角色扮演游戏
更新内容如下:补充constant.h头文件,放置各派生类需要使用的命令枚举类型注:这里我想了一下,还是需要将一些内容的东西整合起来。因为将来window.h会有容纳Live_player指针的单向列表,但是每个类和window之间的交互作用都要靠派生类的react函数实现,所以在Live_player里面就需要有虚函数版本的React(Command cmd),具体该函数的工作交由但是不同的派生类有不同的命令枚举类型,在Live_player里面没有办法写这个函数的参数,因此必须将所有派生类的Command枚举类型合并起来,放到constant.h文件中。需要使用这一枚举举类型的文件,开头需要包括“ constant.h” constant.h中的枚举举类型前的类关键字是C ++ 11的新特性。因为将来会有不同的公用枚举类型(某种我现在要实现的信号函数的参数),为防止不同的
2021-03-23 15:10:46
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系统开源
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