GCL的水力特性及其在防渗工程中的应用.pptx
2021-10-16 21:00:15 460KB 技术
分形侵蚀 使用程序方式生成地形。 使用程序生成的地形模拟水力和热侵蚀。 依存关系 glfw sudo apt install glfw-dec sudo apt install libglew-dev glm sudo apt install libglm-dev 建造 为了进行构建,我们应该在上面安装构建依赖项。 这些项目期望我们有一个C ++ 2a编译器。 适用于Ubuntu 18.04及更高版本的版本(已通过gcc 9.2.1测试) mkdir build cd build cmake .. make 运行应用程序 如果构建成功,则在根文件夹中应该有一个名为fractals的二进制可执行文件。 我们可以这样简单地执行它: ./fractals 。 学分 WPF:
2021-10-11 10:13:23 119.86MB opengl fractal diamond-square-algorithm erosion
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程序生成地形上的水力侵蚀 Unity中的程序地形生成。 模拟由于水引起的侵蚀,使地形看起来更自然。 使用计算着色器在GPU上运行仿真以提高仿真速度(在10秒内仿真一百万个水滴)。 使用perlin噪声生成高度图图像。 使用计算着色器在GPU上运行代码。 在高度图上应用水力侵蚀。 使用计算着色器在GPU上并行模拟1,000,000个墨滴。 使用侵蚀的高度图生成网格。 根据地形的坡度生成纹理并将其应用于网格。 最终输出:
2021-10-06 20:46:26 3.78MB C#
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砂岩水力压裂裂缝扩展的数值模拟研究,杨永明,赵熙,利用FRANC3D构建了砂岩水力压裂模型,模拟了五种不同水平地应力下的砂岩裂纹扩展行为,研究了水力压裂裂缝的几何形态和空间分布特�
2021-10-06 09:24:30 715KB 首发论文
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