本压缩文件包含了多个word文档,详细讲解了如何开启计算机虚拟化、如何安装VMware、如何创建虚拟PC机、如何安装Linux操作系统、如何设置固定IP以及如何远程连接Linux系统,视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV15m4y1d7ZP?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=088eabaf36e725934fd6f2c4ba7cf5d1
2022-08-18 17:00:35 210.43MB linux
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如何管好一个团队讲学课件.pptx
2022-08-18 10:01:00 11.75MB 团队
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如何降低员工离职率讲座.pptx
2022-08-18 10:00:59 15.24MB 员工
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HtDP 2e解决方案 扰流板警报! 这是我为“如何设计程序第二版”中的练习提供的解决方案。 HTDP仍然是为有动力的人学习基础编程的最佳方法。 这也是函数式编程和Lispy语言的绝佳归纳。 该书:( ) 到目前为止,我已经完成了练习1-214。 您应首先考虑自己的解决方案,然后再研究自己的解决方案。 如果除了我的解决方案之外没有其他原因是不这样​​做的示例,则它可能会破坏您的样式。 :-) 我们由Gregor Kiczales提出的设计秘诀: 我也在尝试请参阅“领域”目录。 我也有一天可以尝试SICP。 注意:自2021年1月起,Im重构此存储库的原因主要有两个: 1我遵循了该书的Beta版本,因此练习和示例不一而足。 因此,我正在审查我的解决方案和示例。 2我正在重构代码存储库,以使其更有条理,并使信息更易于查找。 书籍示例和注释将位于其相应部分目录下的book.r
2022-08-18 09:20:13 445KB Racket
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本压缩文件由8个Word文档构成,详细讲解了在Windows10系统中如何安装Oracle21c、如何使用Database Configuration Assistant创建数据库实例、如何使用Net Configuration Assistant创建监听程序、如何使用Net Configuration Assistant配置数据库实例与监听程序、如何本地访问数据库实例、如何远程访问数据库实例、为什么配置环境变量、如何优化服务以及如何卸载Oracle21c,视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV11d4y1o7XF
2022-08-17 18:04:06 2.06MB Oracle21c
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本压缩文件由8个Word文档构成,详细讲解了在Windows10系统中如何安装Oracle21c、如何使用Database Configuration Assistant创建数据库实例、如何使用Net Configuration Assistant创建监听程序、如何使用Net Configuration Assistant配置数据库实例与监听程序、如何本地访问数据库实例、如何远程访问数据库实例、为什么配置环境变量、如何优化服务以及如何卸载Oracle21c,视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV11d4y1o7XF
2022-08-17 14:03:40 2.06MB Oracle
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Python作为一门脚本解释语言,本身又很好的结合C++,所以使用Python开发,在性能要求的地方调用C/C++底层库,这简直是神器。本文详细介绍了Python调用C/C++底层库,互相传值问题,下面一起来看看。
2022-08-17 08:46:21 57KB python 传值 python底层 python
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前言 学习中如果碰到问题,参考官网例子: D:\boost_1_61_0\libs\python\test 参考:Boost.Python 中英文文档。 利用Boost.Python实现Python C/C++混合编程 关于python与C++混合编程,事实上有两个部分 extending 所谓python 程序中调用c/c++代码, 其实是先处理c++代码, 预先生成的动态链接库, 如example.so, 而在python代码中import example;即可使用c/c++的函数 . embedding c++代码中调用 python 代码. 两者都可以用 python c
2022-08-17 08:45:23 94KB base num python
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当游戏在手机/模拟器上卡死,logcat没有日志输出,也没有卡死堆栈信息或者bugly也没有捕获到异常,你是否很焦急?本文介绍一下我们项目中检测Unity卡死的方法,也许适合你使用。 实现原理 在绝大多数情况下我们可以认为Unity是单线程的,基于这点我们在Unity的系统函数FixedUpdate中统计游戏运行期间的总帧数,如果Unity没有卡死,那么TotalFrame是会一直累加的,如果在某一段时间内TotalFrame都不会变化了,则可以认为Unity已经卡死了 既然Unity的主线程已经卡死了,我们就需要用另一个线程用来定时检查unity主线程中的TotalFrame是否不会变化了
2022-08-15 16:56:07 62KB ni 循环
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在设计或应用电源时,大家都会关心电源的输出纹波噪声,但取多少合适呢?若要求放宽了,纹波噪声过大,电路不能正常工作,还费时间调试修改。怎么办?下面就教大家几种常见取值。
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