行走的佩奇中添加有场景和键盘左右键移动佩奇,还有行走音效。另外还有两个点击左右移动的按钮。制作方法在文章http://t.csdn.cn/cBCuo (Cocos Creator游戏开发教程 学习笔记 第九章)中。
2022-05-12 09:11:24 1018KB 文档资料
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基于策略梯度的深度强化学习的机器人模型学习行走仿真+含代码操作演示视频 运行注意事项:使用matlab2021a或者更高版本测试,运行里面的Runme.m文件,不要直接运行子函数文件。运行时注意matlab左侧的当前文件夹窗口必须是当前工程所在路径。 具体可观看提供的操作录像视频跟着操作。
人工智能-机器学习-类人机器人行走机构虚拟样机的研究.pdf
2022-05-09 09:07:43 7.12MB 人工智能 文档资料 机器学习
人工智能-机器学习-教学双足行走机器人的研究.pdf
2022-05-08 19:08:58 4.62MB 人工智能 文档资料 机器学习
基于深度强化学习Qlearning的机器人行走控制,matlab2021a测试,给定一个地图,然后对比Qlearning控制下的行走和随机行走的效果对比
2022-04-26 10:05:55 6KB 文档资料 Qlearning
随着目前工业、民用建筑、公路桥梁建设施工中, 要求工期短、成孔效率高、质量好、机械化程度高等特点, 原有的长螺旋钻机不足之处日益显现,其主要表现:1.动力头的输出扭矩小,体积大,噪音大;2.桩的深度不够;3.运输不便。我们有必要研制价格适中,大扭矩动力头、桩的深度大、运输方便的新型长螺旋钻机, 以满足国内建筑基础的要求。本次设计的螺旋钻机是在原有的基础上进行了部分改进,他节省了工作时间,并且提高了工作效率。本设计主要是针对钻机的总体的示意设计及行走机构进行的分析。
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单片机控制行走机器人配套资料
2022-04-08 00:14:46 4.27MB 单片机控制机器人
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Axure 实现汽车指定轨迹移动行走
2022-04-02 20:13:26 830KB Axure 轨迹移动 汽车指定轨迹移动
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基于中枢模式发生器(central pattern generator,CPG)的动物运动控制机理实现四足机器人AIBO的行走控制。利用Kimura振荡神经元构建CPG分布式控制网络,通过多目标遗传算法优化调整CPG网络中的参数,在AIBO上实现类似动物行走(walk)的行走模式。通过Webots仿真和实体实验,验证所设计的CPG控制网络和控制方法的可行性与有效性。
2022-04-02 14:43:07 397KB 自然科学 论文
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本代码的解说:http://blog.csdn.net/stevenkylelee/article/details/38408253
2022-03-19 22:10:02 628KB cocos2d-x
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