io类开房间游戏类型,服务器使用golang,客户端使用cocos creator
2021-12-06 21:07:37 13.74MB JavaScript开发-游戏开发
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Q版回合制网游梦幻聊斋服务端+客户端全套代码下载,vc++开发,梦幻聊斋是一款Q版回合制网游,取材于清代柳泉居士蒲松龄先生的短篇小说《聊斋异志》,《梦幻聊斋》传承了中国传统文化的精髓,力求将原作中诸如“画皮”、“倩女幽魂”等经典作品以网游的形式完美再现。该游戏颇受女性玩家偏爱,画面非常很有趣,玩家将扮演来自人、鬼、妖、仙等诸界众生角色。
2021-12-06 11:02:43 156.38MB Q版回合制网游源码 vc++开发游戏源码
建立一个游戏玩家类,玩家武器类,玩家角色类,从而给出玩家角色的一些操作,进而加这些操作的数据跟新显示出来。
2021-12-04 03:27:01 42KB c++ server_clien
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本文给大家分享了作者整理的五个python游戏开发的案例,通过具体设计思路,代码等方面详细了解python游戏开发的过程,非常的详细,希望大家能够喜欢
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使用HTML5 Canvas和PHP Swoole构建的五子棋小游戏客户端和服务端
2021-11-27 10:25:22 123KB JavaScript开发-游戏开发
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图片在各大游戏发布网站、各大前端页面、花瓣网中采集,希望有所帮助
2021-11-10 18:12:27 28.62MB 前端 UI 游戏开发 游戏素材
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第1章 绪论 1 1.1 系统开发背景 1 1.2 相关技术介绍 1 1.2.1 Eclipse 1 1.2.2 ADT 2 1.2.3 Android SDK 2 1.2 Android、C语言、C++三种主流编程技术比较 2 第2章 需求分析 3 2.1 游戏设计的需求分析 3 2.2 功能上需解决的问题 3 第3章 概要设计 5 3.1 系统功能设计 5 3.1.1主角 5 3.1.2背景音乐和音效 5 3.1.3敌方坦克 6 3.2 系统功能设计流程 6 3.3 坦克大战相关功能联系设计 7 第4章 详细设计 10 4.1 坦克大战主要类基本功能分析 10 4.1.1 主类 10 4.1.2 欢迎界面 10 4.1.3 按钮主页面 11 4.1.4主角 12 4.1.5 子弹 12 4.1.6音乐和音效 13 4.1.7敌方坦克 14 4.1.8最高分数 14 4.1.9 游戏结束 15 4.1.10其他一些相关的线程和类 15 4.2 重要算法的实现 15 4.2.1 敌方坦克出现消失路径算法 15 4.2.2 最高分数类存储算法 16 4.2.3坦克炮筒角度的计算算法 17 总结与展望 19
swift-chess:一个采用 Swift 2.0开发的简单棋类游戏
2021-11-02 15:49:03 1.73MB Swift开发-游戏开发
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这本书详细描述了使用C++在UE4中开发的方方面面,是不错的入门书籍
2021-10-31 21:37:48 9.93MB UE4 UnReal C++ 游戏
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用python做2048游戏实验文档v0.1.pdf,需要的朋友可以下载
2021-10-28 00:29:59 344KB 开发游戏
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