本源码是一个老版本的陌陌源码,翻了翻代码,发现有完整的登陆注册功能(基于本地)其余都是静态页面。有需要的朋友可以拿去研究一下。其中登陆账号是86930007密码为123456。
2024-10-11 11:59:06 17.34MB android
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### 微系统毕业论文知识点解析 #### 一、蓝牙技术及其在Android平台的应用 ##### 1.1 蓝牙技术的起源和发展 - **起源**:蓝牙技术最初由爱立信公司于1994年提出,旨在解决电子设备之间的无线通信问题。 - **发展**:随着时间的发展,蓝牙技术经历了多个版本的更新,如蓝牙1.0、1.1、2.0等,直到现在的蓝牙5.0及以上版本。这些更新不仅提高了传输速度,还增强了传输距离和稳定性。 ##### 1.2 蓝牙技术的特点 - **无线通信**:蓝牙技术支持设备间的短距离无线通信,无需物理连接。 - **低功耗**:相比于其他无线技术,蓝牙技术具有较低的功耗特性,适合移动设备。 - **兼容性强**:蓝牙标准被广泛接受,支持多种设备间的互操作性。 ##### 1.3 蓝牙技术的应用 - **个人区域网(PAN)**:用于连接个人电脑、手机等设备,形成小型网络。 - **耳机/扬声器**:蓝牙耳机和扬声器已成为现代音频设备的标准配置。 - **汽车系统**:支持手机与车载系统的无缝连接,提供导航、音乐播放等功能。 ##### 1.4 蓝牙聊天室概念 蓝牙聊天室是一种基于蓝牙技术构建的小范围社交应用,允许用户通过蓝牙连接与其他附近的用户进行实时交流。它利用了蓝牙的短距离传输特性,为用户提供了一个便捷的沟通平台。 #### 二、Android蓝牙聊天室项目的可行性分析 ##### 2.1 技术可行性 - **蓝牙API**:Android提供了丰富的蓝牙API,方便开发者实现蓝牙连接和数据传输功能。 - **定位服务**:Android平台支持GPS定位服务,可以集成到蓝牙聊天应用中,增加地理位置信息的互动。 ##### 2.2 经济可行性 - **低成本开发**:利用Android开源平台进行开发,大大降低了软件开发的成本。 - **免费分发**:通过Google Play等渠道免费分发,降低了用户的获取成本。 ##### 2.3 安全可行性 - **加密通信**:可以采用SSL/TLS等协议对蓝牙通信进行加密,保护用户隐私。 - **用户权限管理**:合理设置用户权限,防止未经授权的访问和操作。 ##### 2.4 产品可行性 - **市场需求**:随着移动设备的普及,对于便捷沟通工具的需求日益增长。 - **用户体验**:通过优化UI设计和交互逻辑,提高用户体验。 ##### 2.5 时间可行性 - **快速开发**:利用现成的框架和库可以加快开发进度。 - **持续迭代**:通过持续收集用户反馈进行改进,保持产品的竞争力。 ##### 2.6 社会因素可行性 - **代码管理因素**:良好的代码管理可以确保项目的稳定性和可维护性。 - **用户使用因素**:考虑到不同用户群体的需求差异,优化产品功能和服务。 #### 三、需求分析 ##### 3.1 功能需求分析 - **文字聊天**:支持用户之间发送文本消息。 - **语音聊天**:支持语音录制和发送,实现更加直观的交流体验。 - **聊天室黑名单**:用户可以选择屏蔽特定用户的消息。 - **GPS定位**:集成GPS功能,展示用户的地理位置。 ##### 3.2 技术需求分析 - **Socket和ServerSocket**:用于实现客户端和服务器之间的通信。 - **Android蓝牙开发包**:提供蓝牙相关的API和功能。 - **IO流**:处理输入输出数据。 - **语音**:实现语音录制和播放功能。 - **SQLite**:作为本地数据库存储聊天记录和用户信息。 - **GPS定位**:获取用户当前位置信息。 ##### 3.3 开发环境需求分析 - **JDK1.6**:为开发提供必要的Java运行环境。 - **环境变量配置**:正确配置环境变量以支持开发工具的运行。 - **ADT插件安装**:增强Eclipse IDE的功能,方便Android应用开发。 - **硬件环境**:至少需要一台能够运行模拟器的计算机,以及可选的真实Android设备进行测试。 ##### 3.4 性能需求分析 - **响应时间**:保证消息发送和接收的即时性。 - **稳定性**:确保应用在各种环境下都能稳定运行。 ##### 3.5 安全性需求分析 - **数据加密**:确保用户数据的安全性。 - **身份验证**:防止非法用户接入聊天室。 ##### 3.6 成本效益需求分析 - **开发成本**:控制在合理的范围内。 - **维护成本**:便于后期的维护和升级。 #### 四、概要设计 ##### 4.1 系统概述 - **聊天模块**:实现基本的文字和语音聊天功能。 - **定位模块**:显示用户的地理位置信息。 - **系统设置模块**:提供个性化设置选项。 ##### 4.2 代码管理 - **版本控制**:使用Git或其他版本控制系统进行代码管理。 - **文档编写**:编写详细的开发文档和技术手册。 ##### 4.3 数据库设计 - **SQLite数据库**:存储用户信息、聊天记录等数据。 - **表结构设计**:合理规划数据库表结构,确保数据的一致性和完整性。 ##### 4.4 流程分析 - **用户登录流程**:用户登录验证过程。 - **聊天流程**:消息发送、接收和展示的过程。 - **定位流程**:获取地理位置信息的步骤。 ##### 4.5 功能分析 - **短信息聊天功能分析**:实现基本的文字聊天功能。 - **语音聊天功能分析**:支持语音消息的录制和播放。 - **GPS定位功能分析**:展示用户当前的位置信息。 ##### 4.6 界面设计 - **主界面**:展示聊天室列表和用户状态信息。 - **定位界面**:显示用户的地理位置信息。 - **聊天界面**:用于文字和语音聊天的操作界面。 - **语音聊天界面**:支持语音聊天的专门界面。 #### 五、详细设计 ##### 5.1 聊天功能设计 - **ChatActivity实现短消息聊天和语音聊天**:具体实现文字和语音聊天功能的界面和逻辑。 - **聊天记录查看**:提供查看历史聊天记录的功能。 ##### 5.2 GPS定位功能设计 - **获得key**:获取谷歌地图API密钥。 - **定位核心类GoogleMapActivity**:实现地图展示和定位功能的核心类。 - **连接google地图**:通过API调用展示地图并标注用户位置。 #### 六、软件测试 ##### 6.1 系统测试 - **测试目标**:确保所有功能正常工作。 - **测试步骤**:包括单元测试、集成测试等多个阶段。 - **程序测试**:测试软件的基本功能是否正常。 - **功能测试**:测试各个功能模块是否符合预期。 ##### 6.2 测试用例分析 - **搜索附近蓝牙测试**:验证能否成功发现并连接附近的蓝牙设备。 - **建立聊天连接**:测试能否成功建立蓝牙聊天连接。 - **语音聊天功能测试**:验证语音聊天功能的可用性。 - **我的位置功能测试**:确认GPS定位功能是否准确。 #### 结果分析及展望 - **结果分析**:总结测试结果,分析存在的问题和不足之处。 - **展望**:对未来版本的改进方向和新增功能进行规划。 #### 参考文献 - 本论文参考了大量相关领域的文献资料,具体包括蓝牙技术标准文档、Android官方文档等。 #### 致谢 - 感谢导师的悉心指导和支持,感谢所有参与项目研发的同学的帮助。 通过上述内容可以看出,这篇毕业论文详细介绍了Android蓝牙聊天室的设计与实现过程,涵盖了从需求分析到详细设计的各个环节,为读者提供了一套完整的解决方案。
2024-10-10 23:39:15 1.18MB android 蓝牙聊天室 论文
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开发软件:Eclipse/Idea + AndroidStudio/Eclipse + Mysql 这是一个基于安卓的大学生交友社交论坛app,一共3个身份,包括老师、学生和管理员,其中老师和学生在手机端登录,管理员在web端后台登录。学生和老师登录后可以查询通知新闻信息,收藏新闻,查看好友推荐,论坛发帖回复交流,查找添加好友及加好友聊天,发布视频动态,根据标签寻找兴趣相同的人,设置自己的课表,查看自己的收藏,修改个人信息。管理员在web端登录后可以管理员所有用户信息,管理添加所有动态新闻信息,管理新闻分类,管理论坛帖子及回复信息,爱好标签及子分类管理等。 管理员账号密码: admin/admin 老师账号密码:小美老师/111111 学生账号密码:小刘/111111
2024-10-10 23:33:50 42.91MB android 大学生交友 聊天社交 androidstudio
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通过poi3.8 解析文件夹内的doc,并以webview加载转换后的html,点击按钮保存整个webview内容 以png图片方式保存。 doc如果有table 排版有瑕疵。 支持doc有图片。
2024-10-10 14:28:29 8.4MB Android webview poi
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SwipeToLoadLayout-1.0.4.aar包,用于recycleview的下拉刷新和上拉加载更多
2024-10-07 17:27:14 23KB android recycleview
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高通设备USB驱动,适用于大部分Android设备
2024-09-29 10:09:11 20.79MB android USB驱动
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在Linux环境下,针对aarch64架构的设备,如Android平台,进行FFmpeg与gltransition的交叉编译是一项复杂但重要的任务。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理库,它支持音频和视频的编码、解码、转码、过滤等功能。而gltransition是FFmpeg的一个插件,用于实现基于OpenGL的视频过渡效果。下面我们将详细讨论如何在Linux上交叉编译FFmpeg,特别是gltransition模块,以便生成适用于Android的动态链接库(.so)和静态链接库(.a)文件。 确保你的开发环境已经配置了交叉编译工具链,例如Android NDK。NDK提供了针对不同Android架构的编译器和链接器,用于在主机系统上构建Android应用的本地代码。你需要为aarch64架构选择合适的工具链,通常位于`ndk路径/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin`目录下,如`aarch64-linux-android-clang`。 1. **获取源代码**:从FFmpeg官方仓库克隆源代码,同时下载gltransition的源代码或库。确保它们都位于同一工作目录下。 2. **配置FFmpeg**:进入FFmpeg源代码目录,执行配置命令,指定目标平台、编译器和所需的组件。对于gltransition,需要添加`--enable-gl-transition`选项。一个基本的配置命令可能如下所示: ``` ./configure --prefix=编译输出目录 \ --target-os=linux \ --arch=aarch64 \ --cross-prefix=aarch64-linux-android- \ --sysroot=NDK路径/sysroot \ --extra-cflags='-INDK路径/sysroot/usr/include' \ --extra-ldflags='-LNDK路径/sysroot/usr/lib' \ --enable-shared \ --enable-static \ --enable-cross-compile \ --enable-gpl \ --enable-nonfree \ --enable-libgltransition ``` 3. **编译和安装**:配置完成后,运行`make`进行编译,再用`make install`将编译结果安装到指定的输出目录。这样会在指定目录下生成包括libffmpeg.so和libffmpeg.a在内的库文件。 4. **处理gltransition**:gltransition通常会依赖于FFmpeg库,所以它也需要进行类似配置和编译的过程。确保gltransition的源代码已经包含在FFmpeg的配置过程中,或者你可以单独配置并编译gltransition,然后将其库文件链接到FFmpeg中。 5. **生成so文件**:交叉编译的目标是生成Android可使用的.so库。在完成上述步骤后,.so文件应该位于你的编译输出目录下的lib子目录中。如果你需要打包到Android应用中,通常需要将.so文件放到应用的`jniLibs`目录下,按照不同的架构分别存放。 6. **验证和测试**:将生成的.so文件集成到Android项目中,编写测试代码,确保可以在Android设备上正确加载和使用FFmpeg以及gltransition的功能。 注意,实际操作时可能需要根据你的NDK版本和具体需求调整编译参数。如果在编译过程中遇到错误,通常需要检查系统环境、依赖库和编译选项是否正确设置。在处理复杂的多媒体项目时,理解和调试编译错误是非常关键的技能。 在提供的压缩包文件"ffmpeg-gltransition-libs"中,可能包含了已经编译好的FFmpeg和gltransition库文件,可以直接用于Android项目。但是,为了确保最佳的兼容性和性能,建议根据自己的需求和环境进行交叉编译。
2024-09-27 16:44:48 55.99MB android linux
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2024-09-25 22:52:21 3.73MB android 课程资源 framework
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【delphi】Android系统状态广播消息感知控件及演示程序源代码,详细介绍了Android系统消息广播感知原理。 控件感知功能包括: 1. 感知蓝颜状态变化 2. 感知WiFI状态变化 3. 感知电源状态变化 4. 感知网络状态变化 5. 演示程序包括D10.1和D11两个版本的代码 控件的使用: //1. 创建控件 FReceiver_State := TReceiver_State.Create; //2. 设置需要监听的类别 FReceiver_State.Receivers = [mtBlueToothState,mtWIFIState,mtPowerState]; //3. 设置处理事件 FReceiver_State.OnStateChange := OnStateChange; //处理事件 //4. 打开监听 FReceiver_State.Register_Reveiver(errmsg); //5. 关闭监听 FReceiver_State.UnRegister_Reveiver;
2024-09-24 16:14:32 14.63MB android Android蓝牙 WIFI Android电源
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### Android Studio 打包与 Gradle 配置构建详解 #### 一、基本概念与流程 **Android Studio** 是 Google 推出的一款基于 IntelliJ IDEA 的 Android 应用开发集成环境。它提供了强大的功能来帮助开发者高效地开发 Android 应用。在 Android 开发过程中,打包与构建是非常重要的环节之一。 **Gradle** 是一个基于 Java 的项目自动化构建工具,它通过一种基于 Groovy 的特定领域语言(DSL) 来编写构建脚本。在 Android 开发中,Gradle 被广泛用于自动化构建过程。 #### 二、生成签名 APK 1. **生成签名文件**: - 在 Android Studio 中选择 `Build` -> `Generate Signed Bundle / APK...` - 选择 `APK` 并点击 `Next` - 创建一个新的密钥库或使用现有的密钥库 - 填写密钥库的信息,包括路径、密码等 - 完成后,你可以选择输出路径和打包类型(如 release 或 debug) 2. **选择打包类型**: - 选择 `release` 类型进行正式发布 - 选择 `debug` 类型进行测试 #### 三、Gradle 自动化打包 为了简化打包流程并提高效率,可以通过 Gradle 进行自动化打包。 1. **配置签名**: - 打开 `File` -> `Project Structure` - 选择 `app` 模块,在 `Signing` 标签下添加签名配置 - 设置 `storeFile` 为签名文件路径,`storePassword` 和 `keyPassword` 2. **添加构建类型**: - 在 `Build Types` 标签下添加 `release` 构建类型 - 选择之前设置的签名配置 3. **自动化打包**: - 选择 `Build` -> `Select Build Variant`,选择 `release` - 点击 `Build` -> `Build APK` - 构建完成后,APK 文件会出现在 `app\build\outputs\apk` 目录下 #### 四、隐藏签名文件敏感信息 为了保护签名文件中的敏感信息,可以采取以下措施: 1. **创建 keystore.properties 文件**: - 在项目根目录下创建 `keystore.properties` 文件 - 添加签名相关信息,注意不要使用单引号 2. **读取配置文件**: - 在 `build.gradle` 文件中读取 `keystore.properties` 文件 - 更新签名配置,将敏感信息替换为从配置文件中读取的信息 3. **清理 build.gradle 文件**: - 清除 build.gradle 文件中存储的敏感信息 #### 五、通过设置风味实现不同风味包的资源替换 1. **添加风味**: - 在 `Flavors` 标签下添加多种风味 - 如 `huawei`, `yingyongbao`, `baidu` 等 - 每种风味可以有不同的 SDK 版本配置 2. **设置源集**: - 为每种风味配置不同的源集,如 `src/debug/java`, `src/huawei/res` - 可以放置不同的代码、资源文件 3. **替换资源**: - 根据风味的不同,系统会自动加载相应的资源文件 - 例如,可以为不同的风味设置不同的图标 4. **应用 ID 后缀**: - 通过设置 `applicationIdSuffix` 实现不同风味的应用 ID 区分 - 例如,设置 `.debug` 作为测试包的后缀 #### 六、多渠道打包 1. **添加渠道**: - 根据实际需求添加多个渠道 - 例如,对于不同的应用市场,可能需要不同的配置 2. **配置渠道参数**: - 在 `AndroidManifest.xml` 文件中配置渠道相关的参数 - 例如,添加 `` 标签来区分不同渠道 3. **批量打包**: - 使用 Gradle 脚本进行批量打包 - 根据不同的渠道配置生成相应的 APK 文件 #### 七、总结 通过以上步骤,我们可以实现 Android 应用的高效打包与构建。不仅能够提高开发效率,还能确保应用的安全性。利用 Gradle 的自动化功能,开发者可以更加专注于应用的功能开发,而不用担心繁琐的打包流程。此外,通过设置不同的风味和渠道,可以更好地满足不同用户群体的需求,提升用户体验。
2024-09-24 14:32:27 1.44MB Android
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