迭代算法_中国古建屋顶曲线的生成机制.docx
2022-05-13 09:06:51 1.46MB 算法
本文提供了基于VC的张力样条插值法的实现方法。张力样条法是实现曲线光滑的一种十分有效的方法。
2022-05-12 23:24:58 149KB 张力样条 插值法 VC实现
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授 课 教 案 首 页 授课章节及 内 容 曲面建模 点和曲线创建曲面 教学目的 1、了解与曲面相关的概念和术语; 2、掌握基于点的曲面创建方法; 3、掌握基于曲线的曲面创建方法。 教学重点 1、曲面相关的概念和术语; 2、基于曲线的曲面创建; 教学难点 1、曲面相关的术语; 2、基于曲线的曲面创建 教学方法和手段 教学方法:讲授法、任务驱动法 教学手段:多媒体 教学后记 曲面建模 点和曲线创建曲面 7.1.1 基本概念和术语 常用术语 片体:一个或多个没有厚度概念的面的集合,通常所说的曲面即是片体。 实体:与片体相对应,整个体由面包围,具有一定的体积。数控加工编程可以处理片体与实体。 补片:有时又称为曲面片。样条曲线可以由单段或者多段曲线构成,类似的,曲面也可以由单个补片或者多个补片组成。单个补片曲面是由一个参数方程表达,多个补片曲面则由多个参数方程来表达。从加工的角度出发,应尽可能使用较少的补片。 曲面栅格线:在【线框显示】模式下,显示曲面栅格线,可以看出曲面的参数线构造位置。 曲面U、V方向:曲面的参数方程含有u、v两个参数变量。相应的,曲面模型也用U、V两个方向来表征。通常,曲
2022-05-12 19:02:03 5.31MB 文档资料 UG 产品设计
点和曲线创建曲面 任务1 点和曲线创建曲面 本项 目将详细介绍UGNX7.0的曲面建模功能,主要包括曲面的 各种创建方法和曲面的各种编辑方法。 Ø了解与曲面相关的概念和术语 Ø掌握基于点的曲面创建方法 Ø掌握基于曲线的曲面创建方法 术语 Ø 片体:一个或多个没有厚度概念的面的集合,通常所说的 曲面即是片体。 Ø 实体:与片体相对应,整个体由面包围,具有一定的体积。 数控加工编程可以处理片体与实体。 Ø 补片:有时又称为曲面片。样条曲线可以由单段或者多段 曲线构成,类似的,曲面也可以由单个补片或者多个补片组成。 单个补片曲面是由一个参数方程表达,多个补片曲面则由多个 参数方程来表达。从加工的角度出发,应尽可能使用较少的补 片。 Ø 曲面栅格线:在 【线框显示】模式下,显示曲面栅格线, 可以看出曲面的参数线构造位置。 术语 Ø 曲面U 、V方向:曲面的参数方程含有u 、v两个参数变量。相 应的,曲面模型也用U 、V两个方向来表征。通常,曲面的引导线 方向 (行方向)是U方向,曲面的剖面线串的方向 (列方向)是V 向。 Ø 曲面阶数:有时又称为 【次数】。曲面由参数方程来表达, 而阶数是参数
2022-05-12 19:02:02 1.28MB UG 机械产品 产品设计
任务2 曲线编辑 本项 目将详细介绍UG NX7.0的曲线造型功能,主要内容有:点 和点集、曲线生成、曲线操作以及曲线编辑。 Ø掌握点和点集的创建方法 Ø掌握基本曲线的创建方法 Ø掌握样条曲线、螺旋线及规律曲线的创建方法 Ø掌握各种曲线操作的方法 Ø掌握各种曲线编辑的方法 常用的曲线操作有:偏置曲线、桥接曲线、简化曲线、 连接曲线、曲线投影、组合投影、相交线、界面线、析出线、 沿面偏置和缠绕/展开曲线。 可以偏置直线、圆弧、二次曲线、样条、边和草图。 - 距离类型偏置曲线。 - 拔模类型偏置曲线。 - 规律控制类型偏置曲线。 - 3D 轴类型偏置曲线。 可以在现有几何体之间创建 桥接曲线并对其进行约束。 Ø 歪斜反映了最大曲率半径点的位置 Ø 深度反映了曲率半径的大小 顶部深度 顶部歪斜 100 80 50 50 0 0 可以将样条线简化成直线或圆弧组成的集合,而原 曲线可以保留、隐藏或删除。 保持 在创建直线和圆弧之后保留原始曲线。在选中曲 线的上面创建曲线。 删除 简化之后移除选中曲线。移除选中曲线之后,不 能再恢复。 (如果选择 “撤消”,可以恢复原始 曲线但不再被简化。
2022-05-12 19:01:56 1.76MB UG 机械产品 产品设计
UG机械产品设计:曲线创建.pdf
2022-05-12 19:01:56 1.66MB 文档资料
授课章节及 内 容 项目三 三维线框 任务2 曲线编辑 教学目的 1、掌握点和点集的创建方法; 2、掌握基本曲线的创建方法 3、掌握各种曲线编辑的方法 。 教学重点 1、点和点集、曲线生成; 2、曲线操作; 3、及曲线编辑。 教学难点 1、各种曲线操作的方法; 2、样条曲线、螺旋线及规律曲线的创建方法 教学方法和手段 教学方法:讲授法、任务驱动法 教学手段:多媒体 教学后记 项目三 三维线框 任务2 曲线编辑 3.4 曲线操作 常用的曲线操作有:【偏置曲线】、【桥接曲线】、【简化曲线】、【连接曲线】、【曲线投影】、【组合投影】、【相交线】、【界面线】、【析出线】、【沿面偏置】和【缠绕/展开曲线】。 3.4.1 偏置曲线 3.4.2 桥接曲线 可以在现有几何体之间创建桥接曲线并对其进行约束。 歪斜反映了最大曲率半径点的位置 深度反映了曲率半径的大小 3.4.3 简化曲线 可以将样条线简化成直线或圆弧组成的集合,而原曲线可以保留、隐藏或删除。 3.4.4 连结曲线 可以将多段曲线合并以生成一条与原先曲线链近似的B样条曲线 3.4.5 投影曲线 可以将曲线、边和点投影到片体、面和基准
2022-05-12 19:01:50 6.79MB 文档资料 UG 产品设计
项目三 三维线框 任务1 曲线创建 教学目的 1、掌握点和点集的创建方法; 2、掌握基本曲线的创建方法 3、掌握各种曲线编辑的方法 。 教学重点 1、点和点集、曲线生成; 2、曲线操作; 3、曲线编辑。 教学难点 1、各种曲线操作的方法; 2、样条曲线、螺旋线及规律曲线的创建方法 教学方法和手段 教学方法:讲授法、任务驱动法 教学手段:多媒体 教学后记 项目三 曲线造型 任务1 曲线创建 3.1 概述 曲线造型是三维建模的基础,是进行各种复杂形体造型的关键。虽然曲线类型各异,但其实质都是一样的,即点构成线,或点拟合成线。构建曲线的方法很多,出发点都是确定曲线上的关键点。 3.2 点和点集 点是最小的几何构造元素,它不仅可以按一定次序和规律来构造曲线,还可以通过大量的点云集来构造曲面。本节将详细讲述点和点集的创建方法。 【点】构造器 提供了在三维空间指定点和创建点对象和位置的标准形式。【点】构造器主要用于单独创建点或者配合其它功能(如创建直线)。 捕捉点方法 自动判断的点:该选项是最常用的选项,根据光标的位置自动判断是下列所述的哪种位置点,如端点、中点等。选择时鼠标右下角会显示相应类型
2022-05-12 19:01:39 1.36MB 文档资料 产品设计 UG
艾宾浩斯遗忘曲线复习计划表(365天)
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做毕业设计时在国外网站上找到的VC绘制Bezier曲线和B样条曲线的程序,非常实用,给自己的毕业设计带来很大的便利。
2022-05-12 10:51:27 29KB Bezier B样条 VC
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