《算法谜题》是一本经典算法谜题的合集。书中包括了一些古已有之的谜题,数学和计算机科学有一部分知识就发源于此。 《算法谜题》可以为对算法感兴趣的广大读者提供系统丰富而实用的资料,能够帮助读者提升高阶算法思维能力。《算法谜题》适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维和计算思维的IT专业人士,以及在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。压缩包中有中文和英文两个版本
2022-08-09 16:52:02 30.71MB 算法 数学 面试题
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OpenGL编程指南(原书第8版)中文高清晰版, OpenGL 图形系统是图形硬件的一种软件接口(GL 表示 Graphics Library,即图形库)。它使得用户可以创建交互式的程序以产生运动的 3 维对象的颜色图像。通过 OpenGL,我们可以使用计算机图形学技术来产生逼真的图像,或者通过一些虚构的方式产生虚拟的图像。这本指南将告诉你如何使用 OpenGL 图形系统进行编程,得到你所期望的视觉效果。
2022-07-31 21:58:22 6.34MB OpenGL、图像
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绝对结构思路清晰,看了你就回,我的资源都就不要分的
2022-07-31 13:10:33 35KB ireport-分页 纯ireport 分页
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介 绍 《Linux内核注释》旨在给程式员和学生提供比以前更周详和更易理解的Linux内核代码注释。作者分析了核心代码,并对重要的函数、系统调用和数据结构提供了大量的注释。 对《注释》系列丛书的写作灵感都来源于John Lions所著的大量流行的《Lions’ Commentary on Unix》一书。无数的计算机专业的学生在复制和使用这本书。这本书对AT&T的Unix操作系统的早期版本的内幕进行了深刻的剖析。 《Liunx内核注释》同样提供了对流行的功能强大的Liunx操作系统的结构和函数实现的内幕介绍。本书的主要目标是: 1.提供一个最新的和完整的服务器版本的完整原始码。(这本书分析的版本是2.2.5版,也是写这本书时发布的最新版本。) 2.提供一个对每个子系统功能的一般性概述。 3.研究各个子系统主要的函数和数据结构。 4.对研发者应怎样通过修改原始码来改进和扩展内核提出建议。 本书的最后一项目标-制定--是你学习内核代码的最有说服力的原因。通过理解内核是怎样工作的,你能够编写自己的代码用以在你的操作系统中实现所需要的功能。如果允许其他人共享你的改进,你的代码甚至会在官方发行的内核代码中出现,被全世界数百万计的人们所使用。 开放原始码是指让研发者研究原始码并实现功能性扩展。Linux是全世界成长最快的操作系统,开放原始码是其主要的原因之一。从玩游戏,到网上冲浪,到为大大小小的ISP们提供稳定的Web服务器平台以至解决最庞大的科学难题,Linux都能胜任全部工作。他之所以能如此强大是因为有像你相同的研发者在研究、学习并且扩充这个系统。 你能从本书中学到什么 这本书集中解释了Linux内核原始码的核心中专用代码行是怎么运行的。你将学习到内核最内部的子系统是怎样构造和这种构造能够实现系统功能的理由。 本书的第一部分以易于阅读和交叉引用的格式复制了一个经过筛选的linux 内核原始码的子集。在这本书稍后的注释中,无论一行代码在何处被引用,你都会在这一行前面发现一个小箭头。这个箭头指出了对此行进行注释处的页号。 原始码后是这本书的第二部分,即注释部分,注释部分对原始码进行了讨论。注释部分的每一章讨论了一个不同的内核子系统,或是其他的功能性逻辑组件,例如系统调用或内存管理。注释部分大量的行号引用为你指明了所讨论代码行的确切行号。 在本书正文后的附录部分,简洁地覆盖了自本书主要部分完成以后内核的变化。在附录中还包含了被内核用做软件许可证的完整的GNU常规公众许可证。最后,本书为你提供了一个索引。通过该索引你能查询术语或主题。这将让你更快更有效的使用这本参考工具书。 本书的使用对象 本书假设你能阅读C语言的代码,不怕偶尔读一些汇编语言代码。并且你想知道一个快速的、坚固的、可靠的、健壮的、现代的、实用的操作系统是怎么工作的。一些读者也许是这样的程式员,他们想为前进中的Linux内核发展工作提供他们自己的改进和添加内容。 怎么使用本书 用最适合你自己的方法放松地去看这本《linux 内核注释》。因为写这本书的目的是为提供一个参考资料,你不必从头看到尾。因为注释和代码是一一对应的,你能从另外一个方向接近内核。 欢迎你对我的第一本书提出意见。你能通过e-mail和我联系。地址是:lckc@ScottMaxwell.org。 勘误表、更新和其他一些有用信息能通过访问 http://www.ScottMaxwell.org/lckc.html 得到。
2022-07-26 16:05:21 2.85MB 《linux内核注释》--超级清晰版
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具有一种演变魅力。这就是亚历山大所说的组织秩序,正如以下文字和图 13.1 中所描述的 那样。 当个体的环境需求和整体需求之间达到完美的平衡时,这种自然的或有组织的 秩序就会出现。在一个有组织的环境中,每个地方都是统一的,不同的地方也无一 例外地合作起来创造一个整体——一个作为其中一员的每一个人都可以区分的整 体。
2022-07-19 16:05:54 2.42MB 项目管理 人件
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深入Java虚拟机的特性是每个程序员必备的技能,这个书详细的介绍了从编译到运行在虚拟机中执行的过程以及教我们如何对内存调优,实属经典。
2022-07-09 09:55:06 40.07MB Java jvm
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c#高级编程第10版是C#经典名著C#高级编程的第十个版本,本书由微软开发技术代言人Christian Nagel编著,李铭翻译。全书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。作者循序渐进地讲解了Visual Studio 2015、.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Universal Windows Platform、WPF的全新变化。每一章都提供了清晰的解释、下载的代码,并从专家的角度提供了有价值的视野。有本书在手,读者可以快速获得全新的特性和功能。 本书内容: 对于开发人员,把C#语言和.NET描述为最重要的新技术一点都不夸张。.NET提供了一种环境。在这种环境中,可以开发在Windows上运行的几乎所有应用程序。在Windows上运行的是.NET Framework以前的版本,新版本.NET Core 1.0不仅在Windows上运行,还在Linux和Mac系统上运行。C#是专门用于.NET的编程语言。例如,使用C#可以编写Web页面、Windows Presentation Foundation(WPF)应用程序、REST Web服务、分布式应用程序的组件、数据库访问组件、传统的Windows桌面应用程序,以及可以联机/脱机运行的Universal Windows Platform (UWP)应用程序。本书介绍.NET Core 1.0和完整的.NET Framework,即.NET Framework 4.6。如果读者使用以前的版本编写代码,本书的一些章节就不适用。 在可能的情况下,本书的示例都使用了.NET Core 1.0。本书的代码在Windows系统上创建,但也可以在其他平台上运行。可能需要对示例进行较小的改变,才能使它们在Linux上运行。阅读第1章可以了解如何构建用于Linux平台的应用程序,什么程序不能在Linux上运行?WPF应用程序仍然需要完整的.NET Framework,仅在Windows上运行。UWP应用程序使用.NET Core,但还需要Windows运行库。这些应用程序也需要Windows。这些UI技术都包含在本书的第Ⅲ部分中。 主要内容 ◆ 通过.NET Core 和C# 6的增强功能,重新塑造了.NET平台,包括新增的.NET编译器平台 ◆ 展示了如何使用新的Visual Studio工具和用于ASP.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Web API、WPF和Universal Windows Platform的模板 ◆ 介绍允许应用程序在Windows、Linux和OS X上运行的.NET Core框架,还囊括了任务和并行编程,访问文件系统,以及网络堆栈 ◆ 演示了如何使用ASP.NET MVC 6和Web API创建Web应用程序,以及利用SignalR和WebHooks的推送通知 ◆ 介绍专业开发功能,例如单元测试,通过MVVM模式在WPF和Universal Windows Platform之间共享代码。 本书目录: 第Ⅰ部分 C# 语 言 第1章 .NET应用程序体系结构 2 1.1 选择技术 2 1.2 回顾.NET历史 3 1.2.1 C# 1.0 —— 一种新语言 3 1.2.2 带有泛型的C# 2和.NET 2 5 1.2.3 .NET 3.0—— Windows Presentation Foundation 5 1.2.4 C# 3和.NET 3.5—— LINQ 5 1.2.5 C# 4和.NET 4.0—— dynamic 和TPL 6 1.2.6 C# 5和异步编程 6 1.2.7 C# 6和.NET Core 7 1.2.8 选择技术,继续前进 8 1.3 .NET 2015 8 1.3.1 .NET Framework 4.6 9 1.3.2 .NET Core 1.0 10 1.3.3 程序集 11 1.3.4 NuGet 包 12 1.3.5 公共语言运行库 13 1.3.6 .NET Native 14 1.3.7 Windows 运行库 14 1.4 Hello, World 15 1.5 用.NET 4.6编译 16 1.6 用.NET Core CLI编译 17 1.6.1 设置环境 18 1.6.2 构建应用程序 18 1.6.3 打包和发布应用程序 21 1.7 应用程序类型和技术 22 1.7.1 数据访问 22 1.7.2 Windows桌面应用程序 23 1.7.3 UWP 24 1.7.4 SOAP服务和WCF 24 1.7.5 Web服务和ASP.NET Web API 24 1.7.6 WebHooks和SignalR 25 1.7.7 Windows服务 25 1.7.8 Web应用程序 25 1.7.9 Microsoft Azure 26 1.8 开发工具 27 1.8.1 Visual Studio Community 27 1.8.2 Visual Studio Professional with MSDN 27 1.8.3 Visual Studio Enterprise with MSDN 27 1.8.4 Visual Studio Code 28 1.9 小结 28 第2章 核心C# 29 2.1 C#基础 30 2.2 用Visual Studio创建Hello, World! 30 2.2.1 创建解决方案 30 2.2.2 创建新项目 31 2.2.3 编译和运行程序 33 2.2.4 代码的详细介绍 35 2.3 变量 36 2.3.1 初始化变量 37 2.3.2 类型推断 38 2.3.3 变量的作用域 39 2.3.4 常量 41 2.4 预定义数据类型 41 2.4.1 值类型和引用类型 42 2.4.2 .NET类型 43 2.4.3 预定义的值类型 43 2.4.4 预定义的引用类型 46 2.5 程序流控制 48 2.5.1 条件语句 48 2.5.2 循环 51 2.5.3 跳转语句 55 2.6 枚举 55 2.7 名称空间 57
2022-07-07 09:59:41 21.84MB C#开发 c#学习 C#基础
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C++初学者教程 C++编程-菜鸟入门(清晰版
2022-07-01 22:02:21 2.02MB c++
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C# 2005 NET 3.0高级编程(PDF 清晰版)
2022-06-15 12:28:39 7.57MB C# 高级编程
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计算机程序的构造和解释:《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》1984年出版,成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修订为第2版。在过去的二十多年里,《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。第2版中大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种解释器和编译器。作者根据其后十余年的教学实践,还对其他许多细节做了相应的修改。
2022-06-13 20:17:46 25.57MB SICP
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