普通话考试模拟软件,界面和流程与正规考试一样,试题来源于网络。
2024-07-16 23:08:36 2.13MB
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《算法设计与分析》是计算机科学领域中一门重要的课程,主要研究如何有效地解决问题,并通过计算机程序实现这些解决方案。山东科技大学的这门复习资料涵盖了算法的基本概念、设计策略、分析方法以及一些经典算法实例。 我们需要理解算法的定义。算法是一系列明确的指令,用于解决特定问题或执行特定任务。在计算机科学中,算法通常被描述为一种步骤式的逻辑过程,这些步骤可以由计算机执行。 接着,我们来看算法设计。设计算法涉及选择合适的数据结构和控制流程,以确保算法的有效性和效率。常见的设计策略包括分治法(Divide and Conquer)、动态规划(Dynamic Programming)、贪心算法(Greedy Algorithm)和回溯法(Backtracking)。例如,分治法将大问题分解为小问题来解决,如快速排序和归并排序;动态规划则通过存储子问题的解来避免重复计算,如斐波那契数列;贪心算法每次做出局部最优选择,如霍夫曼编码;回溯法则是在尝试所有可能的路径中找到解,如八皇后问题。 接下来是算法分析,这是评估算法性能的关键。通常我们会用时间复杂度(Time Complexity)和空间复杂度(Space Complexity)来衡量。时间复杂度表示算法运行所需的时间与输入规模的关系,比如线性时间复杂度O(n)、对数时间复杂度O(log n)和平方时间复杂度O(n^2)等。空间复杂度则反映算法执行过程中所需存储空间的增长速率。例如,冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),而哈希表查找的时间复杂度为O(1)(平均情况下)。 此外,还有许多经典的算法值得深入学习,如图论中的最短路径算法Dijkstra和Floyd-Warshall,字符串匹配的KMP算法,排序算法中的快速排序、归并排序和堆排序,以及搜索和求解问题的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)等。 在实际应用中,我们还需要考虑算法的稳定性、可读性、可维护性和可扩展性。例如,稳定的排序算法会保持相等元素的相对顺序,而可读性良好的代码则有助于团队协作和代码维护。 算法设计与分析的学习不仅仅是理论上的探讨,更重要的是通过实践来加深理解。通过编写和调试代码,我们可以更直观地感受到算法的运作原理,并学会在不同场景下选择合适的算法。 山东科技大学的算法设计与分析复习资料涵盖了算法设计的基本思想、分析方法以及一系列经典算法实例,对于提升学生的算法素养和解决实际问题的能力具有重要作用。通过深入学习和实践,学生将能够更好地理解和应用这些知识,为未来在IT领域的职业生涯打下坚实基础。
2024-07-10 21:29:23 3.16MB
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计算机组成原理是计算机科学与工程领域的一门核心课程,它主要研究计算机系统的基本构造和工作原理。这门学科涵盖了从最基础的逻辑门电路到复杂的处理器设计,以及内存系统、输入输出系统等关键组成部分。山东科技大学计算机科学与工程学院提供的这份资料可能是针对学生复习和学习计算机组成原理的重要参考资料。 卷子和总结通常是教授课程内容的关键工具,通过它们我们可以深入理解以下几个关键知识点: 1. **数据表示与运算**:包括二进制、八进制、十六进制的转换,原码、反码、补码表示法,浮点数运算以及算术逻辑单元(ALU)的设计。 2. **逻辑门与组合逻辑**:基本的AND、OR、NOT逻辑门,以及更复杂的逻辑门如异或、同或,以及这些门如何组合成更复杂的逻辑函数,如半加器、全加器和多级逻辑电路。 3. **时序逻辑**:寄存器、计数器、触发器等,以及如何用它们构建存储和处理信息的电路。 4. **中央处理器(CPU)**:包括指令集架构(ISA)、控制单元(CU)、算术逻辑单元(ALU)的功能和操作流程。 5. **存储系统**:内存层次结构,如高速缓存(Cache)、主存、硬盘等,以及它们的工作机制,比如地址映射、替换策略等。 6. **指令系统**:指令格式、指令执行过程,包括取指、译码、执行、写回等步骤,以及不同类型的指令如数据传送、算术逻辑、控制转移等。 7. **输入输出(I/O)系统**:中断、DMA(直接存储器访问)等I/O方式,以及I/O接口设计。 8. **总线系统**:系统总线的作用,包括数据总线、地址总线和控制总线,以及总线仲裁和同步。 9. **计算机性能评估**:时钟周期、主频、吞吐量、效率等概念,以及如何通过改进设计提高计算机性能。 10. **RISC和CISC**:两种不同的指令集设计哲学,RISC(精简指令集)强调简单高效,而CISC(复杂指令集)倾向于提供更多的功能。 通过分析山东科技大学的卷子和总结,学生可以对这些概念有深入的理解,并能熟练运用到实际问题中。这些资料可能包含了历年考试的重点和难点,对于准备考试或者提升实际技能非常有帮助。在学习过程中,除了理论知识,还需要通过做题来巩固理解和提高解决问题的能力。
2024-07-09 17:00:54 5.77MB 计算机组成原理
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2022年最新山东省市县行政区划GIS矢量图层shp
2024-07-03 16:33:25 6.87MB ArcGIS 省市县区划 shp图层
使用说明 https://blog.csdn.net/Bone112358/article/details/127808202 1.耕地坡度级别赋值 以坡度图作为依据图层,按面积占比最大的坡度对耕地转进图斑赋值坡度,输入数据请使用gdb格式。(Python脚本代码出自闫磊老师) 2.扣除系数赋值 从同区域三调(变更调查)DLTB提取不同坡度对应的扣除系数,对耕地转进图斑进行KCXS赋值。 3. “进出平衡”方案耕地转出图层的地块名称赋值 该图层按山东省系统平台矢量模板要求,请先对转出项目编号赋值,依据项目编号作为分组条件,DKMC赋值“行政区代码”+4位顺序码 20230228更新: 4.增加转进转出输出统计表模块
2024-06-26 15:45:34 539KB arcgis arctoolbox
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2021年电赛E题《数字-模拟信号混合传输的无线收发机》,整个方案使用加法器将高频低频混合后AM调制实现发射,包络检波解调,方案简单易实现 虽然是国二,但是赛后分析调整,这里也提出了很多优化建议,现在公开方便大家复现,备赛电赛
2024-06-21 12:07:09 536KB AM调制
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游戏策划期末考试复习提纲主要涵盖了游戏设计的关键环节和理论,以下是这些知识点的详细解析: 1. **游戏设计流程**: - 游戏设计主要包括原型迭代、游戏性测试和基于玩家反馈修改系统三个步骤。首先,理解游戏的运作机制,包括规则、过程和目标。然后,将原创游戏概念化、原型化,进行游戏性测试,制作简单原型以获取玩家反馈,并根据反馈调整设计。最后,认识游戏设计者在行业中的地位和角色,设计者应与玩家保持一致立场,创造有吸引力的游戏体验。 2. **游戏设计者的角色**: - 游戏设计师负责创建游戏的目标、规则和过程,赋予游戏戏剧化的设定。他们需要站在玩家的角度去考虑问题,确保游戏的趣味性和吸引力。 - 游戏测试者则试玩游戏并提供反馈,帮助识别游戏的问题和改进空间。DOA(Dead on Arrival)表示游戏上市即失败,游戏日志记录玩家的选择和感受,以找出游戏机制的优缺点。 3. **以玩法为核心的设计流程**: - 设计流程包括确定玩家体验目标、制作原型和测试、迭代设计。这个过程涉及头脑风暴、实物和软件原型、展示、设计文档以及质量保证(QA)等阶段。 4. **游戏系统互动**: - 游戏系统包含信息系统(公开/隐藏)、控制方式(直接/间接/实时/回合制)以及反馈机制(一次互动的输出如何影响系统其他元素)。 5. **游戏的结构**: - 游戏结构具有共性,如玩家接受规则、设定目标、遵循程序、管理资源、解决冲突以及游戏边界。这些元素共同创造独特的游戏体验。 6. **游戏交互模式**: - 包括单人与系统、多人与系统、玩家对玩家(1v1、多v1、多v多)、合作和团队对抗等多种模式。游戏目标多样化,如掠夺、竞速、解谜等。 7. **游戏资源和冲突**: - 资源包括生命值、时间、货币、行动等,而冲突则表现为障碍和两难选择。 8. **戏剧化元素**: - 将戏剧元素融入游戏,如赋予普通游戏步骤情感或故事,可以提升玩家的沉浸感。角色设计包括自由意志、混合型和自动操作。 9. **动态游戏系统**: - 系统由物体、属性、行为和关系构成,物体的属性和行为通过关系相互作用,产生复杂行为。例如,经济系统包括简单的和复杂的交换,以及自生成的行为。 10. **游戏概念设计**: - 创意的产生、酝酿、洞察、评估和展开。头脑风暴、创意卡片、思维导图等工具用于激发创意。在将创意转化为游戏时,要考虑正规元素、市场机遇、艺术和预算因素。 11. **原型制作**: - 物理、视觉、视频和软件原型是常见的制作方法,实物原型便于迭代和快速反馈,软件原型则直接预测游戏玩法。 12. **核心机制和特性设计**: - 核心机制是玩家最常重复的行为,而特性设计是为游戏添加新的功能。特性故事板用于可视化特性,帮助评估其可行性。 以上是游戏策划期末考试复习提纲的主要知识点,覆盖了游戏设计的多个层面,为考生提供了全面的复习指南。
2024-06-19 22:10:27 80KB 山东大学 游戏策划 期末考试
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1.课后习题(选择题备考) 2.项目管理整体复习提纲(有自己笔记,保证清晰易懂) 3.老师PPT 4.项目管理考前重点题型PPT+CSDN往年题整理 可以这么说,我基本把CSDN上自己觉得有用的所有相关资料和老师提供的资料都整理成PDF了,而且不需要积分完全免费。建议复习时间2天,祝大家95+。
2024-06-10 20:39:47 75.09MB 软件工程
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2023年6月整理的山东大学软件学院深度学习名词解释与可能考的简答题,为了应对闭卷考的深度学习课程,考完发现原题覆盖率较高
2024-06-09 16:05:49 4.21MB 深度学习
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根据ppt内容和YL老师最后一节课划的重点整理
2024-06-04 10:27:43 1.23MB
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