 每个桶底部的Kong可以让水排出。 车轮负载不对称(一侧是满桶,另一侧是空桶),这会导致车轮转动。 车轮通过齿轮连接到发电机,该发电机在电阻负载上产生 12 伏电压。 此示例使用 Simscape Multibody 中的 General Variable Mass 模块来模拟每个铲斗中变化的质量、惯性和重心位置。 这与水流和电网的水力模型相结合,所有这些模型都在 Simscape 中建模。 请阅读 README.txt 文件以开始使用。 了解如何使用 Simscape Multibody 为凸轮从动机构建模: https://www.mathworks.com/videos/modeling-contact-forces-in-a-cam
2023-02-25 16:54:37 3.86MB matlab
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此模型中使用的参数适用于rc伺服ft5335m电机。 您可以更改参数并调整控制器以适合您的系统
2023-02-25 16:36:53 61KB matlab
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以下是滑差功率恢复方案的一部分: 我制作了一个三相桥式整流器来将三相输入电压转换为直流。然后整流器的输出与三相滤波器一起连接到三相逆变器。我无法设计一个滤波器来获得 50 的电压输出hz,三相总谐波失真小于 5%。
2023-02-25 14:02:48 11KB matlab
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matlab开发-3D中的SimEventSentityAnimation。用于将SimEvents模型连接到Simulink 3D动画的基本基础结构S函数
2023-02-25 11:53:54 23KB 代码生成
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该演示使用一种可能的实现,即使用 Simulink 3D Animation 将 SimEvents 模型与 3D 动画连接起来。 在 SimEvents 中创建了一个简单的实体生成模型。 该实体生成被及时采样,以在 Simulink 3D 动画环境中动态创建的 3D 对象与 SimEvents 模型之间建立同步。 属性函数用于随机选择球的颜色,从而对系统中的二维随机事件进行建模(实体生成及其时间颜色) 在“飞行”中创建的 3D 球体使用 Simulink 3D Animation 附带的“vrmarkers.wrl”文件中包含的类似对象的 PROTO 定义。 这些物体可以替换为更复杂的物体,例如行李箱、机器零件等。此外,所有球的速度都是相同的,以保持均匀性。 这是一个可以在 S-Function 中修改的参数。
2023-02-25 11:46:20 22KB matlab
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此模型展示了如何从 Excel 文件中获取数据,并将其用于在特定时间生成多个实体。 这个想法是,如果你将有关生成的实体编号的信息存储在Excel中,您希望将其用于特定模型的SimEvents。 例如, 分配到每个任务/任务的飞机/汽车数量。
2023-02-25 11:41:03 20KB matlab
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函数“generateSpanningTrees(A)”为由邻接矩阵A描述的连通无向简单图生成所有生成树。它是“算法S”在p上的实现。 Donald E. Knuth 所著的“计算机编程艺术”一书第 464 卷,第 4A 卷(组合算法,第 1 部分)。 此外,还包括一个函数“getNumberSpanningTrees(A)”,该函数使用基尔霍夫矩阵树定理计算生成树的总数。
2023-02-25 10:15:13 8KB matlab
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matlab开发-共胚生成与估计。为硕士论文撰写的Copula函数。
2023-02-24 20:53:43 11KB 未分类
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此例程旨在用作表示平面中复杂电场(具有相位和幅度)的工具用法: PHPLOT(字段) 以连续色标(色调)绘制二维复数阵列 (FIELD) 的相位,并将归一化幅度表示为亮度 (r+g+b)*幅度。 PHPLOT(FIELD,AMP,FLAG) 如果 AMP = 0,则不绘制幅度如果 FLAG = 1,该函数会创建一个带有刻度盘(从 0 到 2*pi)和径向亮度(从 0 到 1)的图形A=PHPLOT(...) 创建一个 3D uint8 数组,该数组可以使用语法 IMWRITE(A,'filename','fmt') 保存为图像。 例子: [x,y]=meshgrid(-3*pi:0.1:3*pi); F=sin(x.*y)-x*i; 子图(1,3,1) 图像c(abs(F)) 子图(1,3,2) 图像c(angle(F)) 子图(1,3,3) phpplot(F,1,0); 轴图像
2023-02-24 13:12:52 2KB matlab
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亮度保持动态模糊直方图均衡(BPDFHE)提出了亮度保持动态直方图均衡技术的一种新颖修改,以提高其亮度保持和对比度增强能力,同时降低其计算复杂度。 这种技术称为使用数字图像的模糊统计进行表示和处理。 模糊域中图像的表示和处理使该技术能够以更好的方式处理灰度值的不精确性,从而提高性能。 此外,模糊统计可以很好地处理灰度级的不精确性,模糊直方图在使用适当的模糊隶属函数计算时,没有随机波动或缺失强度级,并且基本上是平滑的。 这有助于获得保持亮度均衡所需的有意义的分区。 该方法的详细信息可在 D. Sheet、H. Garud、A. Suveer、J. Chatterjee 和 M. Mahadevappa,“亮度保持动态模糊直方图均衡”,IEEE Trans.,Consumer Electronics,vol。 56,没有。 4,第 2475 - 2480 页,2010 年 11 月。 [ h
2023-02-24 11:59:15 21KB matlab
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