摘要:C#源码,图形图像,GDI,画图 C# GDI Draw画圆画矩形,绘制几何图形,创建Graphics对象,向用户显示控件, 创建蓝色画笔画矩形,创建红色画笔画椭圆,把窗口背景色设为白色,以便清楚的看到所绘制的图形。 运行环境:Visual Studio2010
2022-08-17 15:05:34 7KB C#源代码 图形图像
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V3Layout是一款显示屏的箱体布局软件,生成的xml文件关系到底层对数据流的读取顺序,而且可以知道现场施工安装,包含大量的gdi操作,gdi使用的经典。
2022-08-05 15:53:18 1.48MB gdi MFC C++
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GDI+画图,事件驱动。 使用方法:右键reset按钮出现菜单。其他跟老版扫雷一样。 特色:首发无雷。自适应窗口大小。 源码送上,细节自行研究。
2022-07-26 14:01:10 322KB winform c# gdi/gdi+ event
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WINDOWS GDI和GDI+编程实例剖析. - READ
2022-07-06 19:02:42 323KB 文档资料
VC 例说Windows窗口、视口以及GDI映射模
2022-07-06 14:02:13 33KB 文档资料
VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果Visua
2022-06-29 09:11:08 39KB VisualC实效编程33
用于FPS游戏的外部菜单绘制,做游戏辅助开发的可以学习参考!
2022-06-22 11:27:58 15KB GDI绘制
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以前用ffmpeg的滤镜实现过多路视频流合并,后来想到其实只要是图形处理库应该都能实现图像的合并,于是尝试了一下用使用gdi来实现视频流的合并,实际发现效果还可以,可以支持rgb格式的图像数据的合并,对于1080p的数据合并2路流的耗时也在可接受范围内。本文将介绍gdi如何实现视频流的合并,以及封装成对象使用。本资源为文章附件资源, 原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/125212602
2022-06-10 09:10:11 14KB 音视频 windows gdi 图像处理
一个VB GDI API声明模块代码,字符串指针相关API、CLSID 生成器相关API、GDI 常量、图像格式标识符、GDI 结构体/类型、GDI 枚举、核心API、图象函数(所有)、GDI 内存管理函数 (所有)、将一个CLSID(aka GUID)字符串转化为一个结构体对象、通过一个ANSI或者Unicode字符串指针返回一个VB的BStr。
2022-06-09 16:42:12 11KB VB源码-其它源码
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使用VC6开发的泡泡龙游戏,相信大家都玩过吧!智能提示移动路径!
2022-06-09 01:25:11 139KB 泡泡龙 游戏 算法 GDI
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