以前用ffmpeg的滤镜实现过多路视频流合并,后来想到其实只要是图形处理库应该都能实现图像的合并,于是尝试了一下用使用gdi来实现视频流的合并,实际发现效果还可以,可以支持rgb格式的图像数据的合并,对于1080p的数据合并2路流的耗时也在可接受范围内。本文将介绍gdi如何实现视频流的合并,以及封装成对象使用。本资源为文章附件资源, 原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/125212602
2022-06-10 09:10:11 14KB 音视频 windows gdi 图像处理
一个VB GDI API声明模块代码,字符串指针相关API、CLSID 生成器相关API、GDI 常量、图像格式标识符、GDI 结构体/类型、GDI 枚举、核心API、图象函数(所有)、GDI 内存管理函数 (所有)、将一个CLSID(aka GUID)字符串转化为一个结构体对象、通过一个ANSI或者Unicode字符串指针返回一个VB的BStr。
2022-06-09 16:42:12 11KB VB源码-其它源码
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使用VC6开发的泡泡龙游戏,相信大家都玩过吧!智能提示移动路径!
2022-06-09 01:25:11 139KB 泡泡龙 游戏 算法 GDI
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编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),所以通过网上的相关资料整理了这篇文章,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C#利用GDI+画图基础的相关资料,需要的朋友可以参考下。
2022-06-08 14:36:35 79KB c gdi 画图程序 gdi
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类似于任务管理器的进程信息的获取,包括进程名称、ID、CPU使用、内存使用、非页面缓冲池、句柄数、线程数和GDI对象数。所有信息实时刷新,并且可导出.txt文件
2022-05-24 17:38:41 61KB 进程信息 句柄 线程 GDI对象
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鼠标操作矩形框GDI绘图可放大缩小,拖动矩形框,
2022-05-24 17:10:14 107KB GDI 拖动矩形框 滚轮放大
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C#仿安卓热门游戏 消星星,里面的元素全部用GDI+绘制,想了解GDI+的话 看完看完会很有帮助,注释明了
2022-05-18 15:29:15 102KB C# 仿安卓 消星星 GDI
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MFC中GDI与Direct2D交互_D2D1_例子
2022-05-16 16:34:39 315KB GDI Direct2D
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通过该工具可以直观的看到GDI泄漏的根源。很好用的一个工具。欢迎下载
2022-05-11 20:22:03 109KB GDI 检测 内存泄漏
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从数据库中提取数据,并动态绘制曲线图和饼图的dll控件源代码
2022-05-09 18:17:19 110KB c# GDI 动态 绘图
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