该函数以比 SURFL Matlab 的函数更有效的方式绘制高程 X、Y、Z 的规则网格,因为它重新计算照明并将结果显示为阴影颜色平面 RGB 图像。 它还使用中值式过滤器来处理海拔和梯度的最小值/最大值,并提出了两个特定的颜色图“landcolor”和“seacolor”。 可以从默认值更改颜色映射和照明参数。 此外,还有几个选项可用:'cartesian' 添加十进制轴,'latlon' 添加地理轴(类似 GMT),'legend' 用于自动缩放图例,'lake' 用于自动平面区域颜色填充和 ' interp' 来填补 novalue 的空白...... 这可能有助于生成适合出版的高质量和中等大小的 Postscript 图像。 此外,输出图像不依赖于当前图形颜色图,因此可以添加带有索引颜色的附加图(轮廓、pcolor 等)。 图例: 使用骨骼颜色图和高对比度照明的月球北极(DEM
2021-11-04 15:04:49
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matlab
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