第一部分 面向对象编程原理 近五十年间,软件技术经历了多个阶段的发展演变 面向过程编程采用了自顶向下的设计方案,问题被看做多个执行任务的序列。为完成这 些任务,须实现一些函数。 面向过程有两大不足,即:(1)数据可在程序内自由迁移,程序内任何函数都会引起 数据的更改,增加了数据的脆弱性。(2)它并不能很好地建模现实世界。 为了克服面向过程编程中的不足,人们发明了面向对象编程(OOP)。它采用自底向上 的编程方案,在程序开发中,把数据视为重要元素,不允许数据在系统内自由迁移。 它还将数据和函数紧密绑定于成为类的数据结构中,函数可操作类中的数据。此特性 称为数据封装。 在面向对象编程中,问题被视为一系列称为对象的实体的集合。对象是类的实例; 将数据与程序的直接访问隔绝,这称为数据隐藏。 数据抽象指的是,将各种必要特性合并,而不引入背景细节。 继承是这样的一个过程,即某类的对象得到另一类对象的属性。 多态指的是,一个名称,多种形态。在程序中,我们可以借此定义多个同名函数。此特 性亦可重载运算符,这样一来,同一个运算符在不同的实例下,会有不同的行为。 动态绑定指的是,给定过程的代码,直到运行期
2022-06-20 14:04:34
54KB
文档资料