政务中心智慧大厅综合管理平台方案.doc
2021-06-15 18:02:44 24.6MB 解决方案
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Java 实现嗖嗖移动营业大厅。 嗖嗖移动业务大厅,自己写的,不是太完美,Java基础 面向对象 封装继承多态 if条件判断,switch 条件判断,for条件循环,while条件判断, 嗖嗖
2021-05-26 16:14:56 95KB 嗖嗖 Java 移动营业大厅 源码
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本项目嗖嗖移动移动大厅提供了嗖嗖移动用户的常用功能,包括新用户注册、本月账单查询、套餐余量查询,打印消费详单,套餐变更,办理退网、话费充值、、查看消费记录、查看资费说明。另外,还可以模拟用户通话、上网、发短信的场景进行相应的扣费并记录消费信息
2021-05-22 11:59:11 1.1MB Java 嗖嗖移动业务大厅
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本程序使用java基础编写,对于初学者有很高的学习价值.
2021-05-15 17:07:25 28KB java基础
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开发了一个游戏大厅的框架,该框架主要用于处理服务器与客户端之间的信息传输,并且在些基础上开发了一个五子棋的游戏大厅与一个简单的聊天室。讲解Sokcet编程的相关知识点。在开发五子棋游戏大厅时,主要讲解了五子棋游戏大厅的实现原理。本章的重点是游戏大厅框架的开发,让我们的这个游戏大厅框架可以做到动态的加载游戏,让玩家选择进入的游戏,当加入其他游戏时,该框架并不需要对原来的代码进行修改,按照一定的规则就可以加入新的游戏。 个人感觉关注重点: 1、对象 2、框架 3、响应
2021-05-09 17:50:02 672KB reflect thread do4j xstream
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开发了一个游戏大厅的框架,该框架主要用于处理服务器与客户端之间的信息传输,并且在些基础上开发了一个五子棋的游戏大厅与一个简单的聊天室。讲解Sokcet编程的相关知识点。在开发五子棋游戏大厅时,主要讲解了五子棋游戏大厅的实现原理。本章的重点是游戏大厅框架的开发,让我们的这个游戏大厅框架可以做到动态的加载游戏,让玩家选择进入的游戏,当加入其他游戏时,该框架并不需要对原来的代码进行修改,按照一定的规则就可以加入新的游戏。 个人觉得,这个实战例子在编写时候 1、对象是个特别值得关注的重点 2、才是框架 3、是对应的响应,真详细。 下步进行3个框架学习去了,可能较长时间不会有新的代码上传了,推荐大家在练习这15个Java SE例子前再复习下9个模式,更加深理解!
2021-05-06 11:48:14 672KB reflect thread do4j xstream
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原kele8全程台球+大厅源码,100%源自可乐吧FCBOX语言技术,还等什么,下载尝尝吧
2021-04-30 14:24:44 10.01MB 可乐吧 游戏 台球 fcbox
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Unity之Network局域网联机,游戏大厅,类似CS列出服务器列表Demo-附件资源
2021-04-29 14:19:25 106B
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NULL 博文链接:https://sivyer.iteye.com/blog/387334
2021-04-20 21:34:49 5.24MB 源码 工具
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智慧政务大厅信息化管理平台建设方案