数据挖掘与数据管理
2022-11-24 16:16:29 879KB 数据挖掘 数据管理
General Purpose Input Output (通用输入/输出)简称为GPIO,总线扩展器利用工业标准I2C、SMBus?或SPI?接口简化了I/O口的扩展。当微控制器或芯片组没有足够的I/O端口,或当系统需要采用远端串行通信或控制时,GPIO产品能够提供额外的控制和监视功能。GPIO是ARM芯片基本的输入输出通道,在ADS下操作就是一个单片机工作,直接读写其寄存器。在ARM9平台上,Windows CE系统将GPIO的实地址(例如2410的GPIO的基地址为0x56000000)映射到虚拟地址空间(GPIO对应为0xB1600000),这样,通过对这段虚拟地址空间的操作,就能够完
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三维数字化产品设计ProE
2022-11-24 14:28:29 11.19MB 三维 数字化 产品设计 ProE
包括琢石成器Windows环境下32位汇编语言程序设计中所有所需的iso光盘 需要的编程环境 需要的资料等,直接使用,方便!绝对物超所值!
2022-11-24 13:22:26 18.97MB 琢石成器 Windows32汇编 光盘 软件
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写在前面的一段话 我这个配置方法反正在win10上是可以用的,我自己的笔记本就是win10的系统。但是在实验室蹭的学长的主机却是win7的系统,按道理来说这个配置应该是不分系统的?但是我确实是折腾了好几天,看了很多博客的配置方法,也问过稍微会一些的人,没有一个能解决我问题的,也希望有人能评论解决我的问题,我的vscode问题是c++只能编译运行无法debug。每次按F5都是一闪而过,无法调试,再按就显示调试程序正在运行。——-2019.5.3 实验室我把系统换了,用了自己喜欢很久的ubuntu 18.04 vs code 配置c/c++环境 虽然平时比赛要求用的是code blocks,但是很
2022-11-23 20:01:35 1.14MB c c+ c++
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游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-23 19:27:26 176.6MB unity blender 游戏开发 开发素材
编译环境是已经配置好的如果您宿主机已经有了 arm-himix200-linux 就可以直接按照编译说明编译下来
2022-11-23 18:02:39 26.7MB Hi3516DV300rtmp 编译所需文件
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superset2.0在Windows环境和Linux环境下的安装配置
2022-11-23 15:04:26 324KB Superset BI
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就是51单片机的编译环境,自己看着办下载吧
2022-11-23 14:07:16 29.29MB keil4 单片机编译环境
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centos7下jdk8免依赖、无网络环境下自动化安装脚本。 1. 不需要联网 2. 自动安装 3. 自动配置环境变量
2022-11-23 14:02:45 159.7MB centos jdk11 自动化脚本
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