Java开发零基础篇Day10资料文档
2021-11-13 09:02:42 784KB Java 后端
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尽量将面向对象的思想融入进程序中 ChessBoard.h //ChessBoard.h #pragma once #define ROW 15 #define COL 15 #include using namespace std; class ChessBoard//棋盘类 { public: char m_cSquare[ROW][COL]; public: ChessBoard(); void show(); }; ChessBoard.cpp //ChessBoard.cpp #include"ChessBoard.h" ChessBoard::C
2021-11-12 22:11:56 54KB 五子棋 对象 小游戏
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Java开发零基础篇Day09资料文档
2021-11-12 14:02:28 554KB Java 后端
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面向对象程序设计面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 面向对象程序设计实验指导书.doc 指导书.doc
2021-11-12 10:22:50 143KB 嗯~
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java面向对象建模、主要实现会议室的预定、查询、取消预定等功能
2021-11-12 09:07:54 113KB java 文本 面向对象 建模
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本书系统地讲述了面向对象技术的相关内容,包括面向对象的基本概念、面向对象开发的流程、面向对象的各种技巧,以及如何应用面向对象思想进行架构设计。在讲述相关知识或技术的时候,除了从“是什么”这个角度进行介绍外,更加着重于从“为什么”和“如何用”这两个角度进行剖析,力争让读者做到“知其然,并知其所以然”,从而达到在实践中既能正确又能优秀地应用面向对象的相关技术和技巧。 作者简介
2021-11-12 01:13:32 53.74MB 面向对象
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在 MiniGUI 的开发中使用了许多面向对象的技术。本文将通过控件类、GAL/IAL 的结构以及 MiniGUI 中多字符集和多字体的支持等实例,向读者介绍面向对象技术在 MiniGUI 的运用。通过对这些实例的分析,读者将会对 C 语言中面向对象的编程技术有一个更加深入的了解。
2021-11-11 23:44:43 98KB 面向对象 MiniGUI
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决策树分类作为一种基于空间数据挖掘的知识发现的监督分类方法,它通过决策学习过程得到分类规则并对遥感影像进行分类,突破了以往分类树或分类规则的构建要利用分类者的生态学和遥感先验知识的确定。我们以AdaBoost和C4.5算法为基础,通过算法改进,创建了适用于遥感影像分类的决策树算法GLC树,并依托C#+ArcEngine平台设计实现了GLC_Info v1.1。该软件以GLC分类器为核心,不仅提供了基于像元的遥感影像分类功能,而且可以在ENVI或者eCognition分割结果的基础上实现遥感影像面向对象自动分类。和以往分类中手动建立规则集相比,该软件通过决策树学习的方式建立规则集,不仅提高了效率,而且大大降低了对操作员的要求。另外该软件还提供了一些辅助分类以及统计分析功能。
2021-11-11 22:36:56 6.23MB 决策树 面向对象 分类 遥感影像
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期末课程设计题目,使用C++面向对象思想实现的ATM取款机的基本操作,本人也是学生,初学,写的不好,仅供参考。
2021-11-11 20:39:43 5KB 面向对象 C++ 取款机
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Java面向对象知识点的思维导图
2021-11-11 16:07:14 123.4MB java xmind OOP 面向对象
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