解决unity报“Assertion failed on expression: IsMatrixValid”错,手柄不能显示
2021-04-13 15:00:01 7.24MB SteamVR 1.1.0
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这个Demo使用到Photon Unity Networking,需要佩戴虚拟现实设备才能正常工作,它支持HTC Vive(SteamVR)和Oculus Rift(OVR)以及DayDream/Cardboard(GoogleVR)和GearVR。Unity建议版本2018.1.4f1及以上。
2021-03-25 08:37:40 114.84MB VR多人互动 Unity3d c# steamVR
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SteamVR-1.1.0-Patch-master.zip
2021-03-16 16:01:45 4.66MB vr
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HTCVive_SteamVR.unitypackage是HTC Vive VR头盔在unity开发的SDK资源包。
2021-03-13 19:33:38 6.99MB HTCVive开发
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完美配合的两个VR SDK,这两个版本的SDK在当前所有Unity基本支持使用,根据这两个版本的SDK编写的使用教程:https://blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/103322836
2021-03-09 16:56:59 34.99MB SteamVR VRTK
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steamvr_unity_plugin-master steamVR开发插件,适配Unity3D进行VR开发
2021-02-24 20:50:01 23.76MB steamvr
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内含三个版本的SteamVR插件,在新版本SteamVR2.02并不支持VRTK
2021-02-24 13:34:32 66.21MB Unity SteamVR
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适合无法在线安装steam平台,只能使用Unity离线开发VR应用的情况
2021-02-22 21:02:43 75B SteamVR Unity 2.0 VR
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内有SteamVR1.0,2.0插件下载
2021-02-19 20:08:23 88.37MB SteamVR Unity
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这是什么? 这是Omnifinity的“ Unity SteamVR API”(测试版),使开发人员可以将HTC Vive与Omnideck一起使用。 Omnideck基本上是一种模拟游戏杆,可为游戏/模拟提供3D向量,以表示角色/摄像机控制器应如何移动。 有多种方法可使用基于第三方仿真器和驱动程序的Omnideck控制游戏/模拟。 您可以在这里找到这些方法的概述: 。 如果您想使用SteamVR和HTC Vive触控板按钮而不是我们的Unity API来实现“触控板运动/平稳运动”,请查看此处的介绍: 如果您想了解更多有关集成的信息,请与我们联系。 版本通知 此API v1.17.8
2021-02-05 11:06:14 90.83MB emulator api unity vr
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