主要设计 1、格子格数固定为10*10格 2、难度等级,初级:12,中级:24,高级:36 3、点击格子时,产生没有引爆的地图效果; 4、点击格子时,此格子是雷,则显示所有雷的位置,并递归清空非雷格子,结束游戏 5、实现检查所有的雷是否都被标记出来了,如果是,则胜利算法。 6、实现计时器算法,用来计时显示游戏开始多少秒 7、实现难度等级,雷数的显示 8、实现鼠标左键的实现逻辑 9、实现鼠标右键的标记逻辑
2022-01-30 09:10:48 37KB java 游戏 开发语言 后端
一款基于JavaSwing实现的GUI扫雷游戏,实现的比较完整,有各种情况的截图说明,附带README.md
2022-01-21 19:04:41 152KB 游戏 java swing 编程语言
需求分析-用户需求 可行性分析 对语言描述进行需求分析 制定开发计划 制作概要设计文档
2022-01-17 11:16:38 131KB 扫雷 游戏 开发 项目
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面向对象开发
2022-01-13 12:03:04 7KB javascript
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扫雷大会 以16位汇编语言编写的扫雷游戏。 与NASM一起编译。 在DOS上运行。 该项目被放弃。 我发布了源代码,希望对其他人如何制作汇编游戏有所帮助。 实现的功能 调试功能-包含简单但方便的调试功能。 可以记录单个字符并可以断言。 随机数生成-使用Xorshift算法。 可以生成一个从0到65534的随机数。还具有一些辅助函数来生成一个范围内或随机百分比内的值。 光标功能-包含用于在屏幕上放置和移动文本光标的辅助功能。 棋盘设置-游戏通过画图并在上面随机添加炸弹来设置棋盘。 怎么跑 shell脚本“ build_and_run.sh”使用进行构建和运行。 您也许可以使用其他模拟器来运行游戏,但我尚未对其进行测试。 测验 我已经在大多数代码上实现了单元测试。 测试函数的名称带有“ test”前缀。 致电这些以查看您的更改是否中断了任何事情。 回答您可能有的问题 为什么要组装?
2022-01-12 22:44:20 50KB Assembly
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自己做的扫雷小游戏的可执行文件包,是2022年1月12日完成时的版本。供学习交流使用。后续会再更新
2022-01-12 19:11:49 20.61MB python 游戏开发
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扫雷源码, 棋牌游戏源码, PHP源码文件 环境搭建教程 数据库文件sql H5棋牌源码 +俱乐部+h5积分模式+去授权完美运行
2022-01-11 19:17:57 62.51MB 棋牌 PHP
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扫雷游戏
2022-01-08 14:11:23 30KB 扫雷游戏
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C语言—初学者—复刻经典扫雷小游戏(图形界面,非黑白窗口)源码
2022-01-07 14:19:51 22.57MB c语言 扫雷 游戏开发 初学者
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Python 3.6, wxPython 4.0.3 安装 装好Python 3.6 装好wxPython 4.0.3 python PyMine.py运行(在Linux下可能为 python3 PyMine.py) 可以使用Annaconda安装所需版本Python和wxPython
2021-12-31 09:06:23 35KB Python扫雷游戏源码