最全 java23种设计模式 Debug模式+内存分析
2021-07-24 17:55:26 114B java 设计模式 23中设计模 Debug+
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23种设计模式c++版,很适合提高自己的代码框架设计能力
2021-07-23 16:31:06 1.29MB 设计模式 23
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创建型:工厂,单例模式,原型,建造者模式 结构型:桥接,适配器,装饰,外观模式, 行为型:模板,策略,命令,责任链,状态,观察者模式,中介模式 vs2013,有注释部分自行放开,直接运行调试即可
2021-07-22 21:04:01 11.31MB 设计模式
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设计模式
2021-07-19 15:03:09 287KB java 设计模式
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包括单例模式、适配器模式、命令模式
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24种设计模式介绍与6大设计原则
2021-07-15 17:13:46 1.31MB java 设计模式
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23种设计模式详解及编程思想
2021-07-11 22:02:58 251KB 设计模式
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将[c语言中文网](http://c.biancheng.net/view/1380.html)的“”23 种设计模式“的网页转成pdf
2021-06-20 13:50:30 5.86MB 23 种设计模式
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java简单五子棋源码 采用5种设计模式的五子棋 [toc] 一、设计要求 仿照教材上面围棋软件的设计思路,设计一款五子棋,采用至少5种设计模式 二、引言 五子棋最早源于中国古代尧帝时期,最初流行于少数民族地区,围棋就是从 那时的五子棋渐渐的演变而来的。后来在炎黄子孙的后代流行开来。五子棋棋具虽然与围棋相同,但下法却完全不同。五子棋两人对局,轮流下棋,先将五子连成一行者为胜。后来,五子棋由朝鲜使臣带到朝鲜,再有日本人带到日本。而真正使五子棋发扬光大的是日本。五子棋刚到日本,只有在王室和贵族中间玩,后来被出入皇宫的下人偷偷的传入民间。 三、设计模式 4.1 采用的设计模式 本项目一共使用了5种设计模式,分别是工厂方法模式、享元模式、备忘录模式、观察者模式、策略模式。其中工厂方法模式给用户选择背景音乐、享元模式用于设计五子棋的棋子类、备忘录模式来实现悔棋功能,观察者模式来实现不同类中的JPanel与JFrame通信来实现关闭窗口,策略模式来提供用户来选择人机模式与人人模式。 4.2 设计模式结构视图 4.2.1 工厂方法模式 图 1工厂方法模式视图 4.2.2 享元模式 图 2享元模式视图
2021-06-18 01:01:34 106.61MB 系统开源
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最新的。net core 设计模式,包含源码,网上最新最全的设计模式代码
2021-06-17 13:21:16 5.98MB 设计模式 .NETCORE 开发架构 设计原理