项目简介
本项目报名参加了“兖州中材杯”武汉理工大学第十一届环保创意作品大赛艺术理念组比赛。组员共三名,本人负责代码实现部分,其余两人分别负责项目策划与场景人物绘制。
项目背景
小组中负责策划的同学经过一定的调研之后发现,我校在校学生普遍缺乏垃圾分类方面的知识。经过讨论后,我们把游戏方向定位于“垃圾分类”,游戏类型定位于像素风游戏,由于本人水平和时间有限,只能将玩法设计得尽量简单。感谢另外两位组员,他们的努力掩盖了我水平上的不足。
玩法介绍
家控制一名角色在操场背景上移动,垃圾桶在操场边上。捡起垃圾丢进相应的垃圾桶内,若全部正确投放则游戏成功,否则游戏失败。游戏期间,若有不清楚该作何分类的垃圾
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