上下滑动,头部底部固定我,无bug测试,希望能够帮助大家
2021-10-27 16:19:51 6KB 移动端固定 固定 滑动
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sliding-window:使用滑动窗口拆分或合并图像
2021-10-26 19:47:37 7KB Python
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通过滑动图片验证,内容已测,使用时请注意调整项目,方便使用。共享资料,方便大家一起学习,亲测可用,内容已测,使用时请注意调整项目,方便使用。共享资料,方便大家一起学习,亲测可用
2021-10-26 11:03:53 8.15MB 前端
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MFC做的一个触屏模拟工具,鼠标点击模拟触摸屏按下,鼠标按下时候移动,模拟触屏上滑动。功能相对简单,鼠标在触屏位置点击时以小圆圈标识
2021-10-26 08:03:54 280KB 触屏模拟
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本文实例为大家分享了Unity UGUI实现滑动翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个问题真的是老生常谈的事情了,不过在这里还是要说一下,以便以后之需 首先看一下效果图 最后在Content下面是一些Image using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using System; public class PageView : MonoBehavi
2021-10-25 14:30:13 262KB ni
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html5手机端导航分类选项卡滑动效果 html5手机端导航分类选项卡滑动效果 html5手机端导航分类选项卡滑动效果 html5手机端导航分类选项卡滑动效果
2021-10-25 09:36:25 63KB html5 手机端 导航
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滑动时切换页面,同时页面显示导航点进行导航,实现联动与导航效果
2021-10-25 09:34:05 2.44MB 导航点
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此函数实现一维平滑滤波器,将滑动窗口应用于数字序列。 这种过滤用窗口内点之间计算的算术平均值替换窗口中的中心值。 当滑动窗口超出输入向量的下边界或上边界时,仅在可用点之间计算平均值。 该函数可以方便地用于平滑一维噪声信号,其结果与其他“快速而肮脏”的平滑技术非常相似。 与标准的一阶低通滤波器相比,重要的是要注意这里执行的平均不仅涉及信号的过去历史,还涉及未来的样本。 我强调,本例程的过滤类似于中值滤波器执行的操作(参见 medfilt1()),尽管在信号的开头和结尾没有“伪影”或瞬态响应,因为存在非-数据中的零偏移(见截图)。
2021-10-22 22:37:54 2KB matlab
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WOF 界面滑动,画片列表触摸,鼠标滑动
2021-10-22 17:23:41 10.97MB 滑动界面
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axure动态原型,iPhone 5s手机屏幕滑动
2021-10-22 09:30:15 2.07MB axure
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