首先,开放性是由于TCP/IP是由一个允许任何人加入的组织IETF讨论制定的;其次,在标准化过程中指定某一协议规范本身已经不再那么重要,首要任务是实现真正能通信的技术。可以说是“先开发程序,后写规格标准”。因此只要某个协议大致规范确定下来,人们就会再多个已实现该协议的设备之间通信实验,发现问题及时修改,经过这种迭代,一款协议才会最终诞生。所以TCP/IP协议始终具有很强的实用性。
2024-06-03 20:59:53 39KB 网络协议 tcpip LabVIEW
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图形时钟和电子时钟同时实现,没有菜单栏和工具栏,外形简单,但时钟功能全部实现. 请多多指教,给点分吧,呵呵.
2024-06-03 15:24:35 3.33MB MFC图形时钟+电子时钟
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LabviewTCP通信源码,想要学习labview的tcp通讯朋友欢迎下载!
2024-06-01 16:44:33 24KB labview
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windows visual studio c++ tcp网络编程,包含服务端和客户端
2024-05-30 16:03:52 39.16MB windows 网络 网络 visualstudio
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用于拓展tcp协议接入多设备
2024-05-28 17:06:10 18KB 网络协议 gateway
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MFC 象棋 vs2010以上编译通过 大连理工大学软件学院C++大作业
2024-05-28 10:05:22 26.16MB
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用NS-3仿真TCP拥塞窗口控制机制,把拥塞窗口各个参数的变化用图片的格式体现出来
2024-05-27 14:10:56 10KB
(只支持一对一通讯)(来自Qt5.9 C++开发指南)
2024-05-24 15:09:14 23KB 网络 网络 网络协议 编程语言
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C#串口监听的实现在 Visual Stdio 2005中,对于串口操作Framework提供了一个很好的类接口-SerialPort,在这当中,串口数据的读取与写入有较大的不同。C#串口监听的实现由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现C#串口监听之串口数据的读取。1.用线程实时读串口2.用事件触发方式实现。但由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1。 此外,SerialPort.DataReceived事件运行比较特殊,其运行在辅线程,不能与主线程中的显示数据控件直接进行数据传输,必须用间接的方式实现。 TCP协议被称作一种端对端协议。这是因为它为两台计算机之间的连接起了重要作用:当一台计算机需要与另一台远程计算机连接时,TCP协议会让它们建立一个连接、发送和接收数据以及终止连接。 TCP是提供面向连接的,可靠的字节流服务。面向连接是TCP在正式进行通讯之前首先通过一些握手机制确认双方通讯意向并建立一条认为可以传输的概念通道。字节流服务是TCP传输的最小单位为字节,认为字节是有意义的单位。并且TCP不会在此字节流中插入记录符号。发送端不对字节数据做任何解释,均由接收端的应用完成解释。
2024-05-23 17:29:26 308KB COM COM 协议通信 TCP TCP协议通信
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内容索引:VC/C++源码,算法相关,OpenSSL,对称密码算法,加密工具  通过对OpenSSL对称密码算法函数的调用,实现常用的对称加密。这个工具主要的功能已经实现,而且还可以对大文件进行加密,可能效率上还需进一步完善,因为对大文件加密时,太差劲的电脑会感觉有点卡!另外,它还可以对电影加密,不妨一试。
2024-05-22 18:38:50 2.87MB VC/MFC源代码 算法相关
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