图书简介: 本书从初学者的角度详细讲解了Java开发中用到的多种技术。全书共11章,在讲解Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的编程思想时,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用典型翔实的例子演示知识的运用。在讲解多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程的章节中,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式进行阐述,并且在本书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序开发过程,帮助初学者培养良好的编程习惯。 本书附带配套视频、源代码、测试题、教学PPT、教学实施案例、教学设计大纲等资源,并提供在线答疑平台。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程初学者学习的入门级读物
2021-04-21 14:36:09 95.09MB java
1
“黑马程序员”的学员多为大学毕业后,想从事IT行业,但各方面条件还不成熟的年轻人。该资源为黑马程序员编著的Java基础案例教程配套PPT,内容丰富,知识全面。
2021-04-16 17:45:14 6.61MB PPT 黑马程序员 Java 基础案例教程
1
html网页无限加载基础案例
2021-03-28 19:06:28 2KB html
1
java基础案例教程复习题库 ,针对每一个所讲解的知识点都进行了深入地分析,并使用生动形象的情境化举例,将原本复杂的、难于理解的知识点和问题进行简化,真正遵循了由浅入深、由易到难的学习过程。
2021-03-21 21:18:34 3.33MB java
1
目录: 第一部分 基础知识 第1章 UML简介 3 1.1 在纷繁复杂中寻求解决问题的办法 3 1.2 UML的诞生 4 1.3 UML的组成 5 1.3.1 类图 5 1.3.2 对象图 6 1.3.3 用例图 7 1.3.4 状态图 7 1.3.5 顺序图 8 1.3.6 活动图 9 1.3.7 协作图 10 1.3.8 构件图 11 1.3.9 部署图 11 1.4 其他特征 12 1.4.1 注释 12 1.4.2 关键字和构造型 12 1.5 UML 2.0中的新图 13 1.5.1 组成结构图 13 1.5.2 交互纵览图 14 1.5.3 计时图 15 1.5.4 有创新也有保留的包图 15 1.6 为什么需要这么多种图 16 1.7 这不仅仅是一系列图 16 1.8 小结 17 1.9 常见问题解答 17 1.10 小测验和习题 18 1.10.1 小测验 18 1.10.2 习题 18 第2章 理解面向对象 20 2.1 无处不在的对象 20 2.2 一些面向对象的概念 22 2.2.1 抽象 22 2.2.2 继承 23 2.2.3 多态性 24 2.2.4 封装 24 2.2.5 消息传递 25 2.2.6 关联 26 2.2.7 聚集 27 2.3 意义 28 2.4 小结 29 2.5 常见问题解答 29 2.6 小测验和习题 30 第3章 运用面向对象 31 3.1 类的可视化表示 31 3.2 属性 32 3.3 操作 33 3.4 属性、操作和可视化表达 34 3.5 职责和约束 35 3.6 附加注释 36 3.7 类——应该做什么和如何识别它们 37 3.8 小结 39 3.9 常见问题解答 39 3.10 小测验和习题 39 3.10.1 小测验 39 3.10.2 习题 40 第4章 关系 41 4.1 关联 41 4.1.1 关联上的约束 42 4.1.2 关联类 43 4.1.3 链 43 4.2 多重性 43 4.3 限定关联 45 4.4 自身关联 45 4.5 继承和泛化 46 4.5.1 找出继承关系 47 4.5.2 抽象类 48 4.6 依赖 48 4.7 类图和对象图 49 4.8 小结 50 4.9 常见问题解答 51 4.10 小测验和习题 51 4.10.1 小测验 51 4.10.2 习题 51 第5章 聚集、组成、接口和实现 53 5.1 聚集 53 5.2 组成 54 5.3 组成结构图 54 5.4 接口和实现 55 5.5 接口和端口 58 5.5.1 可见性 58 5.5.2 作用域 59 5.6 小结 59 5.7 常见问题解答 60 5.8 小测验和习题 60 5.8.1 小测验 60 5.8.2 习题 60 第6章 介绍用例 61 6.1 什么是用例 61 6.2 用例的重要性 62 6.3 举例:饮料销售机 62 6.3.1 用例“买饮料” 62 6.3.2 其他用例 63 6.4 包含用例 64 6.5 扩展用例 65 6.6 开始用例分析 66 6.7 小结 66 6.8 常见问题解答 66 6.9 小测验和习题 67 6.9.1 小测验 67 6.9.2 习题 67 第7章 用例图 68 7.1 用例模型的表示法 68 7.1.1 回顾饮料销售机 69 7.1.2 跟踪场景中的步骤 69 7.2 用例之间关系的可视化表示 70 7.2.1 包含 70 7.2.2 扩展 71 7.2.3 泛化 72 7.2.4 分组 73 7.3 用例图在分析过程中的作用 73 7.4 运用用例模型:举例 73 7.4.1 理解领域 73 7.4.2 理解用户 74 7.4.3 理解用例 75 7.4.4 进一步深入 76 7.5 “清查存货” 77 7.5.1 结构元素 77 7.5.2 关系 77 7.5.3 分组 78 7.5.4 注释 78 7.5.5 扩展 78 7.5.6 其他 78 7.6 UML“大图” 78 7.7 小结 79 7.8 常见问题解答 79 7.9 小测验和习题 79 7.9.1 小测验 80 7.9.2 习题 80 第8章 状态图 81 8.1 什么是状态图 81 8.1.1 基本符号集 82 8.1.2 在状态图标中增加细节 82 8.1.3 增加转移的细节:事件和动作 83 8.1.4 增加转移的细节:保护条件 84 8.2 子状态 84 8.2.1 顺序子状态 84 8.2.2 并发子状态 85 8.3 历史状态 86 8.4 UML 2.0中的新变化 86 8.5 为什么状态图很重要 87 8.6 UML“大图” 87 8.7 小结 88 8.8 常见问题解答 89 8.9 小测验和习题 89
2021-03-16 17:10:33 20.76MB 计时图 顺序图 状态图 协作图
1
LVGL基础案例、ST7789屏幕
2021-03-02 09:00:21 16.19MB LVGL ST7789屏幕 STM32F411CE
1
UML基础、案例与应用(第三版) UML基础、案例与应用(第三版)
2020-04-23 03:17:44 18.34MB UML 基础 案例 应用
1
《UML基础、案例与应用》(第3版) 适用于从事面向对象软件开发的软件工程人员,也特别适合UML的初中级学习者。
2020-01-27 03:16:47 6.75MB UML UML基础 UML案例 UML应用
1
黑马《Android移动开发基础案例教程》-教学设计,质量比较高,上课用很合适
2020-01-03 11:23:11 4.2MB andori 教学设计
1
本书教读者循序渐进地、系统地学习UML基础知识和应用技术。和前一版相比,本书内容根据UML 2.0进行了补充和更新,随书光盘包含了建模工具Poseidon的试用版。 全书分为三部分24章。第一部分“基础知识”包括第1章到第15章,主要是介绍UML语言的基础知识以及面向对象的概念和思想,还简单介绍了UML在开发过程的应用方法。第二部分“学习案例”包括第16章到第22章,结合实例详细分析了UML的应用方法与技巧,还介绍了UML在热点领域设计模式中的应用。第三部分“高级应用”包括最后两章,先是运用UML来描述设计模式和嵌入式系统,然后讨论UML在其他领域的应用前景。附录给出了每章的小测验答案,介绍了使用Microsoft Visio专业版绘制常用UML图的方法步骤,还对常用UML图进行了总结。 本书适用于从事面向对象软件开发的软件工程人员,也特别适合UML的初中级学习者。
2019-12-21 21:19:40 54.76MB UML 系统设计 需求设计 开发
1