《OpenGL ES 3.x游戏开发》的上册和下册的随书源代码,打包在一起。代码是基于Java的。
2019-12-21 20:27:06 132.14MB OpenGL
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支持如下: (1)opengl es绘制三角形拼成球体 (2)图片作为纹理映射到整个球面上 (3)双点触控缩放球体 (4)拖动旋转球体
2019-12-21 20:22:51 2.06MB android opengl es 球体
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rgb转yuv420sp_nv12的硬件加速,opengles 的shader实现
2019-12-21 20:06:01 3KB 硬件加速 rgb yuv opengl
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基于OpenGL ES 2.0 实现纹理渲染,建立立方体模型,在模型表面播放视频。包括部分转换视频代码
2019-12-21 20:05:26 841KB OpenGL 视频 播放 着色语言
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通过Java API操作ElasticSearch的应用实例,具体解析详情请参见博文:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/78758691
2019-12-21 20:04:51 18KB ES Java 搜索
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ElasticSearch(x-pack-core-6.5.4破解)替换elasticsearch/modules/x-pack-core/x-pack-core-6.5.4.jar ;重新启动ElasticSearch
2019-12-21 20:01:48 1.85MB elasti es xpack
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支持如下: (1)opengl es绘制三角形拼成球体 (2)图片作为纹理映射到整个球面上 (3)双点触控缩放球体 (4)拖动旋转球体
2019-12-21 19:58:08 2.05MB android opengl es 球体
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ts流中解读I帧 解读ts流 分离出I帧 分离出es 打包成pes 再打包成ts流
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OpenGL ES 2.0 is a software interface for rendering sophisticated 3D graphics on handheld and embedded devices. OpenGL ES 2.0 is the primary graphics library for handheld and embedded devices with programmable 3D hardware including cell phones, PDAs, consoles, appliances, vehicles, and avionics. With OpenGL ES 2.0, the full programmability of shaders has made its way onto small and portable devices. This book details the entire OpenGL ES 2.0 API and pipeline with detailed examples in order to provide a guide for developing a wide range of high-performance 3D applications for handheld devices.
2019-12-21 19:53:02 13.6MB OpenGL ES 2.
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澄海3c ChengHai 3c ch3c 5.45 NoAI 无AI版 出奶图 练奶 ES出奶 AM出奶
2019-12-21 19:52:39 370KB 澄海ch3c 5.45 NoAI 无AI版
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