在Windows操作系统上,VisualBasic作为一门计算机语言,功能非常强大,而且简单易学。VisualBasic提供可视化设计工具,编程人员可利用VisualBasic提供的控件轻松的“画”出应用程序的友好界面,因此容易入门,入门以后就有能力进一步学习难度更大的编程语言。VisualBasic作为编程人员的首选程序设计语言,有如下特点:
1、VisualBasic是开发Windows应用程序的强有力的工具,使用了最先进的程序设计思想,能轻而易举的开发出符合Windows规范和风格的应用程序;
2、VisualBasic在科学计算、多媒体软件开发、网络应用等方面都有强大的功能,尤其在数据库开发方面,提供了许多控件,便于连接、查询和显示查询结果,现在很多管理软件,包括一些大型软件,都是利用VisualBasic开发的;
3、VisualBasic改变了传统的程序的机制,采用“事件驱动”方式,用户操作产生不同的事件,程序根据这些事件去分别执行不同的子程序。编程人员可以分别编写出这样一些子程序,因此使编程难度大大下降。
在VisualBasic语言中,控件是用户界面的基本要素,是进行可视化程序设计的重要基础,它不仅关系到界面是否友好,还直接关系到程序的运行速度以及整个程序的好坏。每个控件都具有它的属性、方法和事件,设计窗体就必须很好的掌握控件的属性和应用方法。控件具有很多相同的属性,如标识控件名称的Name属性、标识控件标题的Caption属性、有效属性Enable、可见属性Visible、标识控件位置和大小的Top、Left、Width、Height、属性、定义背景色的BackColor属性、定义前景色的ForeColor属性和定义字体类型的Font属性,各个控件也有其特有的一些属性。
VisualBasic中的控件分为两种,即标准控件(或内部控件)和ActiveX控件。内部控件是工具箱中的“常驻”控件,始终出现在工具箱里,而ActiveX控件是扩展名为.ocx的文件(在Windows\System文件夹里),它是根据变成需要添加到工具箱里的。
在一般情况下,工具箱里只有标准控件,为了把ActiveX控件添加到工具箱里,可按以下步骤执行:
(1)在菜单里选择“工程-部件”,弹出“部件”对话框;
(2)在对话框中选择“控件”选项卡,显示ActiveX控件列表;
(3)在列表框中找到需要添加的控件名称,单击控件名称左侧的复选框;
(4)使用同样的方法选择需要添加的其它控件;
(5)单击“确定”按钮,即可将所选ActiveX控件添加到工具箱里。
窗体(FORM)的常用属性
属性
说明
(Name)窗体的名称
ActiveControl返回焦点所在的控件,该属性设计阶段不可用,运行时只读。
Appearance外观效果,取值为:0 平面1 3D(立体)
AutoRedraw是否自动刷新或重画窗体上所有图形[获得或设置从绘图(graphics)方法到一个持久性位图的输出],取值为:True False
BackColor背景颜色,可从弹出的调色板选择。
BorderStyle设置边界类型,取值为:
0 None(无边界框架)1 FixedSingle(窗口大小固定不变的单线框架)
2 Sizable(窗口大小可变的标准双线框架)
3 FixedDialog(窗口大小固定的对话框窗体)
4 FixedToolWindow(窗口大小固定的工具箱窗体)
5 Sizable ToolWindow(窗口大小可变的工具箱窗体)
Caption窗体的标题
ClipControls决定Paint事件的graphics方法是重画整个对象,还是重画新显示的区域。取值为:
True或False
ControlBox是或有控制框, 取值为:
True 有
False 无
DrawMode设定窗体上绘图(graphics方法),Shape,Line等控件的输出外观,有16种可选:
1 黑色
2 非或笔,设置值15的反相
3 与非笔,背景色以及画笔反相二者共有颜色的组合
4 非复制笔,设置值13的反相
5 与笔非,画笔以及显示色反相二者共有颜色的组合
6 反相,显示颜色反相
7 异或笔,画笔颜色以及显示颜色的异或
8 非与笔,设置值9的反相
9 与笔,画笔以及显示色二者共有颜色的组合
10 非异或笔,设置值7的反相
11 无操作,该设置实际上是不画图
12 或非笔,显示颜色与画笔颜色反相的组合
13 复制笔,用ForeColor属性指定的颜色,此为默认值
14 或笔非,画笔颜色与显示颜色反相的组合
15 或笔,画笔颜色与显示颜色的组合
16 白色
DrawStyle设定绘图相关方法使用的直线样式, 有7种可选:
0 实线,此为默认值
1 虚线
2 点线
3 单点划线
4 双点划线
5 无线
6 内部实线
DrawWidth设定绘图相关方法使用的直线宽度
Enabled是或把鼠标或键盘事件发送到窗体,取值为:
True 可用
False 不可用
FillColor填充颜色, 可从弹出的调色板选择。
FillStyle填充样式, 有8种可选:
0 全部填充
1 透明,此为默认值
2 水平直线
3 竖直直线
4 上斜对角线
5 下斜对角线
6 十字线
7 交叉对角线
Font字型,可从弹出的对话框选择字体,大小和风格
FontTransparent输出数据是否允许重叠(获得或设置一个值,决定是否显示窗体,打印机或PictureBox上的背景文本/图形)。取值为:
True或False
ForeColor前景颜色,可从弹出的调色板选择。
HasDC决定是否为该控件分配了唯一的显示上下文。取值为:
True或False
Height窗体的高度
HelpContextID指定一个对象的缺省帮助文件上下文标识符
Icon为窗体设计图标,该图标位于标题栏的左端
KeyPrevier获得或设置是否在激活对象的上的控件的键盘事件之前,优先激活对象键盘事件。取值为:
True或False
Left窗体距屏幕左边界的距离
LinkMode获得或设置用于DDE会话的链接类型并激活连接,取值为:
0 None
1 Source
LinkTopic获得或设置目标控件的源应用程序和主题
MaxButton窗体右上角最大化按钮是否显示,运行时只读, 取值为:
True 显示
False 不显示
MDIChild是否为MDI窗体的子窗体, 取值为:
True 为MDI窗体的子窗体
False 否
MinButton窗体右上角最小化按钮是否显示,运行时只读, 取值为:
True 显示
False 不显示
MouseIcon
MousePointer=99时,设定一个自定义的鼠标图标
MousePointer
Moveable是否可以移动窗体, 取值为:
True 可以移动
False 不可以移动
NegotiateMenus决定是否将对象的菜单合并到该窗体的菜单栏上。取值为:
True或False
OLEDropMode
获得或设置该对象是否能作为一个OLE放下目标, 取值为:
0 None(无)
1 Manual(手动)
Palette
获得或设置一个图象,包含了当PaletteMode被设置为Custom时用于调色板的对象。
PaletteMode
获得或设置一个值,决定对于对象的控件使用哪个调色板。取值为:
0 Halftone
1 UseZOrder
2 Custom
Picture
窗体背景图片
RightToLeft
文本书写是否自左向右。取值为:
True
False 自右向左
ScaleHeight
自定义坐标系的纵坐标轴的高度
ScaleLeft
自定义坐标系的左边界起点的横坐标
ScaleMode
获得或设置一个值,指示当使用graphics方法或可定位的控件时,自定义坐标系的单位, 有8种可选:
0 自定义
1 表示单位为twip(缇),每英寸=1440缇,每厘米=567缇
2 表示单位为point(磅) ,每英寸=72磅,每磅=20缇
3 表示单位为像素,是监视器或打印机分辨率的最小单位
4 表示单位为字符,每个水平单位为120缇,每个垂直单位为240缇
5 表示单位为in(英寸)
6 表示单位为mm(毫米)
7 表示单位为cm(厘米)
ScaleTop
自定义坐标系的上边界起点的纵坐标
ScaleWidth
自定义坐标系的横坐标轴的宽度
ShowInTaskbar
窗体或MDI窗体是否出现在Windows95的任务栏。取值为:
True 出现
False 不出现
StartUpPosition
窗体第一次出现的位置, 有4种可选:
0 没有指定初始位置
1 设定在所属项目的中央
2 设置在屏幕的中央
3 设置在屏幕的左上角
Tag
存储程序所需的附加数据
Top
窗体距屏幕顶部边界的距离
Visible
窗体是否可见, 取值为:
True 该对象可见
False 该对象不可见
WhatsThisButton
获得或设置是否在一个窗体或MDI窗体的标题上显示"这是什么"按钮。取值为:
True或False
WhatsThisHelp
获得或设置是否在上下文相关帮助中, 使用Windows95帮助或主帮助窗口提供的"这是什么"弹出菜单。取值为:
True或False
Width
窗体的宽度
WindowStart
获得或设置一个窗体窗口运行时的可见状态, 取值为:
0 窗体正常状态
1 窗体最小状态
2 窗体最大状态
1