20套大数据可视化前端模板
2024-07-30 15:01:49 62.91MB 可视化 大屏展示 html
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在本项目"google-map-api-spring-boot"中,开发者利用Google Maps API与Spring Boot框架集成,构建了一个能够保存和检索地理位置信息的应用程序。这个应用程序旨在为用户提供一个方便的方式来管理和查找地图上的位置数据,可能适用于诸如导航、地理标记、位置记录等场景。 让我们深入了解一下Google Maps API。Google Maps API是Google提供的一套Web服务,允许开发人员在自己的网站或应用中嵌入地图、获取方向、获取地理位置信息等功能。它提供了多种接口,如静态地图API、动态地图API、地理编码API、距离矩阵API等,覆盖了地图展示、定位、路径规划等多个方面。 Spring Boot则是一个基于Java的微服务框架,它简化了Spring应用程序的创建和运行过程。在这个项目中,Spring Boot被用来构建后端服务,处理HTTP请求,管理数据库操作,以及实现RESTful API,使得客户端可以通过简单的HTTP请求来存取地理位置数据。 接下来,我们关注HTML标签。虽然项目标签仅提到了HTML,但在实际应用中,HTML通常与CSS和JavaScript一起使用,构建用户界面。HTML用于结构化页面内容,CSS负责样式设计,而JavaScript则负责交互逻辑,比如地图的显示和操作。在本项目中,前端可能会使用HTML来创建地图容器,JavaScript来初始化Google Maps对象,加载地图,并实现与后端的交互,如发送位置数据请求和接收响应。 在项目文件"google-map-api-spring-boot-main"中,我们可以预期包含以下部分: 1. **配置文件**:如`application.properties`或`application.yml`,配置Spring Boot应用的环境变量,包括Google Maps API密钥。 2. **启动类**:定义Spring Boot应用的入口,可能包含了Spring Boot的自动配置和Spring MVC的设置。 3. **控制器(Controller)**:处理HTTP请求,如保存位置信息、检索位置信息的API接口。 4. **模型(Model)**:定义地理位置的数据结构,如`Location`类,包含经纬度坐标和其他相关信息。 5. **服务(Service)**:实现业务逻辑,如存储位置到数据库,查询位置数据。 6. **存储层(Repository)**:与数据库的交互,如JPA Repository接口,用于CRUD操作。 7. **前端资源**:HTML、CSS和JavaScript文件,构建用户界面并处理地图功能。 这个项目结合了Google Maps API的地理位置处理能力和Spring Boot的后端服务框架,通过HTML前端展示地图并交互,为用户提供了一种高效的位置管理解决方案。开发者可能还需要了解如OAuth 2.0授权机制,以安全地使用Google Maps API,以及数据库(如MySQL、PostgreSQL)的基本操作。对于希望学习如何将地图服务与后端系统集成的开发者来说,这是一个非常有价值的示例项目。
2024-07-30 11:52:41 74KB HTML
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Stimulsoft Reports.Net是一个基于.NET框架的报表生成器,能够帮助你创建结构、功能丰富的报表。StimulReport.Net 的报表设计器不仅界面友好,而且使用便捷,能够让你轻松创建所有报表;该报表设计器在报表设计过程中以及报表运行的过程中都可以使用。在运行时使用StimulReport.Net 的报表设计器不需要支付任何的专利费用。 所创建的报表既可以在Windows窗体应用程序中使用,也可以在Asp.Net应用程序中使用。可导出多种数据格式,比如:PDF,XML,HTML,Word,Excel,RTF格式,文本文件,CSV,BMP和JPEG格式,GIF,PNG,TIFF格式等。
2024-07-26 17:29:07 1GB .net windows asp.net html
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在构建一个游戏平台管理系统时,JavaScript、HTML、Java和MySQL数据库是关键的技术栈。这个系统的设计和实现旨在提供全面的游戏管理功能,包括用户管理、商品(游戏)上架、交易处理以及游客试玩等特性。以下是对这些技术及其在游戏平台中的应用的详细解释。 JavaScript是前端开发的核心语言,它用于实现网页的动态交互效果。在这个系统中,JavaScript不仅用于处理用户输入、响应用户操作,还可能涉及到Ajax异步通信,以便实时更新页面数据而无需刷新整个页面。此外,JavaScript库如jQuery或现代框架如React、Vue.js或Angular,可能会被用来提高开发效率并增强用户体验。 HTML(超文本标记语言)则是网页内容结构的基础,定义了网页的布局和元素。在这个游戏平台中,HTML用于创建各种页面,如登录/注册页面、用户个人信息页、游戏列表页、购物车和支付界面等。 JavaScript的另一个版本——Node.js,通常与JavaScript和HTML一起使用,因为它允许开发者使用相同的语言进行后端开发。Node.js可以构建APIs,处理用户请求,与数据库交互,并返回必要的数据到前端。 Java作为后端开发的重要语言,负责处理更复杂的业务逻辑。在游戏平台中,Java可能用于实现用户认证、权限管理、游戏上架审核、订单处理、支付网关集成等功能。Spring框架是Java后端开发中常用的一个工具,它可以简化开发过程,提供依赖注入、AOP(面向切面编程)和MVC(模型-视图-控制器)架构模式。 MySQL是一个关系型数据库管理系统,用于存储和管理平台上的所有数据。在这个游戏平台中,MySQL数据库可能包含以下表:用户表(存储用户名、密码、联系方式等)、游戏表(包含游戏ID、名称、价格、描述等)、订单表(记录用户的购买信息)、交易表(追踪支付状态)等。SQL语句将用于执行查询、插入、更新和删除数据的操作。 在游戏平台中,游客用户的功能设计是一大亮点。为了吸引未注册的访客试玩游戏,系统可能采用临时会话或者匿名用户的方式,为游客提供一定的游戏体验,同时鼓励他们注册成为正式用户以享受更多权益。 总结来说,"JavaScript+html+js+JAVA+MySQL数据库实现的游戏平台管理"是一个综合性的项目,涉及前端交互、后端逻辑处理和数据存储等多个层面。通过这些技术的巧妙结合,开发者能够构建出一个功能齐全、用户体验良好的游戏服务平台。
2024-07-22 16:20:27 10.48MB javascript html java mysql
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此文件使用场景请参考:uniapp自定义富文本编辑器+内容渲染回显功能(多端可用) https://blog.csdn.net/m0_58665272/article/details/139285509#comments_33573300
2024-07-17 18:01:01 18KB uniapp
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医院大数据展示可视化系统.rar
2024-07-15 22:09:45 2.61MB 可视化 HTML Javascript
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用于期权计算的VOLIB库, 调整成了ES5 Module模式。 官网下载的原始版本使用的是直接注册全局var到window对象的模式。 这个包将库里面的关键方法做了一些修改,改为了直接使用ES5的export导出几个主要对象。 这样不再需要从HTML里面动态导入源码资源,而是可以直接使用import语句引入。 详见我的文章: 【期权工具】vollib支持JS的期权计算库
2024-07-12 11:37:02 78KB html javascript
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调用百度地图API实现加点/加线/加标注/加动画/加控件/拖拽放大缩小等基本功能
2024-07-11 14:25:29 7KB Javascript html
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使用css实现多种特效 全部效果: 1.默认三种主题:确认、取消、警告,适用于以下所有特效 2.流光效果:流光背景、流光边框 3.边框效果:双旋转边框、单旋转边框、呼吸效果边框 4.滑动效果:反光滑动、箭头滑动、中央扩展滑动 5.文字覆盖效果:横向文字覆盖、纵向文字覆盖 6.聚集效果:普通聚集、猫耳朵、熊耳朵等等更多样式 7.波纹效果:只有一套效果,更多自定义效果可以查看博客 自定义内容丰富,所有效果均可自定义颜色、尺寸、动画速度、水面反光等 适用于快速开发,导入文件,引用对于类选择器即可
2024-07-03 09:42:49 497KB
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