支持编译器:Dev-C++ 类型:双人对战游戏,暂不支持联机,有待开发 适用:娱乐+消遣 非常实惠,欢迎下载体验游戏
2021-08-04 09:09:51 1.9MB C++ 双人对战游戏
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战争游戏必备 武器-爆炸-火花-粒子效果,内含运行效果视频。 Unity版本2020.3.x系列当前可运行 更多内容:https://zhima.blog.csdn.net/
//小岛战争1.0.4 正式版 /*更新: 增加了扩建小岛 增加了黑市 改变了通关攻略 */ //不用删除原存档
2021-07-17 16:05:39 47KB c++
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互联网环境下分享经济中的数据战争.pdf
2021-07-16 18:04:38 1.46MB 互联网 行业数据 数据分析 参考文献
是以丛林战争视频,自己修改的服务器代码,再加上自己的注释,从第一步到第7步都是服务器的流程,第八步和第九步是为发送数据和处理数据
2021-07-14 19:43:05 545KB Socket
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自己花一周时间制作的复刻皇室战争玩法的一个游戏Demo。 主页有一个关于这个游戏的两万多字的教程。 对这种游戏玩法感兴趣的小伙伴可以去看一下文章再决定是否下载体验! 教程链接在这:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118719811
2021-07-13 22:09:25 407.32MB 游戏 Unity 游戏开发
骷髅战争.sb3
2021-07-11 10:05:41 16.27MB
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人工智能对导弹武器装备发展及未来战争影响.pdf
2021-07-04 09:08:53 3.12MB 人工智能 互联网 物联网 数据分析
unity3D战争塔防源码
2021-07-02 13:01:11 40.25MB unity 游戏 源码 塔防
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部落战争引擎 在部落战争中帮助计算和预测的工具。 avatarhurden.github.io/Tribal-Wars-Engine 仍在开发中,它有 6 个现成的工具。 他们是: 招募时间:计算每栋建筑招募部队所需的时间。 单位计算:通知一定数量部队的攻击、防御、战利品和费用,单独和一起。 点数计算:根据建筑物计算一个村庄的点数,并告知剩余多少人口用于生产部队。 距离计算:告知每个部队在两个村庄之间移动所需的时间。 OD计算:计算一定数量的战败部队的ODA或ODD。 模拟器:模拟两支军队之间的战斗。 警报:程序会在预定时间提醒用户,以便不会忘记或丢失任何内容。 有关更多信息和完整教程,请访问
2021-07-01 17:03:59 456KB Java
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