NKGMobaBasedOnET 介绍 基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现! 如果你对这个开源项目有好的想法或者想和大家一起交流,可以提问题或者加QQ群:959572557 对于想系统学习本项目而无从下手的,推荐去看看本项目的Wiki,里面有运行指南和基础教程以及常见问题,相关技术点讲解(如果运行出现问题请先看Wiki,解决99%问题) 。 引导演示视频: 基于行为树的技能系统架构讲解视频: 本项目中所有的插件预设学习交流使用,请补充支持正版! 最后,大家一起加油! 特别鸣谢 感谢JetBrains公司提供的使用许可证! 运行环境 编辑器:Unity 2020.3.0 LTS 客户端:.Net Framework 4.7.2 IDE:JetBrain 2020骑手 服务端:.Net Core 3.1 已实
2022-03-31 22:58:26 112.45MB C#
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Android开发酒店点餐系统(包含客户端和服务端数据库),全套系统,适合新手学习
2022-03-30 21:46:43 10.29MB Android 酒店点餐系统
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webservice部署tomcat简单例子, 使用jax-ws实现,下载后用tomcat部署webserviceServer,运行即可
2022-03-30 14:02:00 4.31MB webservice JAX-WS tomcat
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这是一款大家比较喜欢的游戏,热血传奇客游戏源码完整版, 含有客户端部分的源码,和服务端部分的源码,同时也配套的DelphiX本地下载,以及地图编辑器等。 源码说明: mir2res文件结构 Grobal2.pas,,,客户端和服务端通用的文件,定义了一些消息标识,数据结构,消息操作函数 Actor.pas,,,精灵(包括人物heros,npc,怪物mon)类,但是主要是heros类,NPC以及mon类派生于actor类 FState.dfm,,,各个子窗口,如f11,,f9等快捷键调出的窗口等 clmain.dfm,,cl-client,,客户端主界面窗体,打开可以看到它use了Fstate.dfm fstate.pas,,FState.dfm的模块文件,,结合DWinCtl.pas和delphix中的绘图函数绘制各个子窗口在DDraw下真实效果的模块 IntroScn.pas 游戏的引导场景实现,比如登录选人等 clmain.pas,,clmain.dfm对应的源程序文件,,处理了程序启动时的网络连接,载入的wil客户端文件,等一系列操作 WIL.pas 比较重要的文件之一,,在原delphix图像包装类的基础上改装而成,封装了wil文件及其全部操作(结合wmUtil) clEvent.pas 事件管理池(消息守护线程) DWinCtl.pas 提供几个在DX下使用的控件 mir2.res 可能只有一个图标吧,就是那个龙字样的 SoundUtil.pas wav文件夹内声音文件的调用操作 wemade.pal 调色板文件 mir2.dpr 工程文件 EDCode.pas 消息加解密函数,6BIT加密算法的具体实现,用wpe截到的封包都是加密格式的,去掉密文前的!和最后的@ ClFunc.pas 输助函数库 MapUnit.pas 地图单元 AxeMon.pas 怪物单元,包含怪物在客户端的攻击等效果的实现,由actor类派生,不知为什么命名为axemon斧怪? 怪物对主角的伤害等算法当然不包含在,这是服务器res的工作 HerbActor.pas 不能移动的精灵(怪物,有生命的墙体如沙皇宫门,herb,睡眠的) PlayScn.pas 相对于引导场景,这里是游戏主场景画面实现 DrawScrn.pas 整个游戏场景的最终绘图工作 Soundfx.h 音乐文件操作的预编译头 magiceff.pas 客户端魔法效果的绘制与表现,当然也不包括魔法伤害实现. hutil32.pas,cliUtil.pas 包含一些输助函数等 这个游戏的源代码部分使用了DelphiX组件,另外自定义了角色。程序量还是比较大的(还没有全部看完),而且各单元之间的功能划分也不是很好,经常有单元之间的交叉引用,所以调试起来很困难,而且少得可怜的注释还是韩文的 TDbutton、TDGrid、TDControl、TDWindow、TDWinManager控件在DWinCtr文件中 凛冬将至 洗尽浮筹 这些代码最最最开始是从韩国泄漏出来,代码没有现在这么多功能,而且不完整,缺文件。里面的少量注释都是韩文,现在看到的是乱码。 后来流传到中国,中国的那些私服高手们就在原始的代码基础上进行开发、整理、修补、完善、优化,才有现在看到的这个样子。 翎风,相信接触过私服的人都知道,这个商业开发团队就是中国的私服高手之一。大家现在这套就是翎风的。他们大概在2005年6月份的时候,把代码泄漏出来了,当时只有少数人获得。后来又涌现出很多私服程序开发者,现在还可以在网上找到翎风中文版的代码。像有些有名的传奇世界的引擎,也用翎风的代码开发的,比如阿凡提(AFT)、伊美达(M5)等,伊美达的开发者因(解元)因为侵犯传奇世界的版权。现在正在等监狱。前几个月aft也刚刚停止开发了,估计钱赚够了,就收山了。aft的代码现在也到处流传。而且现在又出现很多传世的开发者,呵呵。 至于这套代码为什么会在国外的网站上开源,那是因为老外获得了翎风的那套代码后,进行了部分修改和翻印,然后2006年6月就开源了,所以大家看到代码里面有很多都改成英文了,而且有些是????。老外开源后,有些国人也获得这套代码,在2006年10月左右做私服开发的如雨后春笋。中国的高手真是多啊。 还是老外的开源的精神好,拿到代码就开源。国内就没有这么好的精神,希望国人发扬开源的精神,只有开源才有共同进步
2022-03-26 10:17:07 1.83MB Delphi源码
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QTcpSocket 添加 SLL 加密的 Demo,支持单向认证和双向认证,支持windows和linux双平台。
2022-03-25 12:14:24 42KB QTcpSocket SSL 加密
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联通SGIP1.2接口Java版实现(客户端与服务端)2013-10-23号已测试。 怎么部署里面有详细的说明或者去我的blog看
2022-03-22 14:44:03 827KB 联通 SGIP1.2 Java版 短信接口
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 本项目是一个使用softAP实现多方聊天通讯的例子源码,首先把多部手机连接到一个局域网中,在一个手机上安装服务端,然后服务端会自动显示一个可访问的IP地址并等待客户端连接,在其他手机上安装客户端,输入服务端显示的IP地址点击连接就可以与服务端进行连接,不需要改动源码里面的任何东西,亲测有效。 
2022-03-14 14:53:19 2.2MB Android源代码 安卓应用源码
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android客户端与服务端交互简单登录实现; 客户端是androidstudio 是module不是project; 服务端是eclipse; 修改下url就可以用了。
2022-03-10 22:03:08 6.76MB android 简单登录实现 客户端 交互
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Android商城项目实战,客户端加服务器端的源码,还有开发文档进行详细说明。
2022-03-03 11:46:13 25.78MB 安卓
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PageOffice_4.4.0.2_客户端和服务端的Java开发
2022-02-21 09:12:05 63MB java 开发语言 后端 apache
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