我和LabVIEW_一个NI工程师十年的编程经验word文档资料: 1.我和 LabVIEW 序言.doc 10顺序结构.doc 11.选择结构.doc 12.事件结构.doc 13.循环结构.doc 14.定时结构.doc 15.缓存重用结构.doc 16.LabVIEW 中的泛型容器.doc 17.循环运行某个时间后退出.doc 18.循环结构的反馈节点.doc 19.LabVIEW 中的数字型数据 1 - 控件和常量.doc 2.如何学习 LabVIEW.doc 20.LabVIEW 中的数字型数据 2 - 运算.doc 21.LabVIEW 中的数字型数据 3 - 数值的单位.doc 22.在字符串中显示多种字体.doc 23.几种简单的测试程序流程模型.doc 24.用 LabVIEW 编写 Wizard 类型的应用程序 1 (LabVIEW 6.1 之前).doc 25.用 LabVIEW 编写 Wizard 类型的应用程序 2 (LabVIEW 6.1 ~ 7.1).doc 26.用 LabVIEW 编写 Wizard 类型的应用程序 3 (LabVIEW 8.0).do
在培训模拟考试软件中,我们经常会遇到类似用鼠标旋转转盘打开开关的需求。让用户更加真实的操作设备仪器。接下来说下我的解决方案。 因为鼠标操作是在UI平面上,所以我们要先将被操作的模型的世界坐标转换到屏幕坐标上。代码如下: ModelScreenPos = camera.WorldToScreenPoint(Model.transform.position); 这里有个声明,这个模型代表的是转盘,而且要保证模型的中心点在转盘中心。然后我们就要计算鼠标以模型在屏幕坐标为中心点的旋转偏移量。我们开始以鼠标按下的瞬间,偏移量为0,然后进行每帧计算偏移量。偏移量也就是旋转角度,很好计算,就是求两个向量的
2022-12-24 15:55:12 244KB ni unity
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本示例Codeigniter注册登录代码源自一个codeigniter的项目,现分享下~ 由于使用了 Active Record 类,一般数据库操作只有两层,即是C和V controllers/login.php文件: 复制代码 代码如下:<?phpclass Login extends CI_Controller { private $pass = ”; public function __construct() {  parent::__construct ();  $this->load->helper ( array (    ‘form’,    ‘url’   ) );  $thi
2022-12-23 15:44:09 39KB codeigniter ite ni
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可以使用LabVIEW自带的图片函数将图片转为RGB三个通道分量的灰度值,便于进行图像处理,可将载入的图像转为24位图像,8位和4位图像,并将相应位数的图像将RGB通道的灰度值分量为三个二维灰度数组,是图像处理的常用操作。图像中将彩色图像分别转化为三个RGB通道
2022-12-16 11:20:25 179KB labview 图像处理
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基于 NI Multisim 多级放大电路的分析,目的、原理 。开环电路分析和闭环电路分析。
2022-12-14 21:27:15 53KB Multisim 多级放大电路
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ni-488.2_19.0.0_offline
2022-12-14 11:36:26 901.55MB labview
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NI软件ni max
2022-12-07 10:13:25 712.03MB NI
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软件版本: python 3.7.2 selenium 3.141.0 pycharm 2018.3.5 具体实现流程如下,废话不多说,直接上代码: from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.options import Options from selenium.webdriver.common.desired_capabilities import DesiredCapabilities d = DesiredCapabilities.CHROME chrome_options = Options() #使
2022-12-04 17:48:42 83KB le ni niu
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NI9651技术测试需要用的技术参数说明书,主要用于对9651引脚类电压电流的测试和说明,状态灯的说明,程序下载后状态灯闪烁情况的问题解决参考。
2022-11-29 21:19:06 1.3MB NI 9651技术文档
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本文实例为大家分享了Unity多语言转换工具的具体代码,供大家参考,具体内容如下 说明 遍历Unity场景和Prefab,提取Text组件文字,并导出Json表。可将Json文本进行多语言翻译后,利用工具将内容替换回原场景或Prefab。 代码 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityE
2022-11-26 09:42:13 36KB ni 多语言 工具
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