turingmachine.js 释放: 1.0.2导入的重置 日期: 2013年10月-2015年9月 地位: 希望稳定 作者: 梅斯特卢克 执照: CC0 用于教育目的的图灵机。 安装 只需在某些现代浏览器中打开index.html 。 甚至更好:运行python: python -m SimpleHTTPServer 或在python3中: python3 -m http.server 然后打开python为本地网络服务器提供的链接。 路线图 未计划的待办事项: 修复TODO(主要是状态/符号归一化) 启用齿轮动画 在Javascript中,“ new Program()”,“ new Tape()”,……必须是获取控制台TM的默认方式 将NumberVisualization.setNumbers重命名为NumberVisualization.writeNu
2025-05-23 23:01:23 494KB JavaScript
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在本文中,我们将深入探讨Three.js,这是一个广泛使用的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建和展示3D模型。Three.js是WebGL技术的便捷接口,它使得开发人员无需深入了解底层图形编程,就能轻松构建交互式的三维场景。 我们要了解JavaScript在其中的角色。JavaScript是Web开发中的主要脚本语言,负责处理用户交互、动态内容和页面行为。在Three.js项目中,JavaScript用于创建场景、物体、光源、相机等元素,并控制它们的行为。例如,通过Three.js,我们可以创建一个3D对象,设置其几何形状、材质和纹理,然后将其添加到场景中。同时,我们还可以用JavaScript编写动画函数,使这些对象能够随时间移动或变形。 接着,CSS在Three.js项目中的应用可能并不显而易见,但它是控制2D网页布局和样式的关键。虽然Three.js主要用于3D渲染,但在实际项目中,我们常常需要将3D内容与2D界面元素(如按钮、文本和背景)结合起来。这时,CSS就用于调整3D canvas的大小和位置,使其与其他HTML元素协调。此外,CSS还可以用于设置页面的整体样式,如颜色、字体和布局,以提供良好的用户体验。 "model"文件夹则包含3D模型数据。在Three.js中,3D模型通常以各种格式导入,如OBJ、FBX、GLTF等。这些模型可以是外部设计软件(如Blender、Maya或3DS Max)创建的复杂3D对象,也可以是简单的几何形状,如立方体、球体或平面。Three.js提供了加载器来解析这些文件,将它们转换为可以在WebGL上下文中渲染的对象。一旦模型加载成功,开发者可以应用动画、变换或材质来进一步定制模型的外观和行为。 在实践中,"js"文件夹通常包含Three.js库本身以及项目特定的JavaScript代码。项目代码可能包括初始化Three.js场景、设置相机、创建光源、加载模型、实现用户交互逻辑以及运行动画循环等功能。开发者需要对JavaScript有扎实的理解,以便有效地利用Three.js提供的功能。 "css"文件夹中的文件用于定义项目的样式。这可能包括定义Three.js场景容器的CSS规则,或者处理页面上的其他2D元素。通过CSS,开发者可以控制3D视口的尺寸和位置,使其适应不同设备和屏幕尺寸。 Three.js结合JavaScript和CSS,为Web开发人员提供了一个强大的工具集,使他们能够在网页上创建引人入胜的3D体验。从加载和展示3D模型,到处理用户交互和动画,Three.js简化了WebGL的复杂性,让开发者能够专注于创造创新的3D应用场景。无论是游戏、产品可视化、虚拟现实体验还是数据可视化,Three.js都是实现这些目标的理想选择。
2025-05-23 21:30:24 400.2MB javascript
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HTML5是一种先进的网页标记语言,它是HTML的第五次重大版本更新,旨在提升网络应用的性能、互动性和可访问性。这个标题所提到的"400套html5网站模板"是一系列预先设计好的网页布局和样式,可以帮助开发者快速构建现代化、功能丰富的网站。 这些模板通常包含一系列HTML、CSS(层叠样式表)和JavaScript文件,有时还可能包含图像、字体和其他媒体资源。HTML5模板的一大特性是响应式设计,这意味着它们可以根据用户使用的设备类型(如桌面、平板或手机)自动调整布局和显示方式。这种“手机自适应”功能使得网站在各种屏幕尺寸上都能提供良好的用户体验。 响应式设计的核心是媒体查询(Media Queries),这是一种CSS3技术,允许内容根据设备的特定特性(如宽度、高度或方向)来呈现。通过设定不同的断点,设计师可以确保网页在不同分辨率和比例的设备上都能正确显示。例如,一个响应式模板可能会为手机、平板和桌面电脑定义不同的布局规则。 HTML5的另一大优势在于其强大的新元素,如
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用html5做的葫芦娃回忆相册
2025-05-15 19:45:26 4KB html5
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HTML5响应式后台登录界面模板基于HTML5+Bootstrap3+jQuery制作,响应式布局设计,自适应屏幕分辨率大小,多个网页背景图片自动轮播,清新简约,效果非常不错!有邮箱、密码、验证码、记住登录账号、重置等表单项目,带表单验证功能。
2025-05-08 20:00:57 2.08MB 网站后台 html5
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响应式布局是现代网页设计的关键技术之一,尤其在HTML5的推动下,它使得网站能够适应各种设备的屏幕尺寸,包括桌面、平板电脑和移动设备。"扁平风格网站响应式布局HTML5后台管理模板"正是这样的一个工具,它利用Bootstrap框架的优势,为后台管理系统提供了一种高效、美观且易用的界面设计方案。 Bootstrap是由Twitter开发并开源的一个前端框架,它包含了CSS、JavaScript和HTML组件,特别适合构建响应式和移动优先的项目。Bootstrap的核心特性包括网格系统、排版、导航、表单、按钮、图像和自定义插件等,这些都极大地简化了网页开发过程。 在"扁平风格"的设计理念中,界面元素通常没有过多的阴影、渐变或浮雕效果,强调简洁、清晰和直接的视觉体验。这种风格在现代网页设计中非常流行,因为它能减少视觉干扰,使用户更加专注于内容本身。扁平设计与响应式布局相结合,可以创建出既符合现代审美又具有高度适应性的后台管理界面。 HTML5作为最新的超文本标记语言版本,引入了许多新特性,如离线存储、拖放功能、媒体元素、 canvas 和 svg 支持,以及更强大的表单控制等。这些特性不仅提升了用户体验,还让开发者在构建交互性更强的后台管理系统时有了更多的可能性。 在这个"扁平风格网站响应式布局HTML5后台管理模板"中,我们可以期待找到以下关键组成部分: 1. **网格系统**:Bootstrap的网格系统允许开发者通过简单的类名控制页面元素的排列和对齐,轻松实现响应式布局。 2. **导航栏**:可能包含固定顶栏,可折叠的侧边栏,以及面包屑导航等,方便用户在后台系统中快速定位。 3. **表单组件**:预设的表单元素,如输入框、选择器、复选框、单选按钮等,确保了在不同设备上的显示一致性。 4. **图表和数据可视化**:可能集成了一些图表库,如Chart.js或Highcharts,用于后台的数据展示和分析。 5. **图标集**:通常会包含一套完整的图标库,如Font Awesome,用于美化界面。 6. **模态框和提示**:方便用户交互,如弹窗提示、信息提示等。 7. **脚本和插件**:如日期选择器、时间轴、滑块等,提高后台管理的易用性。 通过这个模板,开发者可以快速搭建一个功能完备、视觉吸引人的后台管理系统,而无需从零开始设计和编写代码。同时,由于模板基于开放源代码的Bootstrap和HTML5,开发者还可以根据实际需求进行定制和扩展,以满足特定项目的需求。这个模板是一个强大且灵活的工具,能够帮助IT专业人员节省时间和精力,专注于业务逻辑的实现,而不是基础界面设计。
2025-05-08 14:55:51 1.17MB bootstrap 后台管理
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内涵html5和css3(共101集)、canvas(共35集)、Javascript 基础(共120多集)、.javascript高级(共110多集)、Ajax(共34多集)、04.webapi(共140多集)、jquery(共70多集)、php基础(共105多集)、阿里百秀项目实战(共60多集);让你精通基础,玩转前端。
2025-05-07 17:34:23 614B javasc css3 html5 jquery
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在现代网页和游戏开发中,利用three.js这类强大的3D图形库能够帮助开发者以较低的学习成本创建丰富的三维视觉效果。在three.js的众多功能中,实现水波纹效果一直是一个很受欢迎的应用场景。然而,在实际操作中,开发者可能会遇到一些技术问题,比如在使用three.js的Water2对象时,水波纹效果无法正常显示。这时候,开发者需要确保已经准备好了所有必需的资源图片。 我们需要了解three.js中Water2对象的基本原理。Water2对象是three.js的扩展库three/examples/jsm/objects/Water2.js的实例,它能够模拟水波纹效果,通过计算和渲染每个像素点的位置变化来生成动态的水面效果。为了实现这一效果,Water2对象通常需要依赖一系列预渲染的纹理资源。这些资源图片包含了水面波纹的各种状态,从而在渲染过程中能够被叠加和混合以产生逼真的动态波纹效果。 具体来说,开发者需要准备的资源图片包括但不限于以下几种: 1. 水面反射纹理:这是水面反射场景的纹理图,用于模拟水面上的反射效果。 2. 水面折射纹理:这是水面折射场景的纹理图,用于模拟水下的视觉效果。 3. 波纹贴图:这是控制水面波纹运动的贴图,决定了水波的形状和动态变化。 4. 水平面贴图:用于控制水面颜色和透明度的贴图,可以模拟不同深浅的水域颜色。 若要实现逼真的水波纹效果,还需要注意以下几点: - 确保纹理图片的分辨率足够高,以避免像素化和模糊。 - 正确设置纹理的UV映射,确保纹理图片能够正确覆盖到水面的每个部分。 - 根据实际的使用场景调整波纹贴图的强度和速度,以模拟不同环境下的水面动态效果。 在准备和调试这些资源图片的过程中,开发者可能需要反复调整和测试,以找到最佳的视觉效果和性能平衡点。使用three.js等3D库时,性能优化始终是不可忽视的问题。在大规模场景中,纹理图片的加载和渲染可能会对性能产生较大影响,因此,合理的资源管理和优化策略也是成功实现水波纹效果的关键。 此外,three.js社区提供了大量的插件和扩展库,开发者可以通过这些资源来辅助开发。但对于Water2对象而言,其对资源图片的需求相对固定,因此,主要的工作仍然是对上述提到的几种纹理图片进行精确配置。 对于初学者来说,理解和掌握如何配置和使用这些资源图片可能需要一定的时间和实践,但只要按照three.js文档的指导,结合具体项目的实际需求,一般都能够顺利完成水波纹效果的实现。通过这样的实践过程,开发者不仅能够掌握Water2对象的使用,还能更深入地了解three.js中纹理映射和材质处理的相关知识。 值得一提的是,随着three.js版本的更新,资源图片的具体格式和使用方法可能会有所变化,因此开发者需要查阅对应版本的three.js文档,确保信息的准确性。此外,社区中也有许多现成的水波纹效果示例项目,这些项目不仅可以作为学习的模板,还能提供实际应用中遇到问题时的解决方案。 正确配置和使用three.js Water2对象所需的资源图片,是实现逼真水面效果的关键。开发者需要准备多种纹理图片,并对其进行精确设置和优化,以确保水波纹效果能够正确显示并提供良好的用户体验。通过不断实践和学习,开发者能够更好地掌握three.js以及相关三维图形开发技术。
2025-04-27 19:16:30 841KB three.js
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HTML5是一种先进的网页开发语言,它为网页开发者提供了更多的功能和可能性,特别是在移动设备上的应用。在"html5仿微信支付输入金额代码"这个项目中,我们关注的是如何使用HTML5来模拟微信支付中输入金额的界面和交互,以便在手机移动端实现类似的功能。 在HTML5中,创建这样的支付输入框通常涉及到以下几个关键知识点: 1. **表单元素**:我们需要一个``元素来让用户输入金额。``可以用于创建一个数字输入框,只允许用户输入整数或小数。我们可以通过`min`和`max`属性来设置允许的最小和最大值,确保输入的金额在合理范围内。 2. **样式设计**:为了达到仿微信支付的效果,我们需要使用CSS(层叠样式表)来定制输入框的外观。这包括边框、背景色、字体、字号等,以及可能的圆角、阴影效果,以模仿微信支付UI的风格。 3. **事件监听**:使用JavaScript或者jQuery,我们可以监听`input`事件,实时获取用户输入的金额并进行验证,如检查是否超过最大值,格式化显示(例如,添加千位分隔符),甚至可以实现金额只能递增的限制。 4. **金额格式化**:在用户输入过程中,我们可以实时更新显示的格式,例如将12345.67格式化成1,2345.67。这通常通过JavaScript的字符串处理函数来实现。 5. **响应式设计**:为了适应不同尺寸的手机屏幕,我们需要使用媒体查询(Media Queries)或者Flexbox或Grid布局来确保页面在各种设备上都能正常显示。 6. **交互反馈**:当用户点击支付按钮时,可能需要显示加载动画,提示用户支付正在处理。这可以通过CSS动画或者JavaScript控制HTML元素的状态来实现。 7. **安全性考虑**:虽然这不是HTML5的直接功能,但支付系统必须考虑安全性问题。例如,使用HTTPS来加密通信,防止数据被窃取;对用户输入的金额进行服务器端验证,防止恶意输入。 8. **支付接口集成**:真正的微信支付会涉及到与微信支付API的交互,这通常需要后端开发配合,将前端获取的金额等信息发送给服务器,服务器再调用微信支付的接口完成实际的支付流程。 9. **错误处理**:如果支付过程中出现错误,前端需要有相应的提示机制,告知用户出现问题的原因,并提供解决方案。 以上就是关于"html5仿微信支付输入金额代码"的关键知识点。在实际开发中,开发者需要结合这些技术,打造出用户体验良好、安全可靠的支付输入界面。
2025-04-14 10:33:12 34KB html5 微信支付 手机支付
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在电力行业中,数字孪生技术的应用日益广泛,它通过虚拟仿真技术对实际设备进行精确建模,以便于监测、分析和优化运行状态。本资源提供的是一个变电站通用设备模型,特别关注的是500kV高压避雷器的三维可视化展示。这个模型基于gltf格式,并利用three.js JavaScript库进行渲染,为电力数字孪生系统提供了强大的视觉支持。 我们来了解一下避雷器。避雷器是变电站中不可或缺的安全设备,它的主要作用是在雷电或操作过电压时,通过自身的高导通性来分流过电压,保护电力设备免受损害。500kV的避雷器属于高压等级,主要用于保护电力系统中的关键设备,如变压器、断路器等,确保电网稳定运行。 gltf(GL Transmission Format)是一种轻量级的3D模型格式,被广泛应用于Web上的3D图形渲染。相比旧有的FBX、OBJ等格式,gltf具有更小的文件大小、更快的加载速度和更高的效率,且支持纹理、骨骼动画等多种特性,非常适合用于网络环境中的实时三维展示。 three.js是JavaScript的一个开源库,专门用于在Web浏览器中创建3D图形。它基于WebGL技术,可以直接在网页上实现复杂的3D渲染效果。通过three.js,开发者可以轻松地将gltf模型集成到网页中,实现避雷器的交互式展示,用户可以在网页上从各个角度查看、旋转模型,甚至模拟操作,提高了设备理解与维护的直观性和便捷性。 在这个压缩包中,有两个文件:"2-5MOA-1-GIM01-500kV避雷器模型01.bin"和"2-5MOA-1-GIM01-500kV避雷器模型01.gltf"。前者是gltf格式的一部分,通常包含模型的几何数据、材质信息等,而后者是整个模型的配置文件,包含了场景结构、光照、动画等元数据。通过three.js,这两个文件可以组合成一个完整的、互动的3D模型,呈现在电力数字孪生系统中。 这个500kV避雷器的gltf模型结合three.js技术,为电力行业的数字化转型提供了有力工具。它不仅可以帮助工程师在设计阶段进行虚拟验证,还能在运行维护阶段提供实时监控和故障分析的辅助手段,极大地提升了工作效率和安全性。随着技术的不断发展,这样的三维可视化模型将在电力系统中发挥越来越重要的作用。
2025-04-12 21:20:54 48KB three.js gltf模型
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