用c#编写的决策树α-β剪枝算法,运用了一字的例子。BUG较少,综合了网上的优秀代码,并进一步形成自己的代码。代码基本有注释,风格良好,能够很快看懂。内含有比较规范的报告文档,包含所有流程图,说明图,以及文档风格绝对不错,无需更改,建议下载! 代码主要思路:利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字”游戏。
2019-12-21 20:42:15 442KB α-β剪枝 人工智能 一字棋
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修改自OpenCores的黑白游戏代码。采用VGA输出显示,PS2键盘(W、A、S、D、回车)输入控制,实现AI,LED灯指示是否游戏结束,VGA显示频率25MHz,系统频率50MHz。使用的FPGA芯片为altera公司的de0板子,整个工程文件都已经在里面了,包括引脚都已经分配好了。子改成了圆形,VGA显示采用了3:3:2的256色。
2019-12-21 20:40:56 22.02MB FPG VGA
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自制斗兽游戏
2019-12-21 20:40:39 1.64MB 游戏
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用JAVA代码编写的飞行小游戏,支持单人与双人游玩,可自行进行后续功能扩展,注释良好,修改方便,容易学习
2019-12-21 20:37:47 11KB JAVA 飞行棋
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一款关于c语言的小游戏源代码,供技术爱好者学习和参考。
2019-12-21 20:32:11 18KB c语言代码
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淘宝花668淘来的牌游戏源码,大富豪正版3.4服务端游戏可控制,可运营版本。
2019-12-21 20:31:56 68.83MB 棋牌游戏源码
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六子冲(博弈程序设计教程) www.leilei.name 原创 源代码
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这是一个用C编写的一字游戏程序,用到了α-β剪枝算法,其用法相当独特,跟极大极小结合在一起,另外程序还可输出走步数和分析的局数。程序附有详细的注释,ppt和实验报告,有利于参考学习!
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设计的人工智能重力四子的对抗AI,实现了α-β剪枝和较好的估价算法,有不错的性能。
2019-12-21 20:25:05 7KB 四子棋 人工智能 重力 AI
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一字的实现,用了minmax和剪枝算法,根据网上代码修改。大家共享。
2019-12-21 20:20:17 3.43MB c++
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