% 本函数用深度优先遍历(回溯法)来求解迷宫的所有路径 % maze:是迷宫矩阵,其中0表示可以去走的路 % 1表示障碍 % 2表示入口 % 3表示出径 % 5表示路径 % 0 2 0 0 1 % 0 1 1 0 1 % 0 1 3 0 1 % 0 1 0 0 1
2019-12-21 20:58:25 1KB Matlab 深度优先 回溯法 所有解
1
本程序用Matlab语言实现广度优先算法求解迷宫问题,其中1表示障碍,0表示通路,2表示入口,3表示出口,5表示行走路线
2019-12-21 20:58:25 851B Matlab 广度优先 迷宫
1
STM32 迷宫小车,第二遍自动循迹 STM32 迷宫小车,第二遍自动循迹
2019-12-21 20:55:01 2.79MB STM32
1
C语言编写的一个简单迷宫问题。其中用到了数据结构,相对简单
2019-12-21 20:54:57 295KB 迷宫问题
1
TI杯赛题文档 自学习式走迷宫智能小车(代码和文档)
2019-12-21 20:53:23 23.07MB C语言 国赛  智能小车
1
了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。 熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
2019-12-21 20:48:51 53.27MB 计算机图形学 三维迷宫 交互功能
1
Construct2 地牢 迷宫 这是我兴趣之余自学做的小游戏
2019-12-21 20:44:25 2.54MB Construct2 地牢 迷宫
1
迷宫问题MFC实现
2019-12-21 20:44:14 2.37MB 迷宫求解
1
以下功能全部实现: 设计一个 OpenGL 程序, 创建一个三维迷宫, 支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、 迷宫应当至少包含 10 * 10 个 Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、 读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、 键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
2019-12-21 20:41:34 25.92MB 计算机图形学
1
unity 迷宫游戏 有倒计时,主角是螃蟹,可以发射子弹打敌人,一开始是GUI界面选择关卡。
2019-12-21 20:36:11 85.36MB 迷宫
1