大学计算机系里的第一个课程设计,数独游戏! 用C++写的. 请用记事本打开!
2021-03-08 11:40:24 7KB C++
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基于JAVA实现的俄罗斯方块小游戏,内含源码(源码在jar文件中,解压即可获得)。可用于课程设计,主要锻炼java的awt及多线程操作能力,设计到一些简易算法。
2021-03-03 21:07:46 19KB 俄罗斯方块 游戏 java 多线程
cocos2dx课程游戏主循环
2021-01-28 04:48:44 271KB cocos2d 游戏课程 cocos课程
打字游戏课程设计,500多行代码,行行都有注释,随机产生字母下落,选择难度越大,下落速度越快,masm,Dosbox均可运行,下载即用
2020-01-14 03:02:50 14KB 汇编 打字游戏
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C++21点小游戏课程设计:21点小游戏,顾名思义,玩家需要通过纸牌上的点数,通过继续拿牌和不要牌,来增长自己的点数,当最接近21点,或者等于21时,胜利;但当玩家的点数超过21点时,即游戏失败。利用面向对象程序设计方法以及C++的编程思想来完成设计;
2020-01-08 03:06:32 1.15MB C++
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blackjack经典21点小游戏,源码绝对可用,适合课程设计噢
2020-01-08 03:03:04 919KB blackjack C++ 课程设计
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java课程设计--模板游戏 1、级别设置分为高级与初级; 2、可设置图像或者数字玩法;
2020-01-03 11:42:37 398KB 魔板游戏
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5. 井字游戏(满分50分) 版本1:满分20分 井字游戏是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似。由分别代表O和X 的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X)。最先在任意一条直线上(水平、垂直或者对角线)成功连接三个标记的一方获胜。当所有格子都被填满,双方都未获胜 时,为平局。 提示两个用户轮流输入X和O。当一个标记设置后,程序在控制台重新显示,并判断 游戏状态(赢家、平局、继续)。控制台程序运行示例: 版本2:满分10分 创建自定义面板Cell类用来显示X、O或者不显示。当绘制面板时,随机决定显示内 容。提示:使用Math.random()方法产生整数0、1或者2,对应于显示X、O或者不显示。 创建一个框架包含9个自定义面板,产生井字游戏界面。运行示例: 版本3:满分20分 创建可以用户交互的井字游戏。修改(2)中Cell类:初始时,所有格子为空;第一个 玩家使用X标记,第二个玩家使用O标记。当一个用户在格子上点击鼠标时,如果该格子 为空,就使用X或O填充;如果格子已经填充,则忽略用户操作。主程序面板TicTacToe 类包括9个Cell对象,可以创建对象数组Cell[3][3]存储;一个Button用于重新开始;一个 标签用于描述当前进行的玩家、赢家或者平局,运行示例:
2020-01-03 11:42:11 5KB 井字游戏 xhay cqut 课程设计
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本系统共包括11个java源文件和2文件。这是个功能比较齐全的拼图游戏,最关键的不用自己手动切割图片,再进行加载。而是应用类方法在内存中进行图片切割和加载,方便了用户的使用。另外,该程序会根据图片的大小自动生成窗口大小,不会造成切割图片错误和切割错位。 程序最后以*.rc格式的文件来保存游戏记录。
2019-12-21 22:22:21 1.26MB 课程设计
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常熟理工学院2008级软件工程,JAVA魔板游戏,JAVA课程设计报告
2019-12-21 22:20:28 922KB JAVA魔板游戏
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