这是我自己写的板控制系统代码,实现效果可以参考我写的博客https://blog.csdn.net/small_po_kid/article/details/112067224
2021-07-11 21:12:04 4.9MB 单片机
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学习案例中自己编的弹仿真模型,分享给大家,大家可以一起来讨论学习。大佬们轻喷~让我们一起学习进步~(注意需要Matlab2020)
2021-07-11 14:48:21 25KB simulink 仿真 学习
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主要为大家详细介绍了C语言实现反弹小游戏,利用函数写的C语言小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-07-10 20:50:04 57KB C语言 反弹球
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法测液体粘滞系数小运动过程Matlab描绘.pdf
2021-07-10 15:05:46 184KB MATLAB 数据分析 数据处理 论文期刊
H5弹游戏
2021-07-09 22:59:00 59KB HTML弹球游戏
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HTML5弹打砖块小游戏,左、右箭头键或移动鼠标,控制小打砖块。
2021-07-09 22:52:19 100KB JS特效-其它代码
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基本功能 游戏中共有8个敌人、20个精灵和无数糖果,玩家扮演一个精灵,需要不停地奔跑,获取糖果让自己变得更大,才能对抗那些更强的敌人,寻找并消灭所有敌人即可获得胜利。 游戏开始时,玩家具有3秒的无敌时间,此时敌人不会对玩家造成伤害。3秒之后,比玩家弱的敌人遇到玩家后会逃跑,比玩家强的敌人遇到玩家会追击,精灵的运动则不受玩家影响,玩家可据此区分敌人与精灵。 玩家可以吃掉所有比自己小的物体(包括敌人、精灵、糖果)来让自己变得更大,当玩家消灭掉8个敌人后即可获得胜利,反之,玩家被敌人吃掉后即失败。 游戏中的糖果被吃掉后过一段时间会再次出现,因此不用担心把糖果吃完。 所有会动的物体(玩家控制的小、精灵、敌人)在碰到地图边界后均会被反弹而改变速度方向,可以据此将敌人困在地图边界的角落,从而消灭敌人。
2021-07-09 18:04:35 738KB C++
#猛冲 您可以自定义弹区域的游戏。 混合弹和塔防。 用Phaser 制作。 随意探索代码,提出建议等等;)
2021-07-09 15:04:07 4.79MB JavaScript
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android拖拉拽自定义浮动靠边停靠,有两种方式,一种是固定位置,一种是到边缘自动停靠,任君选择
2021-07-09 10:59:04 11.92MB 拖拉拽View 自定义View 悬浮球
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主要介绍了Android 可任意拖动的悬浮窗(类似悬浮),本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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