SimLab Composer 9 中文版是用于 3D 设计和逼真场景的多功能软件,它具有集成的图形环境,用于设计真实的物理场景和对象,SimLab Composer 9 的一个重要亮点是能够建立和分享 3D PDF 文件,用户能够通过 WebGL 或 Android 平台、iPad 共享 3D 场景,实时展现现场变化,随时访问最终模型,此外,SimLab Composer 9 还可以创建漂亮的动画,用于专门的动画设计,用户可以使用该软件中的工具从事简单到复杂的设计。 SimLab Composer 2018 中文版SimLab Composer 2018 中文版 SimLab Composer 9 的功能和特点: 1.模型分享 通过simlab,您可以和任何人在任何硬件环境下分享3D模型、交互规则和相关工作模板,simlab将采取最安全、简便的方式来实现,比如通过3D-PDF文件、WebGL、IOS/安卓等轻量化方式,在这种方式下,其余参与方并不需要再采购其它任何第三方软件了。 2.模型渲染 Simlab可以为室内设计师和建筑师的模型提供实时、高效率、高质量的渲染,并且提供一系列丰富的材质库,同时也支持灯光、内置贴图等渲染必备利器。 3.动画制作 Simlab能够快速制作3D漫游动画、机械运动动画、构件装配动画等各类型3D模型的动画。 4.贴图烘焙 Simlab支持快速创建贴图烘焙,能够在短时间内让您的场景达到出乎意料的效果。 5.场景模拟 Simlab能够创建多种类型的模拟场景,同时也支持给多种模型场景赋予不同交互规则。 6.VR Simlab能够将工程师的模型快速的转换成完整的带交互功能的VR场景,用户可以通过HTC VIVE、Oculus Rift 或者各类移动端VR设备来查看所创建的VR场景。 SimLab Composer 9 是一个易于使用的应用程序,但一个非常强大的一个软件。允许用户整合来自不同平台/格式的几何物体,以方便快速地创建各种场景。允许的平台/格式包括: Rhino, IGES, STEP, Solidwords, SketchUp, 3DXML, FBX, 3DS, OBJ, U3D, 和 3D PDF。这个特性能够极大的帮助开发者互动地创建高级3D场景模型, 并借助 COLLADA 实现资源共享, 以及通过 PDF 3D 格式维护场景创建的组合结构。 硬件和软件规格: Intel 或 AMD 处理器 Windows 64 位(7,8 或 10) 任何 256 MB 或更多的显卡(专用或共享) 2 GB 或更多内存 2 GB 的可用硬盘空间 显示器分辨率为 1440 X 900 或更高
2021-03-05 10:08:39 225.83MB 轻量化渲染系统
Maxon CINEMA 4D Studio R22 是由德国 Maxon 设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含 GPU 渲染器 Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。Maxon CINEMA 4D Studio R22 提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择 Maxon CINEMA 4D Studio R22,同时 22 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。 Maxon CINEMA 4D Studio R19 中文版Maxon CINEMA 4D Studio R22 中文版 今日的工具,明日的技术 Cinema 4D Release 22 提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,同时Release 19 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。 工作流程 Cinema 4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。Release 19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。 视窗 新基于物理的视窗具备实时反射和景深 你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。 Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。 LOD(细节级别)对象 使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。 新媒体核心 作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。 交换格式更新 通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。 新功能高亮显示 通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。 分裂更加简单 泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 – 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。 球型摄像机 渲染”虚拟“现实 R19提供了渲染和体验渲染的新方法 – 利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。 准备加入虚拟现实革命? 使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。 释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。 AMD的Radeon ProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema 4D的标准材质、灯光和摄像机。无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。 交互式渲染 将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。 你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。 进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。 ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。 深入集成 使用Cinema 4D的材质、灯光和摄像机。 ”萤火虫“滤镜 消除路径追踪算法中常见的坏像素。 R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema 4D版本中。 PBR工作流程 新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。 紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立体360° VR 视频。 新媒体核心 所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染 使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2021-03-05 10:08:38 348.3MB 三维建模渲染工具
Blender 支持整个 3D 管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户使用 Blender 的 Python 脚本来定制应用程序并编写专用工具;通常这些都包含在 Blender 的未来版本中。 Blender 非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。展示中提供了许多基于 Blender 的项目的示例。 开源 3D 动画建模渲染软件 Blender 中文版开源 3D 动画建模渲染软件 Blender 中文版 Blender 功能特色: 渲染 凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。 建模 雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。 动画和绑定 专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender。 雕刻 功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。 蜡笔 Blender突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。 VFX特效 使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。 视频编辑 视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。 模拟 Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。 工作流 集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。 脚本 通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。 界面 由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。 Blender 是跨平台的,在 Linux,Windows 和 Macintosh 计算机上运行良好。其界面使用 OpenGL 提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。 作为 GNU 通用公共许可证(GPL)下的社区驱动项目,公众有权对代码库进行小的和大的更改,从而导致新功能,响应式错误修复和更好的可用性。 Blender 没有价格标签,但您可以投资,参与并帮助推进强大的协作工具:Blender 是您自己的 3D 软件。 支持的操作系统:Windows 7,Windows 8,Windows 10,MacOS,Linux 支持的界面语言:英语,德语,法语,意大利语,西班牙语,俄语,中文,日语,葡萄牙语,匈牙利语,捷克语,斯洛伐克语,土耳其语,波斯语 Blender 中文界面 执行菜单 Edit – Preferences…,在弹出的 Preferences 界面中,切换到 Interface 选项卡,在该选项卡中勾选 Translation。然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文),同时选中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据),即可完全开启 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。 关于 Blender 最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。 在经过债权人同意后,Blender 需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU 通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender 筹集资金;同年9月7日,Blender 宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender 现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
2021-03-04 11:11:17 164.36MB 开源3D动画建模渲染软件
基于GPU的实时地形渲染:设计和实现
2021-03-03 12:17:18 1.75MB 研究论文
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3D正当失真(JND)阈值本质上取决于人类 视觉灵敏度(HVS)。 本文提出了一种基于3D视频的深度图像渲染(DIBR)框架的混合正畸形(HJND)模型,以测量JND阈值。 HJND模型将2D和3D视觉感知,深度显着性和几何变形之间的关键差异组合到了HJND模型中,因为它们对HVS具有重大影响。 为了节省比特,将HJND模型引入到多视图视频加深度(MVD)编码框架中作为残差滤波器。 在通过HJND和参考模型称为联合正当失真(JJND)过滤残差之后,位节省分别达到了28.79%和23.53%,并且通过HJND和JJND过滤的3D受损视频具有相似的主观质量。 实验表明,HJND比最先进的方法更准确地描述3D视频的HVS。
2021-03-03 10:05:41 2.12MB 研究论文
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浏览器原理
2021-03-03 09:07:29 40KB 浏览器原理
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不再维护此项目。 考虑推迟到 。 ReactReact 对hapi的 这是一个在服务器上渲染React组件的hapi视图引擎。 它呈现静态标记,并且不支持将这些视图安装在客户端上。 它旨在替代现有的服务器端视图解决方案,例如jade,ejs或handlebars。 安装 npm i -S hapi-react react react-dom 注意:您必须显式安装react作为依赖项。 在这里,React是一个对等依赖性。 这是为了避免使用不兼容版本时可能出现的问题。 支持React 0.11.x 1.xx版本保留用于React 0.11.x版本。 2.xx及更高版本将支持React 0.12.x及更高版本。 用法 将其添加到您的应用 server = new hapi . Server ( 0 ) ; var engine = require ( 'hapi-react' ) (
2021-03-02 17:05:39 9KB JavaScript
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轮廓线优化的多通道三维水墨渲染模型
2021-03-02 16:06:44 128KB 研究论文
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Morpheus图形引擎 Morpheus是在低级图形API之上构建的实时图形引擎。 Morpheus带有一个基于物理的渲染器,该渲染器具有基于球谐函数的辐照度。 Morpheus目前正在开发中,主要目的是作为一个教育爱好项目。 该引擎的是用OpenGL编写的,但是我已经迁移到DiligentEngine,因为我在OpenGL中遇到了许多限制,而Vulkan对于我来说太冗长了。 DiligentEngine是Direct3D12 / 11,Vulkan,Metal和OpenGL之上的薄薄抽象层,我非常喜欢使用它,并将其推荐给其他感兴趣的人。 特征 我的图形引擎中的所有内容目前仍在开发中。 但是,引擎中当前有许多功能: 基于物理的正向渲染器(请参见DefaultRenderer类):渲染器基础的阴影模型基于。 为了有效地表示辐照度场,我通过的技术计算并变换了球谐系数 线程池/任务计划程
2021-02-28 10:05:02 193.56MB C++
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从libVLC中抽帧,然后用QWidget渲染,详见博客:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/114171203
2021-02-27 15:02:35 44.59MB Qt libVLC
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