社交媒体智能手机应用 用React Native编写的社交媒体应用程序。 应用需要连接到使用postgresql创建的数据库。 该应用程序的主要目标是将参与附近同一事件的用户配对(“ tinderlike”用户向右滑动以喜欢一个人,然后向左滑动以拒绝)。 一旦允许配对的用户互相发短信,创建新事件并在他们的墙上添加帖子。 用户还可以个性化他们的个人资料:更改个人资料照片,个人信息,描述等。
2024-02-18 10:38:51 135.76MB TypeScript
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最近video downloadhelperu要求更新合作应用了, 这个是要求的最新版本合作应用, 实测可用
2024-02-16 15:47:40 36.91MB
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员工管理系统 解析MySQL数据库以动态显示,更改和呈现员工数据的node.js应用程序。 视频演示: : 自述文件演示: 应用说明: 这是一个node.js应用程序,允许用户更改和编辑员工信息,而无需知道MySQL命令。 方法: 此node.js应用程序依赖于3个关键节点程序包:inquirer,mySQL和console.table。 结合这3个软件包,我们能够在git bash终端中动态呈现一个显示不同员工信息的表,以允许用户将更改输入到MySQL数据库,而无需打开MySQL Workbench进行更改。 用户手册: 如果您在自己的计算机上本地使用此应用程序: 请GIT将此存储库本地克隆到您的计算机 在您的计算机上本地安装node.js 打开git bash终端并输入命令“ npm install”以安装必要的节点依赖项 打开MySQL Workbench并确保您在loc
2024-02-16 15:36:18 608KB JavaScript
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比亚迪是手机电池的专业生产商,其电池总产量已经稳居世界首位,每年都有数万人在上百条生产线上工作。在电池生产中,由于电池带的生产工艺和搬运会导致其表面撕裂、刮伤、极耳、折断等不良。这些不良会导致电池容量下降、漏电等结果,降低品质,因此,在生产之前必须对其表面状况进行检测。为避免在检测过程中二次损坏电池带表面,并不间断地检测,这就需要一种非接触连续测量的方法。显而易见,视觉技术的解决方案将是唯一的选择。
2024-02-15 07:43:41 75KB 自动测试系统
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比较实用的小波分析教材,里面有比较多的MATLAB实例,嗯网上应该有配套的光盘,可惜没找到。
2024-02-13 07:58:09 9.3MB 小波分析 MATLAB
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为便于对补给船液货补给实时监控,提出了基于Win CE的数据监控采集和控制方案,建立数据库相匹配,由数据采集卡实时采集液货补给数据流量,数据通过网络控制器利用TCP/IP协议进行远程网络传输上传至综合补给管理平台,为编队和本船提供有力的数据保障,由综合补给管理中心根据本船的实际使用情况调整补给方案。
2024-02-10 02:59:28 1.42MB 数据采集; 数据库; 网络
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该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: yarn start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 yarn test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。 有关更多信息,请参见关于的部分。 yarn build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化构建,文件名包含哈希。 您的应用已准备好进行部署! 有关更多信息,请参见有关的部分。 yarn eject 注意:这是单向操作。 eject ,您将无法返回! 如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject 。 此命令将从项目中删除单个构建依赖项。 而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel,ESLint等)直接复制到您的项目中,以便您完全
2024-02-08 23:36:08 354KB JavaScript
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目录 前言 第一部分 准备篇  第1章 Android开发简介   1.1 Android基本概念    1.1.1 Android简介    1.1.2 Android的系统构架    1.1.3 Android应用程序框架   1.2 OMS介绍    1.2.1 OPhone介绍    1.2.2 Widget介绍   1.3 小结  第2章 Android开发环境搭建   2.1 Android开发准备工作   2.2 开发包及其工具的安装和配置    2.2.1 安装JDK和配置Java开发环境    2.2.2 Eclipse的安装与汉化    2.2.3 SDK和ADT的安装和配置   2.3 创建第一个Android项目——HeUoAndroid    2.3.1 创建HelloAndroid项目    2.3.2 运行HelloAndroid及模拟器的使用    2.3.3 调试HelloAndroid   2.4 小结 第二部分 基础篇  第3章 Android程序设计基础   3.1 Android程序框架    3.1.1 Android项目目录结构    3.1.2 Android应用解析   3.2 Android的生命周期   3.3 Android程序U设计   3.4 小结  第4章 用户界面开发   4.1 用户界面开发详解    4.1.1 用户界面简介    4.1.2 事件处理   4.2 常用控件应用    4.2.1 文本框(Textiew)    4.2.2 列表(ListView)    4.2.3 提示(T0ast)    4.2.4 编辑框(EditText)    4.2.5 单项选择(RadioGroup、RadioButton    4.2.6 多项选择(CheckBox)    4.2.7 下拉列表(Spinner)    4.2.8 自动提示(AutoComplete.TextⅥew)    4.2.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker)    4.2.10 按钮(Button)    4.2.1l 菜单(Menu)    4.2.12 对话框(Dialog)    4.2.13 图片视图(ImageView)    4.2.14 带图标的按钮(ImageButton)    4.2.15 拖动效果(Gallery)    4.2.16 切换图片(hmgeSwilcher)    4.2.17 网格视图(GridView)    4.2.18 卷轴视图(ScrollView)    4.2.19 进度条(ProgressBar)    4.2.20 拖动条(SeekBar)    4.2.21 状态栏提示(Notification、NotificationManager)    4.2.22 对话框中的进度条(ProgressDialog)   4.3 界面布局    4.3.1 垂直线性布局    4.3.2 水平线性布局    4.3.3.相对布局(RelativeLayout)    4.3.4 表单布局(TableLayout)    4.3.5 切换卡(TabWidget)   4,4 小结  第5章 Android游戏开发   5.1 Android游戏开发框架    5.1.1 View类开发框架    5.1.2 SurfaceView类开发框架   5.2 Graphics类开发    5.5.1 Paint和Color类介绍    5.2.2 Canvas类介绍    5.2.3 几何图形绘制    5.2.4 字符串绘制    5.2.5 图像绘制    5.2.6 图像旋转    5.2.7 图像缩放    5.2.8 图像像素操作    5.2.9 Shader类介绍    5.2.10 双缓冲技术    5.2.11 全屏显示    5.2.12 获得屏幕属性   5.3 动画实现    5.3.1 Tween动画    5.3.2 Frame动画    5.3.3 GIF动画播放   5.4 小结  第6章 Android数据存储   6.1 Android数据存储初探   6.2 数据存储之Shared Preferences   6.3 数据存储之Files   6.4 数据存储之Network   6.5 Android数据库编程    6.5.1 SQLite简介    6.5.2 SQLite编程详解    6.5.3 SQLiteOpenHelper应用   6.6 数据共享(ContentProviders)   6.7 小结  第7章 多媒体开发   7.1 多媒体开发详解    7.1.1 Open Core    7.1.2 MediaPlayer    7.1.3 MediaRecorder   7.2 播放音乐   7.3 播放视频   7.4 录制歌曲   7.5 相机设置   7.6 闹钟设置   7.7 铃声设置   7.8 小结  第8章 网络与通信   8.1 网络通信基础    8.1.1 无线网络技术    8.1.2 Android网络基础   8.2 HTTP通信    8.2.1 HttpURLConnection接口    8.2.2 HttpClient接口    8.2.3 实时更新   8.3 Socket通信    8.3.1 Socket基础    8.3.2 Socket应用(简易聊天室)   8.4 网络通信的中文乱码问题   8.5 WebKit应用    8.5.1 WebKjt概述    8.5.2 WebView浏览网页    8.5.3 WebView与javascript   8.6 WtFi介绍   8.7 蓝牙   8.8 小结  第9章 Android特色开发   9.1 传感器   9.2 语音识别   9.3 GoogleMap    9.3.1 GoogleMap概述    9.3.2 准备工作    9.3.3 GoogleMapAPI的使用    9.3.4 定位系统   9.4 桌面组件    9.4.1 快捷方式    9.4.2 实时文件夹    9.4.3 Widget开发   9.5 账户管理   9.6 小结 第三部分 实例篇  第10章 Android应用开发实例   10.1 情境模式   10.2 文件管理器   10.3 通讯录   10.4 音乐播放器   10.5 天气预报   10.6 个人地图   10.7 Widget日历   10.8 小结  第11章 Android游戏开发实例   11.1 手机游戏开发简介   11.2 游戏框架设计   11.3 地图设计   11.4 主角设计   11.5 图层管理器   11.6 游戏音效   11.7 游戏存档   11.8 小结 第四部分 高级篇  第12章 AndroidOpenGL开发基础   12.1 OpenGL简介   12.2 多边形   12.3 颜色   12.4 旋转   12.5 3D 空间   12.6 纹理映射   12.7 光照和事件   12.8 混合   12.9 小结  第13章 AndroidOpenGL综合应用   13.1 移动图像   13.2.3D 世界   13.3 飘动的旗帜   13.4 显示列表   13.5 雾   13.6 粒子系统   13.7 蒙版   13.8 变形   13.9 小结  第14章 游戏引擎实现   14.1 游戏引擎介绍    14.1.1 什么是引擎    14.1.2 引擎的进化    14.1.3 常见的游戏引擎    14.1.4 Android游戏引擎   14.2 游戏引擎结构    14.2.1 游戏引擎原理    14.2.2 游戏引擎定位    14.2.3 游戏引擎框架   14.3 游戏引擎设计    14.3.1 游戏引擎结构和功能设计    14.3.2 游戏引擎设计注意事项   14.4 游戏引擎实现    14.4.1 Activity类实现    14.4.2 流程控制和线程    14.4.3 游戏对象与对象管理    14.4.4 图形引擎    14.4.5 物理引擎    14.4.6 事件模块    14.4.7 工具模块    14.4.8 脚本引擎、音效模块、网络模块   14.5 小结  第15章 优化技术   15.1 优化的基本知识    15.1.1 如何书写出优秀代码    15.1.2 编程规范   15.2 程序性能测试    15.2.1 计算性能测试    15.2.2 内存消耗测试   15.3 初级优化   15.4 高级优化   15.5 Android高效开发   15.6 AndroidUI优化   15.7 其他优化    15.7.1 zipalign    15.7.2 图片优化   15.8 小结 第五部分 扩展篇  第16章 Android NDK开发   16.1 AndroidNDK简介   16.2 安装和配置NDK开发环境    16.2.1 系统和软件需求    16.2.2 NDK开发环境搭建    16.2.3 编译第一个NDK程序   16.3 AndroidNDK开发    16.3.1 JNI接口设计    16.3.2 使用C\C++实现本地方法    16.3.3 Android.mk实现    16.3.4 Application.mk实现    16.3.5 编译C\C++代码   16.4 AndroidNDK中使用0penGL   16.5小结  第17章 Android脚本环境   17.1 Android脚本环境简介   17.2 Android脚本环境安装   17.3 如何编写Android脚本程序   17.4 小结
2024-02-07 16:54:40 48.89MB Android应用开发揭秘
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Visual Basic+6.0应用编程150例
2024-02-07 14:28:36 4.24MB Visual Basic
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前苏联电子管型号由四部分组成。      第一部分为数字,表示灯丝电压的伏数(若有小数部分,只取整数)。      第二部分为字母,表示管子的类型。    Д一二极管;X一双二极管;C一三极管;Э一四极管;П一功率五极管和束射功率管;Ж一锐截止五极管和柬射功率管;K一遥截止五极管和束射功率管;A一双控制栅变频管;Г一二极三极管和双二极三极管;Б一二极五极管和双二极五极管;H一双三极管;Ф一三极五极管;E一调谐指示管;Д一二极整流管;И一三极六极管、三极七极管或三极八极管。      第三部分为数字,表示同类型管的区别。      第四部分为字母,表示外壳的形状。    无一金属管;C一普通玻璃
2024-02-06 03:07:09 27KB 元器件应用
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