读取点云文件,用VCG库对其进行处理,返回三角形网格数据,然后用OpenTK进行绘制。能处理海量的点云文件,300W点数据处理只需10S左右!
2022-04-19 15:23:42 5.81MB VCG PointCloud OpenTK OpenGL
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VC源码
2022-04-19 15:04:41 8.96MB VC源码
详细介绍了opengl与mfc的编程起步
2022-04-19 10:42:39 23KB opengl mfc
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头孢吉 注意:这个项目最初的目的是将 GUI 代码与我正在开发的游戏分离,但由于和其他一些在工作时变得明显的原因,最终选择与游戏引擎更紧密地集成。 这是我目前使用 CEF 的一个非常早期的版本,所以使用风险自负! 使用 Chromium 嵌入式框架 (CEF) 的 OpenGL GUI 实现。 去做 更好地处理调整窗口大小 将鼠标和键盘事件发送到浏览器 实现javascript回调 笔记 libcef.so 超出了 Github 的文件大小限制,因此未包含在 repo 中。 当前使用 OpenGL 3.3 版为 Arch Linux 制作的示例 写使用说明 添加 cegui_path 设置而不是使用硬编码路径 执照
2022-04-19 09:04:52 1.43MB C++
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opengDemo 三角形和四边形旋转Demo opengDemo 三角形和四边形旋转Demo opengDemo 三角形和四边形旋转Demo
2022-04-18 17:07:27 617KB opengl
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OpenGL编程指南 第8版 高清 中文 完整版,PDF格式的。是目前网络上最清晰的完整版本。这本书是学习OpenGl的必备资料,非常好的书。 由Khronos小组编写的官方指南,OpenGL领域的权威著作,素有“OpenGL红宝书”美誉。 内容全面而深入,用清晰易懂的语言阐释OpenGL的各种技术细节、方法和最佳实践,帮助程序员走上OpenGL专家之路。 【目录如下】 推荐语 译者序 前 言 第1章 OpenGL概述 1 1.1 什么是OpenGL 1 1.2 初识OpenGL程序 2 1.3 OpenGL语法 6 1.4 OpenGL渲染管线 7 1.4.1 准备向OpenGL传输数据 8 1.4.2 将数据传输到OpenGL 8 1.4.3 顶点着色 9 1.4.4 细分着色 9 1.4.5 几何着色 9 1.4.6  图元装配 9 1.4.7 剪切 9 1.4.8 光栅化 9 1.4.9 片元着色 10 1.4.10 逐片元的操作 10 1.5 第一个程序:深入分析 10 1.5.1 进入main()函数 10 1.5.2 OpenGL的初始化过程 12 1.5.3 第一次使用OpenGL进行渲染 21 第2章 着色器基础 25 2.1
2022-04-18 16:35:27 131.36MB OpenGL 编程指南
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原创,装在请说明,里面详细介绍了本人初学OpenGL时使用VS2010搭建环境的过程,包括GLUT、GLEW、FreeGLUT、GLTools库的安装包或源码下载,以及针对源码如何使用CMAKE进行编译,针对其中可能出现的问题以及解决方案都有较详细的说明。相信您只要照着做,也能成功。 内附Triangle测试工程,bin目录下为本人编译出的头文件以及lib文件和dll文件
2022-04-18 14:08:35 1.17MB OpenGL GLUT GLEW FreeGLUT
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在visual studio2008中配置OpenGL开发环境所需的库文件,包含GLAUX和GLUT两种。
2022-04-18 14:00:33 319KB GLAUX GLUT OPENGL
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OpenGL、ES 中文版本、英文版本、配套代码、目录清晰。彩印版本
2022-04-17 13:06:37 52.81MB elasticsearch 大数据 big data
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Opengl 人脸显示 3D编程Opengl 人脸显示 3D编程Opengl 人脸显示 3D编程Opengl 人脸显示 3D编程Opengl 人脸显示 3D编程Opengl 人脸显示 3D编程
2022-04-16 17:34:04 376KB Opengl 人脸显示 3D编程
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