本实验实现了短进程优先的进程调度操作,但因为是非抢占式,所以实现起来比较简单。 短进程优先算法是以作业的长短来计算优先级,作业越短,其优先级越高。作业的长短是以作业所要求的运行时间来衡量的。在把短作业优先调度算法用于作业调度时,它将从外存的作业后备队列中选择若干个估计运行时间最短的作业,优先将它们调入内存运行。
2021-11-25 14:55:13 2KB 作业调度算法 短作业优先 SJF
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含本人实验报告,有具体流程图,实验课上写的,有更好的想法可以提出,大家一起学习,赚点积分不容易 C语言编写,调试过可运行,含实验报告,含具体流程图 ,有注释和变量解释,环境为VS2008
2021-11-25 00:52:11 896KB 操作系统 作业调度 最低松弛度 LLF
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采用先来先服务算法和运行时间最短者优先算法模拟设计作业调度程序。 用户名 作业名 状态 运行时间 资源要求 预输入表 地址 主存 磁带 A ZYA 收容 0.3小时 15k 2 B ZYB 收容 0.5小时 60k 1 C ZYC 收容 0.1小时 50k 3 D ZYD 收容 0.4小时 10k 2 E ZYE 收容 0.1小时 30k 3
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~算符优先分析程序~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~本程序提供的是构造FIRSTVT和LASTVT~~~~~~~~~~~~ ~~本程序会构造算符优先表以及对输入的串会显示分析过程~~ ——————————————————————————— ★★特别注意:本程序还是分析的是单个字符的非终结符★★ ★★★★★★如发生什么意外错误,不在考虑范围★★★★★ ______________________________________________________ 请输入语法文件的路径:
2021-11-21 20:11:02 1007KB 算符优先 源代码 C++
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画家算法(列表优先算法) 由来:画家的作画顺序暗示出所画物体之间的相互遮挡关系 算法基本思想: 1)先把屏幕置成背景色 2)先将场景中的物体按其距观察点的远近进行排序,结果放在一张线性表中;(线性表构造:距观察点远的称优先级低,放在表头;距观察点近的称优先级高,放在表尾。该表称为深度优先级表) 3)然后按照从远到近(从表头到表尾)的顺序逐个绘制物体。 关键:如何对场景中的物体按深度(远近)排序,建立深度优先级表? 一种针对多边形的排序算法如下:
2021-11-14 18:47:48 790KB 消隐
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主要介绍了10分钟教你用python动画演示深度优先算法搜寻逃出迷宫的路径,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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PIP_EDF JAVA中使用最早截止日期优先算法实现优先级继承协议
2021-11-02 17:34:23 24KB Java
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进程调度模拟设计——先来先服务、非强占式短进程优先算法收集.pdf
2021-11-02 15:05:34 455KB
进程调度模拟设计—优先级法、非强占式短进程优先算法收集.pdf
2021-11-02 15:05:33 522KB
【实验原理】 LLF算法根据实时任务的松弛度来确定任务的优先权,即任务的松弛度越低,其优先权越高。在实现该算法时,要求系统中有一个按松弛度排序的实时任务就绪队列。该算法通常采用抢占方式,当一个任务的最低松弛度为 0 时,它便立即抢占 CPU,以保证它的截止时间要求。 松弛度 = 任务必须完成的时间 - 任务本身运行的时间 - 当前时间 比如说,一个任务在200ms时必须完成而它本身运行需要100ms,所以此任务就必须在100ms之前调度执行,此任务的松弛度就是100ms。在实现此算法时需要系统中有一个按松弛度排序的实时任务就绪队列,松弛度最低的任务排在最烈的最前面,调度程序总是选择就粗队列中的首任务执行。
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