基于QT C++的中国象棋源码
2021-03-13 12:05:13 12KB QT C++ 中国象棋
内有开发中国象棋源码包
2021-02-26 18:04:14 12KB Qt项目开发中国象棋源码 Qt项目
国际象棋
2021-02-20 14:31:57 11KB Java
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源码描述: 棋盘由64个大小相同方格组成。 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。 8排垂直的格子称为"直线" 8排水平的格子称为"横线" 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。 棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
2021-01-28 01:55:01 10.16MB 象棋
本项目是一个基于安卓的象棋项目源码,为联网游戏而设计的。配有java服务端,不过只能单开。我没有测试具体的功能,感兴趣的可以自己链接数据库试试吧。下面是运行指南和开发设计文档。 本源码分为客户端和服务端 客户端编译即可运行,socket连接为:127.0.0.1:9898 运行服务端时,需要使用MySQL建表,建表语句如下: create database chinachess; use chinachess; create table user( id int primary key auto_increment, name char(10) unique not null, password char(16) not null, head int default 0, score int default 0, victory_count int default 0, defeat_count int default 0, draw_count int default 0, join_time datetime ) charset utf8 collate utf8_general_ci; 服务端DbUtil.java里面有连接数据库的配置 简单的设计文档: 1.图片收集 ①背景图片 ②棋子图片 ③按钮图片 2.音乐收集 ①背景音乐 ②按钮点击音乐 ③选子音乐 ④吃子音乐 ⑤走棋音乐 ⑥胜利音乐 ⑦失败音乐 3.界面设计(photoshop画图) ①加载界面 ②菜单界面 ④匹配界面 ⑤游戏界面 ⑥结算界面 4.技术点 ①socket ②多线程同步 ③MySQL连接 ④游戏逻辑 ⑤通信数据格式 5.软件 ①Java环境 ②安卓开发环境(adt bundle) ③MySQL5.7 6.数据处理 byte数据头 * 0:分割 --发往服务器 * 1:登陆 * 2.注册 * 3.消息 * 4:匹配游戏 * 5:走棋 * 6:求和 * 7:同意求和 * 8:悔棋 * 9:同意悔棋 * 10:认输 * 11:心跳包 --发往用户 * 12:登陆回调 * 13:注册回调 * 14:开始游戏 * 15:游戏数据 * 16:游戏结束 7.游戏规则 ①车走直线,不能挡车 ②马走日,前压马腿 ③象走田,前压象腿,不可越河 ④士空走斜一,吃走斜一,不可越将营 ⑤将走直一,(吃将可走直线可越将营),不可越将营 ⑥炮空走直线,吃走炮台 ⑦兵可进不可退,走直一 8.绝杀(选) 定义:无论怎么走,将都会被杀的棋叫做绝杀 实现:扫描每个己方棋子的每一步,只要有一步致使不会死帅,就不是绝杀之棋 9.智能AI(略) 10.流程
2020-01-09 03:01:54 8.27MB 安卓联网 中国象棋
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游戏引擎和界面的结合,付论文讲述思想,清楚明白,适合初学者。人工智能,AI级别选择。可以先看论文在做程序
2020-01-03 11:38:34 17.46MB VC++
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J2ME中国象棋源代码,决对可以正常运行!开发工具:MyEclipse6.5 ,eclipseME1.7.9 , WTK2.5
2020-01-03 11:26:43 877KB J2ME 源码
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中国象棋源码(UCCI协议)
2019-12-21 22:24:34 8.62MB 中国象 棋源码(UCCI 协议)
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本代码为C语言编写的象棋源码范例,可提供给大家作为简单C程序工程参考
2019-12-21 22:16:47 1.81MB 象棋源码
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