键盘映射工具 KeybMap V1.8 64位版本 功能:通过修改注册表来进行键盘键的重新定义。 文件大小:3.7M 适用系统:Windows VISTA/7/8/2008 64位版本 界面:简体中文/英文 说明:本键盘映射工具仅修改注册表,不驻留内存。 通过本工具,你可以将键盘上一些不常用的键定义 为其它功能或者将其禁用,如将 ScrollLock 定义 为静音、Wake Up 定义为减小音量、Sleep 定义为 增大音量等等。 注意: 1、Power、WWW Home、Mute 等多媒体键(非 104 标准键)的映射只对 PS/2 键盘有效。若使用 USB 键盘则无法将其映射为其它键,除非使用 USB -> PS/2 转换器。 2、Pause 和 Fn 键不允许映射,程序已将其排除在外。 3、本版本只支持 64 位操作系统,使用时需要管理员权限。
2021-06-19 17:19:09 890KB keybmap 键盘键值修改 键盘禁用
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Redis满意 一个小库,可映射Contentful :cloud: 进入Redis的空间 :high_voltage: 我为什么要在乎? 假设您的营销团队喜欢在不参与的情况下更新内容? 伟大的! 这就是为什么您应该使用ContentCMS。 但是,等等,有一个陷阱。 Contentful API有时需要~800ms 。 当您实施了精美的SSR以提高Node JS应用程序的性能时,这确实是一个好消息。 作为Gmail的创建者,保罗·布赫海特(Paul Buchheit)曾说过:“每次互动都应快于100ms 。为什么?因为100ms是互动感到瞬间的门槛”。 这是redis可以帮助您提高渲染速度的地方。 真的非常快! 只需几ms即可获取您的数据。 很少,我的意思是少于100ms :rocket: redis-contentful contentful将您的Contentful空间的内容类型及其发布的记录映射到您的Redis服务器
2021-06-18 16:39:51 36KB redis cms cache contentful
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Csv2Hash (特拉维斯CI) 它是一种用于验证 CSV 并将其映射到 Ruby 哈希的 DSL。 概括 定义数据的预期位置 样品 自动发现一般设置 [MAPPING] 以定义的精度验证单元格 映射中的自动发现位置功能 [COLLECTION] 集合的验证(常规 CSV) 收藏中的自动发现位置功能 结构验证规则 CSV 标头 解析器和配置 回复 配置 例外与否! 在BREAK_ON_FAILURE 模式下 在CSV 模式下 错误格式 样本 CSV数据 规则 错误 个人验证者规则 Yaml 配置文件加载器 类型转换 变化 升级 院子里的文件 贡献 安装 将此行添加到应用程序的 Gemfile 中: gem 'csv2hash' 然后执行: $ bundle 或者自己安装: $ gem install csv2hash 用法 解析基于规则,您应该为每个单元格定义规则
2021-06-18 13:05:23 58KB Ruby
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利用泛型缓存机制;支持对象、集合映射;支持对象深度复制;
2021-06-17 13:21:17 2KB C# Linq 对象映射
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Virtual Serial Port Driver Pro 是一款不错的虚拟端口映射软件,工具已破解,不用注册!
2021-06-17 09:15:29 9.32MB 虚拟端口 端口映射 串口调试
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DataReader实体自动映射
2021-06-17 09:01:50 2KB DataReader 实体映射
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【原创】Ye's ProE全套通用映射键分享(ProE快捷键大全,200多个,功能独特,ProE2.0/3.0/4.0通用)附直观布局表格和代码,及ProE快捷键设置经验,不妨一看 本套ProE映射键布局针对情况为:主要用零件、组装,少量钣金、工程图,常用基本建模、拔模、测量、剖面,由此出发,参阅多份前人的映射键布局设置,经若干次修改而成。文件包括一份布局表格,一份代码(两百余映射键,三千行代码) 布局上特点及考虑要点为: 1. 考虑方便使用,按键主要功能分布在键盘左区,少量常用键为单键,大多为双键,少量为多键。 2. 相近功能布置在相同键或相近区域,如A-装配,S-实体特征、D-剪裁特征、F-曲面特征,W-钣金,E-编辑,Q-快速操作,X-剖面,数字-视图,等等。 3. 特征操作与草绘分别在键盘左区与右区,分别进行优化布局。 4. 结合代码,实现一键通用或多用,减少冗余按键,增强了草绘、新建特征、编辑特征、剖面建立与查看、视图查看等功能的方便性。 5. 考虑方便记忆,按键尽量取自其英文版词汇,同时兼顾操作方便、避免布局冲突、减少误操作,以及尽量包容不同软件版本。 6. 全套二百余键,不求全记,而求在需要用时能方便。专门制作Excel布局表格,按键分类着色,将常用和重点突出,以彩色打印,可方便查阅,快速上手。 功能上的特点(通过代码实现,简单介绍部分): 1. 兼容PROE2.0/3.0/4.0,因为自己安的是2.0和4.0,公司的是2.0和3.0,所以兼顾考虑,但有某些细微差异。 2. 通过映射键的组合与嵌套,实现一键通用或多用。如: SE-实体拉伸,直接进入参照选择界面,在选择两平面或选择一平面后在空白处点击左键后,会直接进入草绘界面。 ED-编辑定义,可以用于特征、组件中零件、层、工程图视图和尺寸的编辑; EF-编辑参照平面,能直接进入拉伸、旋转、扫描、筋、填充等特征的参照选择界面; ES-编辑草绘,则能直接进上述特征的草绘状态; ET-编辑轨迹,则能用于扫描的轨迹编辑; RF-在特征出错时,执行重定义,而ED、EF、ES、ET也能直接进入对应编辑状态进行修复。 QE-快速退出,能退出大多编辑状态,不保存; QA(TY)-快速接受,无错时能一路打勾; SA(Y)-单步接受,一步一步地确定; II-镜像,在特征与草绘、工程图均能使用。 3. 通过映射键控制配置选项的开关,实现某些特殊功能。如: KN-Sketch Refit-NO 关闭草绘自动缩放,解决困扰很多人许久的草绘更改尺寸后自动缩放的问题。KY恢复默认状态。 S3或S4,能使PROE在新建或修改草绘时不会自动定向,速度快了,像感觉其它3D软件一样。S1或S2恢复。 4. 实现快速新建一个或多个剖面功能、快速查看功能。如: XF,查看Front剖面,并定向Front; XCA到XCZ,分别以字母A到Z命名的剖面; XGF,自动进入Front草绘,划线后,建立偏移类型剖面; XS,能快速进入剖面的草绘编辑状态; NXAF,NXBF,分别在组件或零件中以Front面为基准,陈列10个平面并建立对应剖面,完成后可编辑修改; NXAX,NXBX,分别在组件或零件中以一面和一轴为参考,旋转陈列18个平面并建立对应剖面,相当于每10°都有一截面。 5. 增加某些特殊功能键,如AA,在3D中选中某个元件或特征后,运行AA可自动找到它在模型树中的位置。
2021-06-16 21:28:43 1.55MB ProE,映射键,ProE2.0/3.0/4.0
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VB6.0制作的一款UPNP控制程序(带源码)。可以控制路由器的UPNP功能,无需登录路由器即可实现端口映射、内网穿透的功能。
2021-06-16 14:55:03 13KB UPNP 端口映射 内网穿透 打洞
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JAVA 端口转发 端口映 射源码 jPortMap JAVA实现网络端口转发/端口映射功能
2021-06-16 10:03:41 150KB 端口转发 端口映射
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