《3D动画运动规律》对于喜爱三维动画的朋友来说是一本颇有创新意义的书。它真正打破了二维动画和三维动画的界限,让没有二维动画基础的朋友不再觉得动画运动规律神秘,让初涉三维动画的朋友找到能够快速进入动画殿堂的捷径。这本书深入浅出地教大家如何从方块、圆球开始,来感受运动本身的美感和魅力;并通过容易上手的范例,一步步地深入到运动规律的核心,让我们实现从模仿动作到创作动作的飞跃,最终达到用动画来传情达意的至高境界。《3D动画运动规律》最大的亮点是二足角色动画内容,它让我们的角色有了重量感、质感,能跑、会跳。甚至还有了性格和脾气。这些内容足以让初入动画殿堂的朋友们欣喜和着迷。这就是你选择这本书的理由,还等什么呢?
2022-08-01 20:54:07 71.81MB 3D动画 运动规律
1
520爱心表白动画-代码
2022-08-01 18:31:58 53KB 动画
1
如何用unity制作动画或者可以展示的软件,通过导入模型,自己编写了控制脚本,使得目标经过时,能被检测到
2022-08-01 17:36:27 41.98MB unity 雷达 动画控制
1
html5 svg爱心数量累计点赞,爱心点赞碎片化动画特效。
2022-08-01 15:09:53 72KB js特效 html5特效
1
An动画基础之按钮动画与基础代码相结合
2022-08-01 09:07:07 6.69MB An
1
当我们需要定义一个帧动画的时候,如果我们的动画比较长,我们不可能把所有的图片都一下子加载在内存中,这样android系统会吃不消的,所以我们可以一帧一帧的加载图片
2022-07-31 15:40:20 871B android 帧动画 一帧一帧 动画
1
An动画基础之元件的影片剪辑效果
2022-07-31 14:05:48 3.48MB An
1
UIImageView用于加载图片,两种加载方式 1.使用imageNamed 2.使用imageWithContentsOfFile 区别在于imageNamed:在加载图片时会根据名字在主目录中查找,首先会在内存缓存中查找,如果没有再从磁盘缓存中获取,之后系统会缓存该图片到内存中。 imageWithContentsOfFile:仅加载图片,图像数据不会缓存。 以制作汤姆猫帧动画为例,demo5使用imageNamed,demo6使用imageWithContentsOfFile
2022-07-30 19:04:43 11.44MB objective-c
1
An动画基础之散件动画原理与形状提示点
2022-07-30 14:06:09 1.3MB An
1
最新版,可预览、可导出,无需注册/登录
2022-07-30 09:08:00 31.68MB 龙骨制作 龙骨动画 Dragon DragonBones
1