基于C#的2D太阳、地球、月亮运动轨迹模拟实现 详细情况见博客http://blog.csdn.net/small_fish__/article/details/7391518
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vc控制台程序 OpenGL太阳、地球、月亮纹理实现。 请大家多多指教。
2019-12-21 21:04:26 2.12MB OpenGL太阳、地球、月亮纹理实现
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跑酷游戏泰课教程 Escape From The Earth 逃离地球 想学习跑酷类游戏的速度了!!
2019-12-21 20:52:47 48B 跑酷 unity 游戏开发
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借助ECharts GL扩展包提供的三维可视化组件,实现酷炫的3d地球动画
2019-12-21 20:46:37 4.04MB 3d地球动画 echart
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初学DirectX,用到了天空盒,光照, 法线贴图, 几何体生成因小弟不才数学不好,采用了龙书的部分代码,Shader不是很会写就东拼西凑的学习编写,望各位大佬斧正
2019-12-21 20:36:00 26.88MB DirectX11
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VC++6.0中实现了以OpenGL为平台的太地球、月亮之间运动图,并可以实现上下左右的移动(场景漫游);对理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系有一定帮助。这个程序包里面有详细的word格式的讲解,希望对大家有帮助
2019-12-21 20:26:42 5.22MB OpenGL 太阳 地球 月亮
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本资源为计算机图形学中用OpenGL设计的太阳、月亮、地球运行轨迹模拟。压缩包包括:源程序、所需库文件、16页的设计报告(论文)、设计任务书、成绩考核表。
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地球科学中的定量遥感反演:理论与数值处理 1简介 2 地球科学中的典型反问题 3正则化 4优化 5实际应用 5.1 核驱动BRDF模型反演 5.2 机载激光雷达遥感反演 5.3 粒子尺度分布函数反演 6 结论
2019-12-21 20:25:09 988KB 定量遥感 遥感反演
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地质行业必须要用到的一个行业,免去了多个压缩包,经过试用,可以使用。
2019-12-21 20:24:23 3.87MB 地球科学 地质工程
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支持如下: (1)opengl es绘制三角形拼成球体 (2)图片作为纹理映射到整个球面上 (3)双点触控缩放球体 (4)拖动旋转球体
2019-12-21 20:22:51 2.06MB android opengl es 球体
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