国家开放大学Java语言程序设计形考任务3 包括源码和作业报告
2024-06-26 16:22:35 220KB java
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在VC++6.0下绘制直线的DDA算法,BERHAM算法,中点算法,绘制圆和椭圆的各种算法,填充的4种算法,裁剪的各种算法,以及贝塞尔曲线的绘制和实时动画。
2024-06-26 11:24:16 1.94MB 计算机图形学 VC++6.0
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内容概要:研究生入学考试C语言程序设计自命题考试大纲,根据三所大学专业课考试《C语言程序设计》考试大纲总结,适用于全部专业课考核内容为C语言的高校研究生考试。 适合人群:具备一定C语言基本语法基础,参加研究生入学考试,考试专业课科目为《C语言程序设计》 能学到什么:综合覆盖《C语言程序设计》概念考点、基础考点、重难考点。程序设计题需要另外进行刷题训练。 阅读建议:此大纲制作目的为扫清《C语言程序设计》零散概念考点和一些疑难考点,故编程设计题不在大纲重点总结范围内,建议对编程题进行额外训练,如C语言经典100题、牛客网C语言练习题等。
2024-06-26 10:46:16 10.92MB 电子信息
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计算机图形学相关算法,包括画直线,画多边形,画圆,插入字符,填充图形,可以选择不同的画笔宽度和画笔颜色等等
2024-06-25 23:09:18 2.85MB
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此程序主要拥有三大主要功能 1.第一生成迷宫 (1).使用随机Prim算法生成迷宫,Prim随机算法不是优先选择最近选中的单元格,而是随机的从所有的列表中的单元格进行选择,新加入的单元格和旧加入的单元格同样概率会被选择,新加入的单元格没有优先权。因此其分支更多,生成的迷宫更复杂,难度更大,也更自然。 (2).使用深度优先算法生成迷宫,深度优先法生成的迷宫极度扭曲,有着一条明显的主路, (3).使用递归分割算法生成迷宫,递归分割法生成的迷宫较为简单,有点像四叉树,直路多且不扭曲。通俗的说,就是把空间用十字分成四个子空间,然后在三面墙上挖洞(为了确保连通),之后对每个子空间继续做这件事直到空间不足以继续分割为止。此算法十分高效。 这三种算法分别适合不同的迷宫情况,深度优先适合于那种主线支线明显的游戏(如RPG),而递归分割则适合转角较少的游戏(也许是FPS和ACT),至于prim,似乎适合最标准的迷宫游戏(因为很难走)。 2.寻找路径 因为我的迷宫默认是(0,0),因此本人采用了右下原则和DFS算法来寻找路径。 3.图形可视化 利用Javafx进行图形可视化。
2024-06-25 20:31:17 10KB DFS java prim
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内含课程所有章节的知识点,主要有Java基础语法、面向对象、多线程、集合(List集合、Map),还有一些小练习
2024-06-24 08:15:39 564KB java
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文件为.cpp格式,可以利用Dev-c++打开浏览源码进行阅读。其中对于读写文件的操作需要根据你所要选择的路径进行修改,否则默认在源码所在文件夹下生成文件。编写源码的过程是在vs2019上进行的,因而防止部分不兼容报错,最好使用vs2019运行代码。
2024-06-23 19:53:06 11KB 数据结构 霍夫曼树 程序设计
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东北大学编译原理实验一候选代码,是简单的词法分析程序,
2024-06-20 21:57:05 3KB 简单词法分析程序设计
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java语言程序设计第十版课后习题答案及图片资源答案;
2024-06-19 11:33:25 95.17MB java答案
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闲来无事整理了VC++中关于怎样编写万年历的方法并写下了这段代码,希望对后来者能有所帮助!
2024-06-18 12:47:17 36KB 万年历 实例教程
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